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Tani-snoops - 23.05.2018 - 12:32
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eule_zerg - 23.05.2018 - 00:56
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TK-Kommentar: Bunt's: Seeschlange * Multi Geni
Online2Hell - 22.05.2018 - 17:10
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Startseite » Räuberbande » Räuberbande (200er, ohne Block) Vollbild
Ersteller
OlleNudel
Datum
17.08.2012
Räuberbande (200er, ohne Block)
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

1234»
12.02.2018 - 13:52
#35
roer7 offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 9
Kommentare: 29
25,3k ep mit fast ungeskillter mary
nus 1r vorwelle bei dem einen 50m angriff sparen m verluste
Germany Zitat

05.11.2017 - 00:19
#34
xXUnicorn92Xx offline
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Welt: Bernsteingarten
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Invincible1 schrieb:

Hallo olle Nudel,

super Karte!!!
Ich habe keinen schnellen General aber bereits Armbrustschützen.
Zufällig fiel mir auf. weil ich schnell sein wollte,
Lager 12 und 14 waren schon abgeräumt,
daß man die Lager 13 und 15 unmittelbar nacheinander angreifen kann + bei Lager 13 ging ich ohne Verluste raus, weil Lager 15 schneller besiegt wurde.

Das ging sogar ohne Risiko, weil meine Armee auf Lager 13 so stark war, um alleine zu siegen.
Also selbst, wenn der General von Angriff Lager 15, abgelenkt wird auf Lager 13, kann man ihn ohne Gefahr laufen lassen. Fällt Lager 13 marschiert er unversehrt nach 15 weiter.

Aber wenn das Timing stimmt, wird Lager 13 verlustfrei geblockt oder besiegt und der General marschiert nach 15 weiter. Ich denke, bestimmt kann man in den Angriff auch Lager 14 einschließen. Habe es aber nicht ausprobiert.

Meine Lager standen übereinander unten vor der roten Linie.
Meine Armee auf Lager 13: leider nicht gespeichert , 46 Milizen und 154 Soldaten (ohne Gewähr)
Armee Lager 15: 5 Rekr. 1 Soldat, 194 Armbrüster

Der Angriff war nicht als Block konzipiert gewesen, hat sich aber so entwickelt. Jetzt müßte nur ein wenig getüfftelt werden und ich glaube Lager 14 könnte so auch neutralisiert werden. Very easy für Anfänger und materialsparend.





Das funktioniert nicht!!!
Habe deine Version jetzt 4 mal probiert und Lager 13 war immer zuerst platt!!
nicht verfügbar Zitat

21.10.2017 - 13:39
#33
Harzerkas offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
Also alles genau so, wie beschrieben. Sogar weniger Rekruten am Ende gebraucht als angegeben. Also ich finde die Karte sehr gut. Danke...
nicht verfügbar Zitat

17.03.2016 - 03:21
#32
Odin1988Geo offline
Avatar

Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 15
enigmathika schrieb:

Hallo, ich kann Lager 9 nicht angreifen, ohne von 10 und 11 abgefangenzu werden. Ist das richtig so? Sorry, wenn die Frage blöd ist, ich hab null Ahnung, deshalb liebe ich die Karten von olle Nudel so sehr.)


Hi Hab heute das at zum Ersten mal gespielt Und bei mir ging es auch net. Ich musste erst lager 11 dann lager 10 und dann lager 9 angreifen was aber nichts aus macht zumindest hab ich kein unterschied gemacht hat. werde es immer so machen.
Aber trotzdem sehr gute karte
LG Odin
Germany Zitat

31.01.2016 - 14:21
#31
Edwin34
IP: saved
Avatar

Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3598
Habe Lager 8 mit 60LB 60R 60S 20 AB gemacht, da spart man sich den verletzten Geni.
E-Mail Zitat

15.01.2016 - 10:13
#30
enigmathika offline
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Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Hallo, ich kann Lager 9 nicht angreifen, ohne von 10 und 11 abgefangenzu werden. Ist das richtig so? Sorry, wenn die Frage blöd ist, ich hab null Ahnung, deshalb liebe ich die Karten von olle Nudel so sehr.)
nicht verfügbar Zitat

21.11.2015 - 20:51
#29
Rocco-Mai offline
Avatar

Welt: Schneefeuer
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 17
Danke Olle Nudel - deine Karten sind spitze und helfen mir selber kreativ zu werden - 10 Punkte
nicht verfügbar Zitat

23.04.2015 - 18:09
#28
malte200 offline
Avatar

Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
hi coole karte
nicht verfügbar Zitat

18.03.2015 - 22:31
#27
Knutknorke
IP: saved
Avatar

Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3598
Lager 18 kann man mit 65 Rek und 135 S angreifen, dann verliert man nur 65 Rek
Zitat

18.02.2015 - 00:47
#26
Invincible1 offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 18
Hallo olle Nudel,

super Karte!!!
Ich habe keinen schnellen General aber bereits Armbrustschützen.
Zufällig fiel mir auf. weil ich schnell sein wollte,
Lager 12 und 14 waren schon abgeräumt,
daß man die Lager 13 und 15 unmittelbar nacheinander angreifen kann + bei Lager 13 ging ich ohne Verluste raus, weil Lager 15 schneller besiegt wurde.

Das ging sogar ohne Risiko, weil meine Armee auf Lager 13 so stark war, um alleine zu siegen.
Also selbst, wenn der General von Angriff Lager 15, abgelenkt wird auf Lager 13, kann man ihn ohne Gefahr laufen lassen. Fällt Lager 13 marschiert er unversehrt nach 15 weiter.

Aber wenn das Timing stimmt, wird Lager 13 verlustfrei geblockt oder besiegt und der General marschiert nach 15 weiter. Ich denke, bestimmt kann man in den Angriff auch Lager 14 einschließen. Habe es aber nicht ausprobiert.

Meine Lager standen übereinander unten vor der roten Linie.
Meine Armee auf Lager 13: leider nicht gespeichert , 46 Milizen und 154 Soldaten (ohne Gewähr)
Armee Lager 15: 5 Rekr. 1 Soldat, 194 Armbrüster

Der Angriff war nicht als Block konzipiert gewesen, hat sich aber so entwickelt. Jetzt müßte nur ein wenig getüfftelt werden und ich glaube Lager 14 könnte so auch neutralisiert werden. Very easy für Anfänger und materialsparend.

nicht verfügbar Zitat

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