Ersteller: Fuerst_Vlad Datum: 11.12.2017
Link: Angriff der Nordmä.. Klicks: 70
Ersteller: Wegklopper Datum: 08.12.2017
Link: Schwarze Ritter - .. Klicks: 218
Ersteller: Bigbang36 Datum: 08.12.2017
Link: Bigs EE in 35 Minu.. Klicks: 296
Ersteller: bogini Datum: 06.12.2017
Link: Skill-Wissen Champ.. Klicks: 235
Fuerst_Vlad - 12.12.2017 - 08:56
TK-Kommentar: Angriff der Nordmänner mit Nusala (ohne Block)
PETERSON - 12.12.2017 - 06:59
TK-Kommentar: Leather's: Ali Baba (6) Schatz der Weisheit 2017
bogini - 12.12.2017 - 03:43
TK-Kommentar: Skill-Seeschlange Champs Blocks ohne FKU Testkarte
WimW - 11.12.2017 - 22:00
TK-Kommentar: Skill-Seeschlange Champs Blocks ohne FKU Testkarte
nicht verfügbar   Siegue 12.12.17
nicht verfügbar   zorrbass 10.12.17
nicht verfügbar   Cjara 10.12.17
nicht verfügbar   Rene869 10.12.17
nicht verfügbar   Splitterhoof 10.12.17
nicht verfügbar   BieberJMF 10.12.17
nicht verfügbar   aerdna 09.12.17
nicht verfügbar   Harrybu 09.12.17
nicht verfügbar   greyberg 09.12.17
Am 01.01.2018 wird ein Serverumzug vorgenommen, der Serverkosten reduzieren soll. Im besten Fall bekommen wir einen gleichstarken Server für weniger Ausgaben.



Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy


Startseite » Rotkäppchen » Rotkäppchen by SiidV Multikarte (09/17) Vollbild
Ersteller
SiidV
Datum
15.12.2016
Rotkäppchen by SiidV Multikarte (09/17)
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

123»
15.11.2017 - 18:24
#23
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 42
Kommentare: 317
Danke Seggel, sollte eigentlich keine dort geben, werds beim nächsten Durchgang mir aber nochmal ansehen.
Webgreetings,
SiidV
Seggel1234 schrieb:

Wie immer eine Super Karte.
Bei Lager 7 ist es einmal zu BSS-Verlusten gekommen, weiss nicht genau woran das lag, muss das das nächste mal im Auge behalten
Austria Zitat

14.11.2017 - 17:26
#22
Seggel1234 offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
Wie immer eine Super Karte.
Bei Lager 7 ist es einmal zu BSS-Verlusten gekommen, weiss nicht genau woran das lag, muss das das nächste mal im Auge behalten
nicht verfügbar Zitat

18.09.2017 - 15:10
#21
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 42
Kommentare: 317
Update Multikarte 2.0

Moin die Runde,
Rotkäppchen hat ein Update bekommen:

- Neue Variante 1 (V1) Champs mit Talenten
- neues Slim Fit Design
- Variante 2 und 3 sind die bisherigen (V2 Champs ohne Talente und V3 Ohne Champs und Blockfrei)

FEEDBACK
- in der Variante 2 sollte ich den Beschreibungstext für Angriffe 2, 3 vielleicht auch noch anpassen... sind zwar stinknormale Einzelangriffe wink aber scheinbar schicken die Leute wirklich einfach Blind 2, 3 drauf los und wundern sich dann warum Angriff 3 aufs Nebenlager läuft *hrhrhrhr*

Wie immer, danke fürs Feedback, Verbesserungsvorschläge usw
Webgreetings,
SiidV
Austria Zitat

22.05.2017 - 18:50
#20
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 42
Kommentare: 317
Hi meutrich,
im Grunde sollte es einfach eine Laufwegsvereinfachung sein. Angriffe 1, 2 und 3 sind ganz normale Angriffe in Version 1.3 sonst nichts smiling Man schickt den MAJOR 2 ab, wird abgelenkt auf das Nebenlager, das er verlustfrei erledigt und läuft dann weiter um seinen eigentlichen Angriff bei 2 zu erledigen. Angriff 3 muss halt im ausreichenden Abstand geschickt werden, vermutlich war das der Fehler, so ganz hab ich es leider nicht rauslesen können wie es sich abgespielt hat.

Nachtrag weil ich das von dir erst jetzt gelesen habe das du mehr Beschreibung erwartest. Es steht GROOOOOSSS dort Angriff 2 vor 3 Abschicken. Ein 2. Mal hab ich es auch nochmal detaillierter in die Zusatzinfo geschrieben. Das man bei normalen Angriffen auf die Abstände achten soll beim Abschicken, schreib ich sicher nicht in die Karte... wer nicht mal so viel Ahnung hat ist dann bei Märchen sowiso fehl am Platz.

Webgreetings,
SiidV

PS: Der mitkopierte Kommentartext von dir in deiner Nachricht verwirrt mich ein wenig. Er bezieht sich auf eine alte Version 1.1 wo ich bei P1 noch einen Lock hatte, der zwar damals noch funktioniert hatte, aber nach einer kleinen Änderung seitens BB dann nicht mehr. Worauf hin ich P1 jetzt ohne Locks mache.



meutrich schrieb:

Hallo,
eigentlich lese ich diese Kommentare nicht, denn ich bin gewohnt, das alles was auf einer Karte beschrieben steht, so auch funktioniert. Bis auf sehr wenige Ausnahmen war das bislang immer der Fall.
Leider ist das bei dieser Karte nicht der Fall. Denn wie Du wahrscheinlich vermutest, melde ich mich, weil etwas nicht so funktioniert wie erwartet.
P1: hier war ich nicht sicher wie welcher G. positioniert werden sollte. Beide standen also nebeneinander, die Vorwelle etwas davor. GM1 habe ich auf das Lager 2 gesendet.
Den G. am Lager des G. für die 1.Welle des Lagers 3 vorbei laufen lassen. Dann Vorwelle gestartet und GM2 auf Lager 3 gesendet.
Was ist passiert: GM1 wird abgelenkt, Vorwelle wird auf gleiches Lager abgelenkt und GM2 geht auf Lager 3 zuerst, GM1 siegt und geht auf Lager 3. Vorwelle kommt nach GM2 auf Lager3 an. Toll! Hier fehlt m.E. ein wenig mehr Beschreibung dessen was passieren soll! Ich denke Du weisst wie Deine Karte funktioniert, aber erwarte nicht von jedem, das er Deinen Gedankengängen so ohne Weiteres folgen kann. Ich habe lange gerätselt und habe letztendlich falsche Schlüsse gezogen. So etwas lässt sich vermeiden.

CU
meutrich
SiidV schrieb:

Hi die Runde,

Update v1.1
- Textänderung beim P1 Block. Sollte jetzt verständlicher sein das BEIDE Generäle (2A/2B) abgelenkt werden und danach in richtiger Reihenfolge auf das Bosslager laufen. Habe die Stelle selbst jetzt öfter als 10x getestet, selbst wenn 2B auch in das Nebenlager laufen sollte, ist der Major beim Bosslager immer hinter der Vorwelle.

- Info über Prodzeiten und Generäle fehlt noch, wobei ihr bei Rotkäppchen ansich sowiso alle Generäle brauchen werdet. Die Info kommt bei der Nächsten Änderung natürlich auch mit rein.

Webgreetings,
SiidV
smile
Austria Zitat

22.05.2017 - 16:41
#19
meutrich offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Hallo,
eigentlich lese ich diese Kommentare nicht, denn ich bin gewohnt, das alles was auf einer Karte beschrieben steht, so auch funktioniert. Bis auf sehr wenige Ausnahmen war das bislang immer der Fall.
Leider ist das bei dieser Karte nicht der Fall. Denn wie Du wahrscheinlich vermutest, melde ich mich, weil etwas nicht so funktioniert wie erwartet.
P1: hier war ich nicht sicher wie welcher G. positioniert werden sollte. Beide standen also nebeneinander, die Vorwelle etwas davor. GM1 habe ich auf das Lager 2 gesendet.
Den G. am Lager des G. für die 1.Welle des Lagers 3 vorbei laufen lassen. Dann Vorwelle gestartet und GM2 auf Lager 3 gesendet.
Was ist passiert: GM1 wird abgelenkt, Vorwelle wird auf gleiches Lager abgelenkt und GM2 geht auf Lager 3 zuerst, GM1 siegt und geht auf Lager 3. Vorwelle kommt nach GM2 auf Lager3 an. Toll! Hier fehlt m.E. ein wenig mehr Beschreibung dessen was passieren soll! Ich denke Du weisst wie Deine Karte funktioniert, aber erwarte nicht von jedem, das er Deinen Gedankengängen so ohne Weiteres folgen kann. Ich habe lange gerätselt und habe letztendlich falsche Schlüsse gezogen. So etwas lässt sich vermeiden.

CU
meutrich
SiidV schrieb:

Hi die Runde,

Update v1.1
- Textänderung beim P1 Block. Sollte jetzt verständlicher sein das BEIDE Generäle (2A/2B) abgelenkt werden und danach in richtiger Reihenfolge auf das Bosslager laufen. Habe die Stelle selbst jetzt öfter als 10x getestet, selbst wenn 2B auch in das Nebenlager laufen sollte, ist der Major beim Bosslager immer hinter der Vorwelle.

- Info über Prodzeiten und Generäle fehlt noch, wobei ihr bei Rotkäppchen ansich sowiso alle Generäle brauchen werdet. Die Info kommt bei der Nächsten Änderung natürlich auch mit rein.

Webgreetings,
SiidV
smile
nicht verfügbar Zitat

14.05.2017 - 01:36
#18
SiidV (der zu faul zum einloggen ist)
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3553
Moin und danke fürs Lob!

Was den Lock angeht der passt so wie er drinnen steht und wurde auch schon sehr oft so gespielt.
Wichtig ist halt die Reihenfolge (vor allem 8A/8B) und das man schön gleichmässig MIT Trommelwirbelende abschickt und den Major am ende sofort.

Ich weiss ist kniffelig der Lock, aber man kann sichs vereinfachen wenn man zbsp aus der Blockfreien Variante darunter Lager 8 erledigt und dann halt nur 9 Lockt.
Ansonsten noch viel Spass damit und schönen Abend noch!
SiidV

dr07 schrieb:

Hallo SiidV,super Karte, ich werde langsam echt zum Fan. Eine Frage habe ich:Kann es sein, dass 8b ein Taverni, dafür 9a ein Schneller sein soll? Der 8-Lock war bei mir leider zu schnell (10s mehr hätten gereicht), dafür war der 9-Block sehr lang (Der Kampfschrei des 10-GMs kam unmittelbar vor dem Kampfschrei des 9a-Tavernis; 10 s weniger hätten es somit auch getan)?VGdr


Zitat

13.05.2017 - 23:03
#17
dr07
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3553
Hallo SiidV,

super Karte, ich werde langsam echt zum Fan. Eine Frage habe ich:
Kann es sein, dass 8b ein Taverni, dafür 9a ein Schneller sein soll? Der 8-Lock war bei mir leider zu schnell (10s mehr hätten gereicht), dafür war der 9-Block sehr lang (Der Kampfschrei des 10-GMs kam unmittelbar vor dem Kampfschrei des 9a-Tavernis; 10 s weniger hätten es somit auch getan)?

VG
dr
Zitat

10.05.2017 - 11:06
#16
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 42
Kommentare: 317
Moin Chinara, ja verwirrt beim ersten mal vielleicht ein wenig, habs aber auch in der Zusatzinfo nochmal reingeschrieben. Das Lager das ich vorher mit dem Veteran seperat gemacht habe, lässt sich mit einem Angriff mitmachen (Angriff 2 wird abgelenkt, erledigt das Lager verlustfrei und läuft dann weiter).

Habs in der "alten" Karte ohne Champions nur so belassen wie es war, da ich keine Lust hatte die ganze Nummerierung dann deswegen neu zu machen *hihi*

Webgreetings,
SiidV


Chinara schrieb:

Hallo,

bei der Champ-Version stimmt am Anfang was nicht mit den Lagern. Lager 2 vor Lager 3, klar, aber da wird man abgefangen von einem Lager, was du auslässt. In der unteren Karte bekämpfst du es mit einem Veteran verlustfrei.

LG, Chinara
Austria Zitat

10.05.2017 - 01:02
#15
Chinara offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Hallo,

bei der Champ-Version stimmt am Anfang was nicht mit den Lagern. Lager 2 vor Lager 3, klar, aber da wird man abgefangen von einem Lager, was du auslässt. In der unteren Karte bekämpfst du es mit einem Veteran verlustfrei.

LG, Chinara
Germany Zitat

07.05.2017 - 21:38
#14
fussel1234 offline
Avatar

Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 35
Super Karte, vielen Dank!

Verdiente 10 Punkte.

smile
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