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Startseite » Die verlorene Stadt » Stadt mit Talenten und 2 Champs, max&easy Locks Vollbild
Ersteller
Schmat
Datum
17.05.2017
Stadt mit Talenten und 2 Champs, max&easy Locks
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

123»
04.10.2018 - 10:06
#22
Tom_Slater offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Qusai schrieb:

Schmat schrieb:

Aktuell hindert ein Bug daran diese Karte wie angegeben zu spielen:

https://forum.diesiedl...eigen-keine-Wirkung-21728


Ist der Bug immer noch aktiv?


Laut Forum (https://forum.diesiedleronline.de/threads/134109-%E2%9C%93-Altarbuffs-in-der-Verlorenen-Stadt-zeigen-keine-Wirkung-21728?p=1617350&viewfull=1#post1617350) wurde der Fehler behoben.

Trotzdem ging gleich beim ersten Angriff auf das erste Lager (1) nach der Vorwelle mit dem MDK mein Talent-Major schlafen (Totalverlust).
Da kann man eigentlich nichts falsch machen!?
Albania Zitat

22.08.2018 - 22:24
#21
Qusai offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 16
Schmat schrieb:

Aktuell hindert ein Bug daran diese Karte wie angegeben zu spielen:

https://forum.diesiedl...eigen-keine-Wirkung-21728


Ist der Bug immer noch aktiv?
nicht verfügbar Zitat

08.06.2018 - 00:07
#20
Schmat offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 50
Kommentare: 308
Aktuell hindert ein Bug daran diese Karte wie angegeben zu spielen:

https://forum.diesiedl...eigen-keine-Wirkung-21728
Albania Homepage Zitat

26.03.2018 - 16:44
#19
Schmat offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 50
Kommentare: 308
Jalinca schrieb:

Hallo schmat,

erstmal vielen Dank, hat super geklappt und gibt 10 Punkte von mir.

Ein bisschen schade finde ich nur a) die weissen Klekse, die die Genis etwas verdecken, man muss genau gucken oder in die "Tabelle" gucken und das wäre mein zweites "aber" = b) daß die Angriffe nicht einfach die Lagernummern haben, sondern nach Geni-posi sortiert sind, ich finde das ein wenig inkonsequent und unübersichtlich. Warum ist das so?
Die Karte ist aber klasse und deine Arbeit respektiere und achte ich sehr! Vielen, vielen herzlichen Dank!
lg jali


Hi Jalinca,

beide Fragen lassen sich so beantworten: Die Generäle hinter den weißen Wolken sollen bewusst nicht zu erkennen sein, wichtig ist nur dass man exakt sieht wo sie stehen, deshalb sind die Wolken zum Rand hin transparent. Das liegt daran, dass Generalspositionen in anderen Karten von mir durch Varianten anders besetzt werden können. Spielt man eine Variante kann bei P1 eine Taverne stehen, in einer anderen Variante steht da ein Verteidigungsmeister. Das ist zugleich auch die Antwort auf die Nummerierung. Dadurch dass manche Positionen andere Verwendung finden können (manchmal auch ein ganz anderes Lager als Ziel) habe ich darauf verzichtet Positionen an Lagernummern zu orientieren, sondern nur eine Startreihenfolge für eine (Standard-)Variante festgelegt. Durch die Verwendung anderer Varianten kann auch diese abweichen (manchmal startet P2 vor P1 usw.).

Damit das bei allen Karten von mir einheitlich ist (um mal die Inkonsequenz anzusprechen), behalte ich diese Regelung auch bei simplen Karten wie dieser bei wink

Hoffe die Fragen damit beantwortet zu haben smiling

Gruß
Schmat
Albania Homepage Zitat

11.02.2018 - 00:22
#18
Jalinca offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 90
Hallo schmat,

erstmal vielen Dank, hat super geklappt und gibt 10 Punkte von mir.

Ein bisschen schade finde ich nur a) die weissen Klekse, die die Genis etwas verdecken, man muss genau gucken oder in die "Tabelle" gucken und das wäre mein zweites "aber" = b) daß die Angriffe nicht einfach die Lagernummern haben, sondern nach Geni-posi sortiert sind, ich finde das ein wenig inkonsequent und unübersichtlich. Warum ist das so?
Die Karte ist aber klasse und deine Arbeit respektiere und achte ich sehr! Vielen, vielen herzlichen Dank!
lg jali
Netherlands Zitat

11.01.2018 - 19:10
#17
DonBerty offline
Avatar

Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 13
bin sehr gut durchgekommen, danke für die karte
volle punkte
Germany Zitat

12.08.2017 - 12:38
#16
SliceOfLife offline
Avatar

Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Danke für die tolle Karte. 10 Pkt von mir.
nicht verfügbar Zitat

26.06.2017 - 15:54
#15
McDeen offline
Avatar

Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 8
Hallo !
ersteinmal einen riesigen Dank für diese tolleKarte - war wohl nicht ganz einfach - 10 absolut verdiente Punkte - KLASSE !!!
nicht verfügbar Zitat

17.06.2017 - 03:27
#14
Schmat offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 50
Kommentare: 308
King_Kryzon schrieb:

Hallo Schmat,

super Karte! Hat gleich auf Anhieb alles geklappt und in den folgenden Versuchen ist auch nichts schief gegangen.
Deine Karte ist im Vergleich zu den vorigen, die ich probiert habe, ein riesen Sprung nach oben - was die Verluste angeht. Auch das du die Effekte der Insel + die Talente so einbaust - Super!

Ich freue mich mehr von deinen Karten auszutesten. smiling


Freut mich zu hören, danke smiling
Albania Homepage Zitat

16.06.2017 - 20:02
#13
King_Kryzon offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
Hallo Schmat,

super Karte! Hat gleich auf Anhieb alles geklappt und in den folgenden Versuchen ist auch nichts schief gegangen.
Deine Karte ist im Vergleich zu den vorigen, die ich probiert habe, ein riesen Sprung nach oben - was die Verluste angeht. Auch das du die Effekte der Insel + die Talente so einbaust - Super!

Ich freue mich mehr von deinen Karten auszutesten. smiling
Germany Zitat

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