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Startseite » Aladin und die Öllampe » Öllampe kurze und komplette Version Vollbild
Ersteller
willihab
Datum
28.02.2016
Öllampe kurze und komplette Version
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12345»
29.12.2016 - 11:32
#41
Sandalettus offline
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Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 12
Hi, perfekte Karte hat alles geklappt. 10 Punkte von mir, klasse Arbeit von Dir.
nicht verfügbar Zitat

21.11.2016 - 08:07
#40
WodyWodd offline
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Welt: Sandycove
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
The card is really great smiling very good!
nicht verfügbar Zitat

19.11.2016 - 13:24
#39
mithras1881 offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 18
Wie immer 10 Punkte!
Austria Zitat

13.10.2016 - 22:36
#38
King-of-Spring offline
Avatar

Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 12
Vielen Dank mal für all die tollen Karten von dir - übersichtlich und spielbar!
10 Punkte für die Öllampe
nicht verfügbar Zitat

18.09.2016 - 17:15
#37
Molly_Clock offline
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Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 15
habe die kurzversion gespielt, alles gut geklappt. 10 Punkte

p.s: beim einpackzettel bis lager 23 stehen 125 C, die werden aber im ersten teil nicht gebraucht
Albania Zitat

28.07.2016 - 14:28
#36
willihab offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 33
Kommentare: 257
zegejo schrieb:

die karte ist sehr schön zu spielen, aber es braucht ab lager 23 echt eiserne nerven, NICHT aif den penetrant blinkenden button "quest abgeschlossen" zu klicken. da gibt es tatsächlich schon mal übereifrige leecher.....
aber es schließt nicht von selbst ;-)


auf den blinkenden button darfst ja drücken, aber dann nicht auf den grünen Haken. so ist zumindest das blinken weg. ;-)
Germany Zitat

22.07.2016 - 15:47
#35
zegejo offline
Avatar

Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 24
die karte ist sehr schön zu spielen, aber es braucht ab lager 23 echt eiserne nerven, NICHT aif den penetrant blinkenden button "quest abgeschlossen" zu klicken. da gibt es tatsächlich schon mal übereifrige leecher.....
aber es schließt nicht von selbst ;-)
nicht verfügbar Zitat

18.07.2016 - 18:32
#34
willihab offline
Avatar

Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 33
Kommentare: 257
Muecky schrieb:

Bis zum Lager 23 hat alles super und flott geklappt.
Mit dem Vernichten von Lager 23 hat das AT autpmatisch beendet,
ohne daß ich es aktiv beendet habe; wollte eigentlich bis zum Ende spielen;
an einem Leecher lag es auch nicht. unhappy


hmm, wenn du nicht selber beendet hast, dann glaub ich liegt das eher an einem leecher als dass sich das AT selber beendet.
;-))
Germany Zitat

18.07.2016 - 12:20
#33
Muecky offline
Avatar

Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Bis zum Lager 23 hat alles super und flott geklappt.
Mit dem Vernichten von Lager 23 hat das AT autpmatisch beendet,
ohne daß ich es aktiv beendet habe; wollte eigentlich bis zum Ende spielen;
an einem Leecher lag es auch nicht. unhappy
nicht verfügbar Zitat

11.07.2016 - 18:37
#32
willihab offline
Avatar

Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 33
Kommentare: 257
marco782 schrieb:

Sidler_Berni schrieb:

willihab schrieb:

2 kleine Änderungen.Lager 13 Option VET eingefügt (danke hubbra)Hinweistext geändert bei Position 5 (danke Sidler_Berni)
immer wieder gern
marco782 schrieb:

Habe das Lager 20 wie beschrieben angegriffen und habe den letzten Kampf mit dem GM verloren. Hat sich da was geändert ????
FEHLER egfunden nach 20 mal durchschauen. Habe GSS und Belagerer verwechselt smiling


passt doch wenn meine seine Fehler selber findet ;-)
aber fast 200 BL zu verlieren ist bitter :-(

Germany Zitat

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