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Startseite » Die Söhne des Schneiderleins » Söhne mit Talenten + Champs, neue max Locks mit VM Vollbild
Ersteller
Schmat
Datum
08.08.2017
Söhne mit Talenten + Champs, neue max Locks mit VM
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12»
09.02.2018 - 23:21
#14
Reinerkah
IP: saved
Avatar

Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3602
Hallo Schmat,

vielen Dank für deine super Karten, die mir bereits seit vielen Jahren sehr gut gefallen.

Ich würde mich über eine Komplettierung der Schneiderkarten freuen, da bisher nur die Söhne von dir erstellt wurden.

Liebe Grüße
Reinerkah
Zitat

05.01.2018 - 17:22
#13
Chickenbine offline
Avatar

Welt: Schneefeuer
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 43
Super Karte, danke! Geskillter VM ist großartig, alle Blocks funktionieren wie angegeben.
nicht verfügbar Zitat

03.12.2017 - 11:41
#12
Schmat offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 38
Kommentare: 245
goldsucherin schrieb:

Hallo,
ich spiele viele deiner Karten und die meisten meiner Gens sind auch wie deine geskillt. Wo es mal nicht stimmt rechne ich halt um.
Ich habe diese Karte noch nicht gespielt, habe aber eine Frage zu dem geskillten VM. Ich dachte, Meisterstratege wäre nur für Angriffsgeneräle das richtige? Ich hätte es nie bei einem VM genommen. Behindert er nicht das Blocken? Wenn ich überzeugt werde, dann skill ich einen so und werde es gerne mal ausprobieren. Ansonsten spiele ich eben nur Teile davon.


Das Locken mit VM ist halt anders. Die Truppenzusammenstellung sollte darauf hinauslaufen, dass in den ersten 1-2 Kampfrunden möglichst ALLE eigenen Truppen besiegt werden zusammen mit sovielen (bestimmten) Gegnern, dass anschließend nur noch der VM gegen den Rest kämpft. Der VM hält viel aus und teilt wenig schaden aus. wenn die gegnerischen Reste korrekt sind (idealerweise Gegner mit wenig Angriffsschaden) dauert der Kampf sehr lange. Meisterstratege hilft, die Anzahl der Gegner genauer zu justieren. Genauso wie Scharfschgützentraining für LB und Ansturm für Reiter.
Albania Homepage Zitat

22.11.2017 - 15:06
#11
goldsucherin offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
So hab jetzt den VM so geskillt und alles hat hervorragend geklappt. 2 Angriffe habe ich geändert, damit ich schneller gleichzeitig angreifen kann. Top Karte.
Germany Zitat

21.11.2017 - 17:20
#10
goldsucherin offline
Avatar

Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Hallo,
ich spiele viele deiner Karten und die meisten meiner Gens sind auch wie deine geskillt. Wo es mal nicht stimmt rechne ich halt um.
Ich habe diese Karte noch nicht gespielt, habe aber eine Frage zu dem geskillten VM. Ich dachte, Meisterstratege wäre nur für Angriffsgeneräle das richtige? Ich hätte es nie bei einem VM genommen. Behindert er nicht das Blocken? Wenn ich überzeugt werde, dann skill ich einen so und werde es gerne mal ausprobieren. Ansonsten spiele ich eben nur Teile davon.
Germany Zitat

18.09.2017 - 10:03
#9
Realtund offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Ehrlich gesagt versteh ich nicht warum die Karte so schlecht bewertet ist. Okay die Lager, die mit dem geskillten VM geblockt werden, hab ich einzeln beseitigt, weil ich zu geizig bin Bücher in den VM zu stecken, aber alle anderen Blocks liefen einwandfrei und hatten sogar noch Luft nach oben, da ich durch die fehlenden 10% Treffergenauigkeit im SKilltree (da ich die Sterntaler als obersten Skill habe) meistens eine Runde länger im Bosslager gekämpft habe. Einzig der finale Block im mittleren Teil (G3) Lager 13 war dadurch etwas eng, aber trotzdem ist das eine der besten Karte für Söhne, die die Anteria Champions sinnvoll nutzt und massig blockt.
Danke und 10/10
Germany Zitat

26.08.2017 - 17:59
#8
simpleman offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 9
Kommentare: 9
Schmat schrieb:

Evtl hast du auch nicht berücksichtigt, dass die Abfangzone von Lager 1 erst wirkt, wenn der General über die Sektorgrenze läuft, auch wenn der Abfangbereich in den Landesektor hineinragt.


genau das wars...
danke für die schnelle Antwort ;o)

lg simple
Germany Zitat

26.08.2017 - 14:39
#7
Schmat offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 38
Kommentare: 245
simpleman schrieb:

moin Schmat :o)
Direkt bei Lager 1-5 verstehe ich eins nicht:
Laut Deinen allgemeinen Anweisungen auf der Karte werden Locks direkt hintereinander weg gestartet. Man soll also nicht auf den Trommelwirbel warten. Ausser es ist etwas anderes angegeben.
P1 hat einen Laufweg von 4 Fähnchen plus 1 Fähnchen im Lager, also 5 Fähnchen bis der Kampf beginnt und die Abfangzone deaktiviert wird.
Danach soll P2, und danach P3 gestartet werden. Pro General rechne ich immer 1 Fähnchen Zeitverzögerung zum starten (und das ist schon recht langsam). Also startet P3 wenn P1 bereits beim 2. Fähnchen ist. P3 wird aber von Lager 1 abgefangen, sobald er sein 2. Fähnchen erreicht hat, und da ist P1 gerade erst am 4. Fähnchen. Es fehlt also min. 1 Fähnchen Abstand, besser wären 2.
Da dies wegen Platzmangel zum Aufstellen der Generäle nicht geht, müsste man also einen Punktlock angeben, sprich es muss gewartet werden.

Übersehe ich irgend etwas? Wie hast Du Dir das gedacht?
lg simple


Hi,

ich bin grad nicht im AT aber soweit ich mich erinnere hat P3 die Abfangzone von Lager 1 nach 4 Fähnchen betreten. Da also P2 zwischendurch gestartet wird vergeht genug Zeit (ich rechne ebenfalls immer 1 Fähnchen für das Betreten/Starten des Kampfes). Du musst natürlich die Positionen P0 alle mit irgendwas belegen, wenn du das nicht machst werden P3 und alle anderen abgefangen. Evtl hast du auch nicht berücksichtigt, dass die Abfangzone von Lager 1 erst wirkt, wenn der General über die Sektorgrenze läuft, auch wenn der Abfangbereich in den Landesektor hineinragt. Probiers ruhig aus smiling

EDIT:
hier nochmal anhand von meinem G1 screen gezeigt: P1 braucht 5 Flaggen zum Kampfstart, Dann kommt die Startverzögerung von P2 und P3 und dann hat P3 noch 4 Flaggen die er abfangfrei laufen kann:
http://fs5.directupload.net/images/170826/f24oxtdy.jpg
Albania Homepage Zitat

26.08.2017 - 12:51
#6
simpleman offline
Avatar

Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 9
Kommentare: 9
moin Schmat :o)
Direkt bei Lager 1-5 verstehe ich eins nicht:
Laut Deinen allgemeinen Anweisungen auf der Karte werden Locks direkt hintereinander weg gestartet. Man soll also nicht auf den Trommelwirbel warten. Ausser es ist etwas anderes angegeben.
P1 hat einen Laufweg von 4 Fähnchen plus 1 Fähnchen im Lager, also 5 Fähnchen bis der Kampf beginnt und die Abfangzone deaktiviert wird.
Danach soll P2, und danach P3 gestartet werden. Pro General rechne ich immer 1 Fähnchen Zeitverzögerung zum starten (und das ist schon recht langsam). Also startet P3 wenn P1 bereits beim 2. Fähnchen ist. P3 wird aber von Lager 1 abgefangen, sobald er sein 2. Fähnchen erreicht hat, und da ist P1 gerade erst am 4. Fähnchen. Es fehlt also min. 1 Fähnchen Abstand, besser wären 2.
Da dies wegen Platzmangel zum Aufstellen der Generäle nicht geht, müsste man also einen Punktlock angeben, sprich es muss gewartet werden.

Übersehe ich irgend etwas? Wie hast Du Dir das gedacht?
lg simple
Germany Zitat

13.08.2017 - 13:34
#5
Schmat offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 38
Kommentare: 245
Beissbart schrieb:

Danke für den Keks, smileaber das meinte ich nicht damit. Du hast zweimal P3 beschrieben, einmal Tav und einmal KG. Wie gesagt, nur ein kleiner Schönheitsfehler.Deine Karten sind absolut Spitze, verwende sie fast nur und suche immer nach den neusten.GrußBeissbart


Ach, danke. wieder mal was übersehen smile ist korrigiert
Albania Homepage Zitat

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