Ersteller: Octulus Datum: 18.01.2018
Link: Min. Rekzeit Skill.. Klicks: 218
Ersteller: Lefabre_1 Datum: 16.01.2018
Link: 170K EP mit Mary (.. Klicks: 287
Ersteller: Lefabre_1 Datum: 16.01.2018
Link: 203072 EP Holzfäll.. Klicks: 415
Ersteller: Kornrand Datum: 15.01.2018
Link: Tropensonne mit Nu.. Klicks: 291
Kornrand - 20.01.2018 - 21:20
TK-Kommentar: Ü-Ei mit Nusala u. GM
Darkstarrrr - 20.01.2018 - 21:06
TK-Kommentar: master Grimm - Rotkäppchen
Aadhirai - 20.01.2018 - 15:00
TK-Kommentar: Mary's Holzi ab Lv 57 (Meisterstr.+BEL) - 260k EP
Kornrand - 20.01.2018 - 14:22
TK-Kommentar: Nordi mit Nusala, GM und MDK
nicht verfügbar   TobiiOP 20.01.18
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Am 01.02.2018 wird ein Serverumzug vorgenommen, der Serverkosten reduzieren soll. Im besten Fall bekommen wir einen gleichstarken Server für weniger Ausgaben.


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Startseite » A.. und der Schatz des Wissens » Schatz des WISSEN by SiidV (Multikarte 11/17) Vollbild
Ersteller
SiidV
Datum
01.05.2017
Schatz des WISSEN by SiidV (Multikarte 11/17)
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Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12»
26.11.2017 - 12:57
#14
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 42
Kommentare: 328
Danke für die Info Jo smiling ist bereits ausgebessert.

Webgreetings,
SiidV

RacingJo schrieb:

Anmerkung V2 ohne Talente.

Bei Lager 21 ist der Generalmajor mit 285 Einheiten bestückt !!!
Austria Zitat

26.11.2017 - 10:37
#13
RacingJo offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
Anmerkung V2 ohne Talente.

Bei Lager 21 ist der Generalmajor mit 285 Einheiten bestückt !!!
nicht verfügbar Zitat

24.11.2017 - 14:16
#12
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 42
Kommentare: 328
Update Multikarte 1.0

Moin die Runde, hab mir mal die Zeit genommen das Wissen upzudaten.
Gibt jetzt 3 Varianten:

Variante 1 - Champs MIT Talenten
Variante 2 - Champs OHNE Talente
Variante 3 - Ohne Champs ohne Talente

Variante 1 und 2 sind brandneu und wurden zwar bereits einige male durchgespielt und getestet, könnten aber noch kleinere Tippfehler beinhalten.
Locks und Truppenbesetzungen sollten fehlerfrei sein.
In V1 hab ich nur 2 vollgeskillte MDKs eingesetzt, hier könnte man theoretisch bis zu 13 Vorwellen einbauen (3 MDK mit Angriffskillung und 5 MDK mit Wellenskillung/Extraleben) was ich aus verschiedenen Gründen nicht gemacht habe. Falls wer für das ein oder andere Lager vorschläge hat, wo eine MDK Vorwelle noch nützlich war, her damit smiling ... bau es gerne ein wenns sinnvoll ist.

Variante 3 ist die uraltvariante ohne Champs von 02/2016 ... bin ehrlich gesagt nicht motiviert gewesen diese auch umzubauen, weil ich sie selbst nie spielen werd, aber habe sie trotzdem noch dazugegeben, da sie für alternativen recht nützlich sein kann.

Viel Spass beim nachspielen und wie immer, freu mich über Feedback, Verbesserungsvorschläge und nette Kommentare wink
Webgreetings,
SiidV


Austria Zitat

21.11.2017 - 00:27
#11
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 42
Kommentare: 328
Hi Stebu
bin gerade an der Überarbeitung der Wissens Karte und hab mir deinen Vorschlag vor Ort angesehen... ist super danke, kommt rein!
Wird noch ne Weile dauern bis sie fertig ist, da ich auch gleich die Champ MIT Talente Version fertig mach.

Hi Shybubu, die Info mit der Ablenkung kommt auch rein.

*kaffeeschlürf* dann tinker ich mal weiter ... bis später
SiidV




Stebu schrieb:

Wenn man das Lager direkt neben der 18 wegmacht (GM: 40BSK (25Verlust), 110GSS, 100BSS, 10BEL) dann kann man 32 und 33 von unten aus machen. Dies führt gefühlt zu einem flüssigeren und etwas schnelleren Spielen dieser Karte.

Dann sollte in die Truppenbeschreibung unbedingt der Verlust von GSS rein. Und auch das man mehr BSK braucht 1700 statt 1500. Ich habs jetzt zweimal ausprobiert und man kommt mit den 1500 nicht hin. Die Verluste bleiben gleich. (Ausgenommen man macht das o.a. Lager auch weg, dann kommen natürlich noch 25 weitere BSK dazu).

Edit: Wenn man das Lager mit weg macht, kann man den P5 gleich hinter P3 starten jagen.
Edit 2: Wann sollte, wenn möglich auch 7 MDK mitnehmen.
Austria Zitat

19.10.2017 - 23:24
#10
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 42
Kommentare: 328
Hi Stebu wink ja da sollte einiges gemacht werden, deswegen läuft sie auch immer noch unter Testkarte. Ich hab nur 0 Zeit momentan für das AT und es reizt mich weder zu spielen noch an der Karte weiterzumachen *schmunzel*

Vielleicht nach dem Event das ich mir das mal wieder antue.
Danke jedenfalls fürs Feedback!
SiidV

Stebu schrieb:

Wenn man das Lager direkt neben der 18 wegmacht (GM: 40BSK (25Verlust), 110GSS, 100BSS, 10BEL) dann kann man 32 und 33 von unten aus machen. Dies führt gefühlt zu einem flüssigeren und etwas schnelleren Spielen dieser Karte.

Dann sollte in die Truppenbeschreibung unbedingt der Verlust von GSS rein. Und auch das man mehr BSK braucht 1700 statt 1500. Ich habs jetzt zweimal ausprobiert und man kommt mit den 1500 nicht hin. Die Verluste bleiben gleich. (Ausgenommen man macht das o.a. Lager auch weg, dann kommen natürlich noch 25 weitere BSK dazu).

Edit: Wenn man das Lager mit weg macht, kann man den P5 gleich hinter P3 starten jagen.
Edit 2: Wann sollte, wenn möglich auch 7 MDK mitnehmen.
Austria Zitat

08.10.2017 - 09:47
#9
Stebu offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 35
Wenn man das Lager direkt neben der 18 wegmacht (GM: 40BSK (25Verlust), 110GSS, 100BSS, 10BEL) dann kann man 32 und 33 von unten aus machen. Dies führt gefühlt zu einem flüssigeren und etwas schnelleren Spielen dieser Karte.

Dann sollte in die Truppenbeschreibung unbedingt der Verlust von GSS rein. Und auch das man mehr BSK braucht 1700 statt 1500. Ich habs jetzt zweimal ausprobiert und man kommt mit den 1500 nicht hin. Die Verluste bleiben gleich. (Ausgenommen man macht das o.a. Lager auch weg, dann kommen natürlich noch 25 weitere BSK dazu).

Edit: Wenn man das Lager mit weg macht, kann man den P5 gleich hinter P3 starten jagen.
Edit 2: Wann sollte, wenn möglich auch 7 MDK mitnehmen.
nicht verfügbar Zitat

03.07.2017 - 11:15
#8
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 42
Kommentare: 328
Dank dir auch fürs Feedback wink
Wenn ich was mit Talente in meinen Karten einbau, ists so gut wie immer optional in einer eigenen Karte.
Aber wie gesagt ich warte auf das update von Kaventsmann. Die Simus die derzeit die Talente unterstützen sind unbrauchbar.

Webgreetings,
SiidV
Shybubu schrieb:

Da ich sicher wieder anders geskillt bin is es eh bisserl mühsam Karten für Talente zu machen unhappy

Aber freue mich darauf - spiele sehr viel nach dir smiling Habe aber eh immer simulator wegen fehlender Nusala offen.

ABSOLUTE TOP KARTE - und danke fürs Feedback!
SiidV schrieb:

Huhu Shybubu danke fürs Feedback und sorry für die späte RÜckmeldung war auf Urlaub.
Ja die Ablenkungen sind "normal" im Wissen... habs mir mal notiert da n kleinen Hinweis mit einzubauen smiling und ja der Text in P5 sollte 33 heissen, hast du völlig Recht. Änder ich auch bei Gelegenheit.

Warte aber noch seeehnsüchtig auf das Update des Simulators von Kaventsmann, dann bau ich auch eine Variante mit Talenten gleich mit ein.
Webgreetins,
SiidV


Shybubu schrieb:

Super Karte

Eine Bitte weil ich echt am verzweifeln war ;-)

Bei lager 19/20 wird der General zwischen durch x-mal abgelenkt, was aber keinen Einfluss hat. Evtl. das in Karte packen, dass das ignoriert werden kann?
Also Ablenkugnsnachricht kommt, aber der General geht weiterhin aufs richtige Lager.
Oder bin ich grad der erste dem das passiert?

edit: Bei P5 sagst du 32 muss weg sein - ich glaube aber es is 33 die unbedingt weg sein muss, da anführerlager?
Austria Zitat

01.07.2017 - 00:30
#7
Shybubu offline
Avatar

Welt: Bernsteingarten
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Da ich sicher wieder anders geskillt bin is es eh bisserl mühsam Karten für Talente zu machen unhappy

Aber freue mich darauf - spiele sehr viel nach dir smiling Habe aber eh immer simulator wegen fehlender Nusala offen.

ABSOLUTE TOP KARTE - und danke fürs Feedback!
SiidV schrieb:

Huhu Shybubu danke fürs Feedback und sorry für die späte RÜckmeldung war auf Urlaub.
Ja die Ablenkungen sind "normal" im Wissen... habs mir mal notiert da n kleinen Hinweis mit einzubauen smiling und ja der Text in P5 sollte 33 heissen, hast du völlig Recht. Änder ich auch bei Gelegenheit.

Warte aber noch seeehnsüchtig auf das Update des Simulators von Kaventsmann, dann bau ich auch eine Variante mit Talenten gleich mit ein.
Webgreetins,
SiidV


Shybubu schrieb:

Super Karte

Eine Bitte weil ich echt am verzweifeln war ;-)

Bei lager 19/20 wird der General zwischen durch x-mal abgelenkt, was aber keinen Einfluss hat. Evtl. das in Karte packen, dass das ignoriert werden kann?
Also Ablenkugnsnachricht kommt, aber der General geht weiterhin aufs richtige Lager.
Oder bin ich grad der erste dem das passiert?

edit: Bei P5 sagst du 32 muss weg sein - ich glaube aber es is 33 die unbedingt weg sein muss, da anführerlager?
nicht verfügbar Zitat

29.06.2017 - 12:56
#6
SiidV offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 42
Kommentare: 328
Huhu Shybubu danke fürs Feedback und sorry für die späte RÜckmeldung war auf Urlaub.
Ja die Ablenkungen sind "normal" im Wissen... habs mir mal notiert da n kleinen Hinweis mit einzubauen smiling und ja der Text in P5 sollte 33 heissen, hast du völlig Recht. Änder ich auch bei Gelegenheit.

Warte aber noch seeehnsüchtig auf das Update des Simulators von Kaventsmann, dann bau ich auch eine Variante mit Talenten gleich mit ein.
Webgreetins,
SiidV


Shybubu schrieb:

Super Karte

Eine Bitte weil ich echt am verzweifeln war ;-)

Bei lager 19/20 wird der General zwischen durch x-mal abgelenkt, was aber keinen Einfluss hat. Evtl. das in Karte packen, dass das ignoriert werden kann?
Also Ablenkugnsnachricht kommt, aber der General geht weiterhin aufs richtige Lager.
Oder bin ich grad der erste dem das passiert?

edit: Bei P5 sagst du 32 muss weg sein - ich glaube aber es is 33 die unbedingt weg sein muss, da anführerlager?
Austria Zitat

18.06.2017 - 22:39
#5
Shybubu offline
Avatar

Welt: Bernsteingarten
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Super Karte

Eine Bitte weil ich echt am verzweifeln war ;-)

Bei lager 19/20 wird der General zwischen durch x-mal abgelenkt, was aber keinen Einfluss hat. Evtl. das in Karte packen, dass das ignoriert werden kann?
Also Ablenkugnsnachricht kommt, aber der General geht weiterhin aufs richtige Lager.
Oder bin ich grad der erste dem das passiert?

edit: Bei P5 sagst du 32 muss weg sein - ich glaube aber es is 33 die unbedingt weg sein muss, da anführerlager?
nicht verfügbar Zitat

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