Ersteller: Catwarrior11 Datum: 19.10.2018
Link: Viktor mit Vargus .. Klicks: 43
Ersteller: QuaYeR Datum: 08.10.2018
Link: Anslem - GM - Mary.. Klicks: 474
Ersteller: Roomba Datum: 03.10.2018
Link: Roomba's Schneewit.. Klicks: 300
Ersteller: Roomba Datum: 02.10.2018
Link: Roomba's Rotkäppch.. Klicks: 208
QuaYeR - 20.10.2018 - 12:28
TK-Kommentar: Anslem - GM - Mary - 2. Dieb - Talentversion
Massive-Dynamic - 20.10.2018 - 01:25
TK-Kommentar: Berg.Clan - Part III - Berglabyrinth
Massive-Dynamic - 20.10.2018 - 00:42
TK-Kommentar: Berg-Clan - Part II - Unbekannte Regionen
Massive-Dynamic - 20.10.2018 - 00:01
TK-Kommentar: Berg-Clan - Part I - Am Fuße des Berges
nicht verfügbar   Sir_Franzi_Drake 14.08.18
nicht verfügbar   Lodi 14.08.18
Albania   Giino 14.08.18
nicht verfügbar   bertl1966 14.08.18
nicht verfügbar   Simome 14.08.18
nicht verfügbar   Silvia1805 14.08.18
nicht verfügbar   pustedieter 14.08.18
nicht verfügbar   Febsy 21.06.18
nicht verfügbar   Stefanie15 05.06.18
So meine Freunde,

ich suche für die neue Seite 10 - 15 User zum Testen.
User die Taktikkarten erstellen werden bevorzugt.

Diese haben nun schon die Möglichkeit das ganze mal auszuprobieren und ihre Karten schon mal anzulegen.
Größere Fehler sollten beim Hochladen nicht auftreten.

Bitte verwendet den Bugtracker für Bug/Vorschläge, jede Info was Taktikkarten angeht besser zu machen... ist Herzlich Willkommen.


Meldet euch hier im Forum oder auf dso-karten.de (email Adresse bitte mitteilen, beta Zugang wird per email gesendet),
denkt bitte daran das die Seite noch im aufbau ist und sich jederzeit was ändern könnte.
zwantE ist unser Programmier und wird Technische fragen beantworten oder an mich weiterleiten.


Gruß Dave

Startseite » A.. und der Schatz des Wissens » WISSEN by SiidV (Multikarte 09/18) Vollbild
Ersteller
SiidV
Datum
01.05.2017
WISSEN by SiidV (Multikarte 09/18)
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12»
08.09.2018 - 00:46
#17
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 472
HALLOWEEN UPDATE SCHATZ DES WISSENS Multikarte 2.0

Nabend die Runde,

Halloween steht vor der Tür und auch wenn ich das AT nicht soooooo gern spiel, hat es ein Update verdient

VARIANTE 1
- von BSK auf SK umgestellt wo es Sinn machte (und es machte überraschend oft Sinn)
- MARY eingesetzt ... nur zur Info: Auf den 1. Blick sieht es so aus als würde es jetzt seeeeehr zäh sein, weil es viele MARY Angriffe sind und wegen der Laufwege usw... aber JEDER Mary Angriff kann durch einen VET oder MAJOR ersetzt werden! Somit ist es dir überlass, wieviele Lager du im Event mit MARY machen möchtest.
- Sämtliche Screenshots überarbeitet
- Hufeiseninfo zu jedem Lock eingefügt
- Langbögen sind jetzt keine mehr nötig

VARIANTE 2 und 3
sind gleich geblieben.

Werde die neue Version noch 1-2x spielen die nächste Tage. Falls ihr noch Verbesserungsvorschläge habt, Einsatzmöglichkeiten für Mary oder MDK Vorwellen die Sinn machen, ihr über Tippfehler stolpern sollte, gebt mir Bescheid.

Also dann viel Spass damit und nicht vergessen zu Halloween bringt das AT dann 1.000.000 EPs

Webgreetings,
SiidV *Kaffeeschlürf*
Austria Zitat

02.03.2018 - 23:02
#16
Joon87 offline
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Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 8
Hi zusammen,

hab hier noch ne Einsatzmöglichkeit für Mary gefunden.

Bei Lager 8 einfach den Vet nur auf das "erste 9er" lager schicken. Die letzten Lager 9 b +c dann einfach mit Mary + 215BSS
(Habe Mary nach Siids Skillung geskillt.)

Grüße
Joon
nicht verfügbar Zitat

25.01.2018 - 23:28
#15
H_appy offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 29
Hi,
die geskillte Mary kann folgende Lager übernehmen
27: 11BSK 204BSS (-8BSK)
30: Vorwellen MdK 200C und 20BSK 80GSS 115BSS Verlust -8BSK
Lager 33 auch steht aber eh schon da smiling beliebiger Geni.

Gruß Happy
nicht verfügbar Zitat

26.11.2017 - 12:57
#14
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 472
Danke für die Info Jo smiling ist bereits ausgebessert.

Webgreetings,
SiidV

RacingJo schrieb:

Anmerkung V2 ohne Talente.

Bei Lager 21 ist der Generalmajor mit 285 Einheiten bestückt !!!
Austria Zitat

26.11.2017 - 10:37
#13
RacingJo offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 7
Anmerkung V2 ohne Talente.

Bei Lager 21 ist der Generalmajor mit 285 Einheiten bestückt !!!
nicht verfügbar Zitat

24.11.2017 - 14:16
#12
SiidV offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 472
Update Multikarte 1.0

Moin die Runde, hab mir mal die Zeit genommen das Wissen upzudaten.
Gibt jetzt 3 Varianten:

Variante 1 - Champs MIT Talenten
Variante 2 - Champs OHNE Talente
Variante 3 - Ohne Champs ohne Talente

Variante 1 und 2 sind brandneu und wurden zwar bereits einige male durchgespielt und getestet, könnten aber noch kleinere Tippfehler beinhalten.
Locks und Truppenbesetzungen sollten fehlerfrei sein.
In V1 hab ich nur 2 vollgeskillte MDKs eingesetzt, hier könnte man theoretisch bis zu 13 Vorwellen einbauen (3 MDK mit Angriffskillung und 5 MDK mit Wellenskillung/Extraleben) was ich aus verschiedenen Gründen nicht gemacht habe. Falls wer für das ein oder andere Lager vorschläge hat, wo eine MDK Vorwelle noch nützlich war, her damit smiling ... bau es gerne ein wenns sinnvoll ist.

Variante 3 ist die uraltvariante ohne Champs von 02/2016 ... bin ehrlich gesagt nicht motiviert gewesen diese auch umzubauen, weil ich sie selbst nie spielen werd, aber habe sie trotzdem noch dazugegeben, da sie für alternativen recht nützlich sein kann.

Viel Spass beim nachspielen und wie immer, freu mich über Feedback, Verbesserungsvorschläge und nette Kommentare wink
Webgreetings,
SiidV


Austria Zitat

21.11.2017 - 00:27
#11
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 472
Hi Stebu
bin gerade an der Überarbeitung der Wissens Karte und hab mir deinen Vorschlag vor Ort angesehen... ist super danke, kommt rein!
Wird noch ne Weile dauern bis sie fertig ist, da ich auch gleich die Champ MIT Talente Version fertig mach.

Hi Shybubu, die Info mit der Ablenkung kommt auch rein.

*kaffeeschlürf* dann tinker ich mal weiter ... bis später
SiidV




Stebu schrieb:

Wenn man das Lager direkt neben der 18 wegmacht (GM: 40BSK (25Verlust), 110GSS, 100BSS, 10BEL) dann kann man 32 und 33 von unten aus machen. Dies führt gefühlt zu einem flüssigeren und etwas schnelleren Spielen dieser Karte.

Dann sollte in die Truppenbeschreibung unbedingt der Verlust von GSS rein. Und auch das man mehr BSK braucht 1700 statt 1500. Ich habs jetzt zweimal ausprobiert und man kommt mit den 1500 nicht hin. Die Verluste bleiben gleich. (Ausgenommen man macht das o.a. Lager auch weg, dann kommen natürlich noch 25 weitere BSK dazu).

Edit: Wenn man das Lager mit weg macht, kann man den P5 gleich hinter P3 starten jagen.
Edit 2: Wann sollte, wenn möglich auch 7 MDK mitnehmen.
Austria Zitat

19.10.2017 - 23:24
#10
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 472
Hi Stebu wink ja da sollte einiges gemacht werden, deswegen läuft sie auch immer noch unter Testkarte. Ich hab nur 0 Zeit momentan für das AT und es reizt mich weder zu spielen noch an der Karte weiterzumachen *schmunzel*

Vielleicht nach dem Event das ich mir das mal wieder antue.
Danke jedenfalls fürs Feedback!
SiidV

Stebu schrieb:

Wenn man das Lager direkt neben der 18 wegmacht (GM: 40BSK (25Verlust), 110GSS, 100BSS, 10BEL) dann kann man 32 und 33 von unten aus machen. Dies führt gefühlt zu einem flüssigeren und etwas schnelleren Spielen dieser Karte.

Dann sollte in die Truppenbeschreibung unbedingt der Verlust von GSS rein. Und auch das man mehr BSK braucht 1700 statt 1500. Ich habs jetzt zweimal ausprobiert und man kommt mit den 1500 nicht hin. Die Verluste bleiben gleich. (Ausgenommen man macht das o.a. Lager auch weg, dann kommen natürlich noch 25 weitere BSK dazu).

Edit: Wenn man das Lager mit weg macht, kann man den P5 gleich hinter P3 starten jagen.
Edit 2: Wann sollte, wenn möglich auch 7 MDK mitnehmen.
Austria Zitat

08.10.2017 - 09:47
#9
Stebu offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 36
Wenn man das Lager direkt neben der 18 wegmacht (GM: 40BSK (25Verlust), 110GSS, 100BSS, 10BEL) dann kann man 32 und 33 von unten aus machen. Dies führt gefühlt zu einem flüssigeren und etwas schnelleren Spielen dieser Karte.

Dann sollte in die Truppenbeschreibung unbedingt der Verlust von GSS rein. Und auch das man mehr BSK braucht 1700 statt 1500. Ich habs jetzt zweimal ausprobiert und man kommt mit den 1500 nicht hin. Die Verluste bleiben gleich. (Ausgenommen man macht das o.a. Lager auch weg, dann kommen natürlich noch 25 weitere BSK dazu).

Edit: Wenn man das Lager mit weg macht, kann man den P5 gleich hinter P3 starten jagen.
Edit 2: Wann sollte, wenn möglich auch 7 MDK mitnehmen.
nicht verfügbar Zitat

03.07.2017 - 11:15
#8
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 472
Dank dir auch fürs Feedback wink
Wenn ich was mit Talente in meinen Karten einbau, ists so gut wie immer optional in einer eigenen Karte.
Aber wie gesagt ich warte auf das update von Kaventsmann. Die Simus die derzeit die Talente unterstützen sind unbrauchbar.

Webgreetings,
SiidV
Shybubu schrieb:

Da ich sicher wieder anders geskillt bin is es eh bisserl mühsam Karten für Talente zu machen unhappy

Aber freue mich darauf - spiele sehr viel nach dir smiling Habe aber eh immer simulator wegen fehlender Nusala offen.

ABSOLUTE TOP KARTE - und danke fürs Feedback!
SiidV schrieb:

Huhu Shybubu danke fürs Feedback und sorry für die späte RÜckmeldung war auf Urlaub.
Ja die Ablenkungen sind "normal" im Wissen... habs mir mal notiert da n kleinen Hinweis mit einzubauen smiling und ja der Text in P5 sollte 33 heissen, hast du völlig Recht. Änder ich auch bei Gelegenheit.

Warte aber noch seeehnsüchtig auf das Update des Simulators von Kaventsmann, dann bau ich auch eine Variante mit Talenten gleich mit ein.
Webgreetins,
SiidV


Shybubu schrieb:

Super Karte

Eine Bitte weil ich echt am verzweifeln war ;-)

Bei lager 19/20 wird der General zwischen durch x-mal abgelenkt, was aber keinen Einfluss hat. Evtl. das in Karte packen, dass das ignoriert werden kann?
Also Ablenkugnsnachricht kommt, aber der General geht weiterhin aufs richtige Lager.
Oder bin ich grad der erste dem das passiert?

edit: Bei P5 sagst du 32 muss weg sein - ich glaube aber es is 33 die unbedingt weg sein muss, da anführerlager?
Austria Zitat

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