Ersteller: Schmat Datum: 29.06.2017
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Ersteller: Johannes192003 - W12 Datum: 28.06.2017
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Ersteller: Schmat Datum: 23.06.2017
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Ersteller: Petzi65 Datum: 19.06.2017
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SiidV - 29.06.2017 - 13:02
TK-Kommentar: Der CHUPA by SiidV
SiidV - 29.06.2017 - 13:00
TK-Kommentar: Viktor OSTEREDITION 2017 by SiidV
SiidV - 29.06.2017 - 12:56
TK-Kommentar: Schatz des WISSENS mit Champs by SiidV (TESTKARTE)
SiidV - 29.06.2017 - 12:50
TK-Kommentar: Die SÖHNE Multikarte by SiidV
nicht verfügbar   sonicat 29.06.17
Albania   Cheyanne 29.06.17
nicht verfügbar   Frodo2 28.06.17
nicht verfügbar   derlustigelothar 28.06.17
nicht verfügbar   Stulle73 28.06.17
nicht verfügbar   Gottessohn24 28.06.17
nicht verfügbar   baerenhart 26.06.17
nicht verfügbar   elonmata 26.06.17
nicht verfügbar   Frl.Silvia1960 26.06.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter_Mannii

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Startseite » Schießpulver » Schiesspulver ("lange" Version gebl.) - MdK/270 Vollbild
Datum
10.03.2016
Schiesspulver ("lange" Version gebl.) - MdK/270
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

10.09.2016 - 13:28
#5
Massive-Dynamic offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 60
Kommentare: 357
Update 1.10 vom 09.09.2016

* Block B5 geändert (Verwendung von Milizen um die Kampfzeit zu verkürzen)
* Beipackzettel angepaßt

Gruß M.
Germany Zitat

10.03.2016 - 23:59
#4
Massive-Dynamic offline
Avatar

Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 60
Kommentare: 357
"Sünde" ist sicher eine Frage der Definition ... smiling

Und ja, mit Milizen kann man bei Lager 20 auf eine Kampfdauer von 20 Sek. kommen. Da ich meine "alten" Schiesspulverkarten "nur" neu hochgeladen habe (da mehrere Karten sich ja bekanntlich nicht zusammen ablegen lassen) werde ich mir das kurzfristig einmal unter dem Gesichtspunkt ansehen.

Gruß M.

Germany Zitat

10.03.2016 - 23:27
#3
Bigbang36 offline
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Welt: Schneefeuer
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 152
Massive-Dynamic schrieb:

Hallo Big.

So ganz kann ich Dir nicht folgen ...

a) Im Beipackzettel stehen die Soldaten drin, sie sind ja nur optional mitzunehmen ...
b) Der Block B5 ist entsprechend kommentiert. Lager 18 ist ein wenig eng, man kann es ja wie angegeben auch räumen.
c) Ich verwende nirgends Milizen in diesem AT ??
d) Der VM ist hier auch kein Thema, da ich ihn ja gar nicht verwende ...

Gruß M.


sah das letztends auch bei Pommes..Lager 20 brauch um auf 20 Sek. zu kommen Militzen..Ohne die ist der Lock auf Lager 18 dann doch zu riskant.
Dagegen sind ja meine VM Locks (wie beim Räubernest z.b.) ne Super sichere Sache.
Den Vm hier beim Schiess nicht zu verwenden ist fast schon Sünde.Aber kein Muss.Geht locker alles auch mit Tavernen. gute Karte..weiter so gr.
Albania Zitat

10.03.2016 - 23:14
#2
Massive-Dynamic offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 60
Kommentare: 357
Hallo Big.

So ganz kann ich Dir nicht folgen ...

a) Im Beipackzettel stehen die Soldaten drin, sie sind ja nur optional mitzunehmen ...
b) Der Block B5 ist entsprechend kommentiert. Lager 18 ist ein wenig eng, man kann es ja wie angegeben auch räumen.
c) Ich verwende nirgends Milizen in diesem AT ??
d) Der VM ist hier auch kein Thema, da ich ihn ja gar nicht verwende ...

Gruß M.
Germany Zitat

10.03.2016 - 22:20
#1
Bigbang36 offline
Avatar

Welt: Schneefeuer
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 152
nett..baue zufällig gerade auch ne Schiesskarte.
Beim Beipackzettel fehlen noch die Soldaten.
Seit dem ich das AT kenne weiss ich das dein Lager 20 immer Militzenverluste brauch um Lock auf Lager 18 zu ermöglichen.
Selbst dann gibts nen winziges kleines Restrisiko.Soviel zu diesen Thema.Wie manchmal beim VM.smiling
Viel Spass weiter...
Albania Zitat

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