Ersteller: belfourbetty Datum: 14.09.2018
Link: Sindbad und die be.. Klicks: 158
Ersteller: Massive-Dynamic Datum: 13.09.2018
Link: Berg-Clan - Part V.. Klicks: 302
Ersteller: Massive-Dynamic Datum: 12.09.2018
Link: Berg-Clan - Part I.. Klicks: 283
Ersteller: Der_Siedler2 Datum: 11.09.2018
Link: Ali Baba 3.Dieb-SK.. Klicks: 101
Schnellinger - 23.09.2018 - 08:38
TK-Kommentar: master Grimm - Vom Fischer und seiner Frau
bogini - 23.09.2018 - 00:56
TK-Kommentar: Riesenkampf bk5 ohne Blocks 175% Obsidian
atreides21 - 22.09.2018 - 13:16
TK-Kommentar: Riesenkampf bk5 ohne Blocks 175% Obsidian
Schnellinger - 22.09.2018 - 11:47
TK-Kommentar: Mary Christmas in Ali Baba`s Holzfäller
nicht verfügbar   Sir_Franzi_Drake 14.08.18
nicht verfügbar   Lodi 14.08.18
Albania   Giino 14.08.18
nicht verfügbar   bertl1966 14.08.18
nicht verfügbar   Simome 14.08.18
nicht verfügbar   Silvia1805 14.08.18
nicht verfügbar   pustedieter 14.08.18
nicht verfügbar   Febsy 21.06.18
nicht verfügbar   Stefanie15 05.06.18
So meine Freunde,

ich suche für die neue Seite 10 - 15 User zum Testen.
User die Taktikkarten erstellen werden bevorzugt.

Diese haben nun schon die Möglichkeit das ganze mal auszuprobieren und ihre Karten schon mal anzulegen.
Größere Fehler sollten beim Hochladen nicht auftreten.

Bitte verwendet den Bugtracker für Bug/Vorschläge, jede Info was Taktikkarten angeht besser zu machen... ist Herzlich Willkommen.


Meldet euch hier im Forum oder auf dso-karten.de (email Adresse bitte mitteilen, beta Zugang wird per email gesendet),
denkt bitte daran das die Seite noch im aufbau ist und sich jederzeit was ändern könnte.
zwantE ist unser Programmier und wird Technische fragen beantworten oder an mich weiterleiten.


Gruß Dave

Startseite » » BK3 by SiidV BERGLABYRINTH (Multi 09/18) Vollbild
Ersteller
SiidV
Datum
01.07.2018
BK3 by SiidV BERGLABYRINTH (Multi 09/18)
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n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12345»
18.09.2018 - 22:36
#46
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
Na EEEENDLICH amused ... das war Absicht, um zu kucken wie langs dauert bis es wem auffällt *schmunzel* wink
Danke und wird bei Gelegenheit ausgetauscht.
SiidV *kaffeeschlürf*

H_appy schrieb:

Super Karte, mir gefällt, dass die Verluste immer weniger werden smiling

Einen Fehler hab ich auf jeden Fall noch gefunden smiling) Das AT-Bild vom Berglabyrinth ist ein Bär, nicht der Luchs mit dem Wikinger.
Prösterchen

lg Happy
Austria Zitat

18.09.2018 - 20:22
#45
H_appy offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 29
Super Karte, mir gefällt, dass die Verluste immer weniger werden smiling

Einen Fehler hab ich auf jeden Fall noch gefunden smiling) Das AT-Bild vom Berglabyrinth ist ein Bär, nicht der Luchs mit dem Wikinger.
Prösterchen

lg Happy
nicht verfügbar Zitat

16.09.2018 - 01:11
#44
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
Moin smiling ... also nur damit ich dich nicht falsch verstehe:
Du hast Pfeile geworfen und danach sind 61 Böcke übrig gewesen,
oder waren nach den Pfeilen beide Bosse + 61 Böcke übrig?
1 61 1 oder 0 61 0


beerenklauer schrieb:

hi SiidV, hab bei Lager 12 wieder das Minimum geschafft mit den Pfeilen, 61 Böcke können übrig bleiben. aufstellung passt dann natürlich trotzdem.

wiederum danke für deine mühen und frohes wuseln.
Austria Zitat

15.09.2018 - 23:29
#43
beerenklauer offline
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Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 17
hi SiidV, hab bei Lager 12 wieder das Minimum geschafft mit den Pfeilen, 61 Böcke können übrig bleiben. aufstellung passt dann natürlich trotzdem.

wiederum danke für deine mühen und frohes wuseln.
nicht verfügbar Zitat

10.09.2018 - 21:52
#42
SiidV offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
Ah okay danke für die Info ... hab ich selbst übersehen einzubauen *hihi*

Naja 110B brauchen in der Prodi genauso lang wie 150R ... R sind billig, immer da und wenn man will kann man auch Söldner verwenden.
In so nem Fall nehm ich dann immer lieber R statt B vor allem weil ich die extra prodden muss. R sind immer da.


Fap2000 schrieb:

SiidV schrieb:



Fap2000 schrieb:


2. Angriff 15 hat mit C/B-Welle gut geklappt, sehe nicht wirklich einen Vorteil darin, 40 Reks mehr zu verballern ?!


Meinst du Angriff 15 in Variante 1? seh da irgendwie keine R



Du hast da am 06.09. was geschrieben hier im Chat:
FEEDBACK: - ANGRIFF 15 W2 statt 30C 110B > 30C 150R

Austria Zitat

10.09.2018 - 19:49
#41
Fap2000 offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
SiidV schrieb:



Fap2000 schrieb:


2. Angriff 15 hat mit C/B-Welle gut geklappt, sehe nicht wirklich einen Vorteil darin, 40 Reks mehr zu verballern ?!


Meinst du Angriff 15 in Variante 1? seh da irgendwie keine R



Du hast da am 06.09. was geschrieben hier im Chat:
FEEDBACK: - ANGRIFF 15 W2 statt 30C 110B > 30C 150R

nicht verfügbar Zitat

09.09.2018 - 20:35
#40
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
Fap2000 schrieb:

Moin,
Karte getestet, funktioniert wunderbar :-) Also mal wieder dickes Lob von meiner Seite


Dankeee wink

Fap2000 schrieb:


Aber natürlich trotzdem 3 Anmerkungen *grins*:
1. Kommt es mit nur so vor oder sind die Laufwege jetzt viel länger, weil man die Genis nicht so gut nachziehen kann?


Die Stellplätze im rechten Pfad sind weniger und der Pfad oben herum verlängert die Laufwege auch. Beides zusammen wird das ganze wohl ein wenig zäher machen als vorher, anderseits sparen wir so ein besonders teures Lager ein und einige Reiter. Zäh ist BK3 leider so oder so ... war vorher leider auch kein Spaziergang *schmunzel*

Fap2000 schrieb:


2. Angriff 15 hat mit C/B-Welle gut geklappt, sehe nicht wirklich einen Vorteil darin, 40 Reks mehr zu verballern ?!


Meinst du Angriff 15 in Variante 1? seh da irgendwie keine R

Fap2000 schrieb:


3. Vielleicht wäre es ganz praktisch, bei den R/B-Vorwellen noch dran zu schreiben, welcher Geni verwendet werden soll, Kartenneulinge könnten hier schnell die Übersicht verlieren ;-)


Ja hab ich anfangs auch in Betracht gezogen, aber es dann so gelöst, das ich es in der Einpackliste zu den Generälen geschrieben habe. Werde es aber noch deutlicher hervorheben, dass ungeskillte NUR für R-Vorwellen verwendet werden dürfen, alle anderen (B/C Vorwellen) in Variante 1 IMMER geskillt sein müssen. Im Gunde ists auch eine Vollgeskillte Karte und verwende selbst zbsp auch für die R Vorwellen geskillte. Früher oder später hat man einfach alle dann mal mit 3x Schnellfeuer zbsp ausgestattet, dann stellt sich die Frage nicht mehr und die Zusatzbezeichnungen überladen das Ganze auch ein wenig. Hab das man am Anfang im BK2 getestet und die Bogenvorwellen mit kleinen Symbolen ausgestattet, das wurde bei mehren Wellen usw gleich ziemlich voll find ich.

Aber werds wie gesagt, deutlicher hervorheben.

Fap2000 schrieb:


Und jetzt noch eine Bitte in eigener Sache:
Falls du jetzt Langeweile bekommst, weil die Bergklan-Karten "fertig" sind, würde ich mich irrsinnig über Skillkarten für Chupacabra und Angriff der Nordmänner freuen, ich würd so gern noch eine Insel mit Indiandern und Dschungelbewohnern bestücken ;-)

LG
Fap

PS: Bis auf 3 Individuen hätten bei mir heute bei Lager 12 sogar Pfeile allein gereicht crazy


Mal schaun, ich hab Chupa schon ewig nicht mehr gespielt... da ich ansich die Kristalle nur mehr für den Bergklan ausgebe. Aber sollte sich das mal ändern, natürlich.

Also dann, danke für deine Rückmelung. Ich hoffe e
Austria Zitat

09.09.2018 - 19:27
#39
Fap2000 offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
Moin,
Karte getestet, funktioniert wunderbar :-) Also mal wieder dickes Lob von meiner Seite
Aber natürlich trotzdem 3 Anmerkungen *grins*:
1. Kommt es mit nur so vor oder sind die Laufwege jetzt viel länger, weil man die Genis nicht so gut nachziehen kann?
2. Angriff 15 hat mit C/B-Welle gut geklappt, sehe nicht wirklich einen Vorteil darin, 40 Reks mehr zu verballern ?!
3. Vielleicht wäre es ganz praktisch, bei den R/B-Vorwellen noch dran zu schreiben, welcher Geni verwendet werden soll, Kartenneulinge könnten hier schnell die Übersicht verlieren ;-)

Und jetzt noch eine Bitte in eigener Sache:
Falls du jetzt Langeweile bekommst, weil die Bergklan-Karten "fertig" sind, würde ich mich irrsinnig über Skillkarten für Chupacabra und Angriff der Nordmänner freuen, ich würd so gern noch eine Insel mit Indiandern und Dschungelbewohnern bestücken ;-)

LG
Fap

PS: Bis auf 3 Individuen hätten bei mir heute bei Lager 12 sogar Pfeile allein gereicht crazy
nicht verfügbar Zitat

06.09.2018 - 06:53
#38
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
MEGAUPDATE BERGLABYRINTH TEIL 2 *schmunzel* Multikarte 3.0

Moin die Runde *gähn* ...
ich hab die Nacht zum Tag gemacht und BK3 überarbeitet... hoffe das sie jetzt passt ...

- Nachdem ich mir das heute Nacht nochmal genau vor ort angesehen habe, starte ich jetzt mit VARIANTE 1 LANG und KURZ über den RECHTEN Pfad, da wir uns dadurch 2 Reitervorwellen sparen. Zwar sind die Stellplätze dort etwas unbequemer, aber denke es lohnt sich.
- MDK Vorwellen konnte ich einsparen in dem ich Nusala jetzt gezielt ganz am Anfang einsetze. Bis zum Ende wo wir sie dann noch 1x einsetzen können, dauert es sowiso mind. 2 Stunden und da ist sie wieder einsatzbereit. Somit sparen wir so 3 MDK Wellen und auch ca. 160C ein.
- ANSLEM hat jetzt auch 2 interessante Einsätze bekommen. Verwende ihn auch gleich am Anfang und dann nochmal gegen Ende ein 2tes mal, wodurch wir weitere 2 MDK Wellen einsparen können
- Text für die nördliche Festung habe ich auch nochmal neu überarbeitet und vereinfacht. Hoffe jetzt ists klarer
- einige Bogenvorwellen konnte ich durch billigere R Vorwellen tauschen
- in der Langen Fassung überlass ich es euch, ob ihr 5/6 auch machen möchtet... die 2 Angriffe sind realtiv teuer für die 23 OBSI die sie bringen und können jetzt auch ausgelassen werden, wem es zu teuer ist
- beide Einpacklisten sind überarbeitet und ich geh davon aus das ich mich verzählt habe *hahahhaha* ... Ne Spass, hoffe es passt, aber falls euch was auffällt oder wo zuwenig war sagt mir Bescheid.

VARIANTE 2 mit MINIMUMSKILLUNG ist derzeit noch in der "alten Fassung" ... überarbeite ich aber später noch. Wird für die MINIMUMSKILLUNG aber nur eine KURZE VARIANTE geben!

Sooooooo ich brauch jetzt mal ne Dusche und ne grooooßte Kanne Kaffee *schmunzel* ... und dann spiel ich den Rest vom BK3 fertig damit ich die Erfahrungspunkte in der Info noch aktualisieren kann. Wie gesagt, sollte euch noch was auffallen gebt mir Bescheid, hoffe aber das es jetzt passt und keine Überraschungsverluste oder überaschende Ablenkungen mehr auftauchen

FEEDBACK:
- ANGRIFF 15 W2 statt 30C 110B > 30C 150R


Webgreetings,
SiidV *kaffeeschlürf*



Danke Fussel smiling hoffe die neue Version gefällt dir genausogut.

fussel1234 schrieb:

SUPER KARTE!!

Natürlich 10 Punkte …

Austria Zitat

03.09.2018 - 15:12
#37
fussel1234 offline
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Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 36
SUPER KARTE!!

Natürlich 10 Punkte …

nicht verfügbar Zitat

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