Ersteller: merkanto Datum: 24.06.2017
Link: Tikki-Insel für Al.. Klicks: 48
Ersteller: Schmat Datum: 23.06.2017
Link: Seeschlange mit Ta.. Klicks: 271
Ersteller: Petzi65 Datum: 19.06.2017
Link: EE mit 270er + Neu.. Klicks: 444
Ersteller: Mueckos Datum: 18.06.2017
Link: Weisheit mit 3 Cha.. Klicks: 408
baerenhart - 26.06.2017 - 22:57
TK-Kommentar: Officinales - Nordmänner MDK mit AB und E
Schmat - 26.06.2017 - 18:57
TK-Kommentar: 3. Dieb mit Talenten und 2 Champs, max&easy Locks
Schmat - 26.06.2017 - 18:33
TK-Kommentar: Weisheit mit Talenten und 3 Champs, max&easy Locks
Stulle73 - 26.06.2017 - 17:42
TK-Kommentar: Verlorene Stadt mit Vargus und Anslem
nicht verfügbar   baerenhart 26.06.17
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Startseite » Aladin und die Öllampe » Ali Öllampe - OHNE Blocks - MINI/ Schnell Variante Vollbild
Ersteller
shaida
Datum
15.07.2016
Ali Öllampe - OHNE Blocks - MINI/ Schnell Variante
Links
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Bewertung
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Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

19.02.2017 - 09:53
#3
Vyseria offline
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Welt: Bernsteingarten
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 20
Lager 21 und 22 gingen so nicht! - habe dann improvisiert, deswegen hier jetzt keine Alternativlösung, aber achtet drauf

Die andern Lager liessen sich für Nicht-Blocker gut durchspielen.

LG
Vy
nicht verfügbar Zitat

12.09.2016 - 15:31
#2
Merlin-tkn1971 offline
Avatar

Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 86
Kommentare: 118
>Ich für mein Teil schrotte da lieber Reiter und bei Lager 22 nehme ich doch lieber einen Veteran für die erste Welle mit 250 SK = Schwertkämpfer. Und dann einfach einen Generalmajor mit 270 GSS also gepanzerten Scharfschützen. Anstatt dass ich die eher unsichere Variante nehme mit den Assas. Denn es kommt doch vor, dass nicht das erwünschte weggeballert wird. Einfach evtl, eine Alternative mit Einbauen liebe Shaida
Germany Zitat

12.09.2016 - 12:33
#1
Hameier offline
Avatar

Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Lager 21 funkioniert aber nur, wenn der Assa die Bootsmänner eleminiert, und für den fall ist der MDK mit 220 Cav unnötig. Wenn der Assa aber die Kanone oder den Kapitän wegmacht, verliert man den GM Angriff
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