Ersteller: belfourbetty Datum: 14.09.2018
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Ersteller: Massive-Dynamic Datum: 13.09.2018
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Ersteller: Massive-Dynamic Datum: 12.09.2018
Link: Berg-Clan - Part I.. Klicks: 285
Ersteller: Der_Siedler2 Datum: 11.09.2018
Link: Ali Baba 3.Dieb-SK.. Klicks: 101
Schnellinger - 23.09.2018 - 08:38
TK-Kommentar: master Grimm - Vom Fischer und seiner Frau
bogini - 23.09.2018 - 00:56
TK-Kommentar: Riesenkampf bk5 ohne Blocks 175% Obsidian
atreides21 - 22.09.2018 - 13:16
TK-Kommentar: Riesenkampf bk5 ohne Blocks 175% Obsidian
Schnellinger - 22.09.2018 - 11:47
TK-Kommentar: Mary Christmas in Ali Baba`s Holzfäller
nicht verfügbar   Sir_Franzi_Drake 14.08.18
nicht verfügbar   Lodi 14.08.18
Albania   Giino 14.08.18
nicht verfügbar   bertl1966 14.08.18
nicht verfügbar   Simome 14.08.18
nicht verfügbar   Silvia1805 14.08.18
nicht verfügbar   pustedieter 14.08.18
nicht verfügbar   Febsy 21.06.18
nicht verfügbar   Stefanie15 05.06.18
So meine Freunde,

ich suche für die neue Seite 10 - 15 User zum Testen.
User die Taktikkarten erstellen werden bevorzugt.

Diese haben nun schon die Möglichkeit das ganze mal auszuprobieren und ihre Karten schon mal anzulegen.
Größere Fehler sollten beim Hochladen nicht auftreten.

Bitte verwendet den Bugtracker für Bug/Vorschläge, jede Info was Taktikkarten angeht besser zu machen... ist Herzlich Willkommen.


Meldet euch hier im Forum oder auf dso-karten.de (email Adresse bitte mitteilen, beta Zugang wird per email gesendet),
denkt bitte daran das die Seite noch im aufbau ist und sich jederzeit was ändern könnte.
zwantE ist unser Programmier und wird Technische fragen beantworten oder an mich weiterleiten.


Gruß Dave

Startseite » » BK5 by SiidV RIESENKAMPF (Multi 09/18) Vollbild
Ersteller
SiidV
Datum
10.07.2018
BK5 by SiidV RIESENKAMPF (Multi 09/18)
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

123»
10.09.2018 - 19:21
#29
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
UPDATE BK5 - RIESENKAMPF Multikarte 1.4

Tagch die Runde,

gibt ein Update bei BK5, das ich schon seit längerem in der Schublade hatte, aber immer zu Faul war *schmunzel* jetzt ists endlich soweit:

- Angriffsreihenfolge 8-18 geändert: Angriff 8/9 bringen jetzt schneller Stellplätze und erleichtern dadurch die nächsten Angriffe
- Angriffsreihenfolge 21-23 geändert: Angriff 21/22 erledigen den Sektor und machen Stellplätze für 23-24 frei, was die Laufwege vor allem für Vargus für die Angriffe 23/24 und dann am Ende das versetzen zu 25 erheblich reduziert.
- in Variante 2 einen kleinen Fehler in der Einpackliste mit den Belagerern ausgebessert

@Schubi Sorry, war nix persönliches hoffe du gewöhnst dich an die Änderung (spässchen)

Hab die Karte jetzt 1x durchgespielt und werd sie heut und morgen noch 2-3x spielen... sollte euch irgendwo was auffallen, Änderungswünsche, usw ... dann wär jetzt n guter Zeitpunkt, damit ichs mir gleich Vor Ort ansehen kann.

Webgreetings,
SiidV
Austria Zitat

21.08.2018 - 07:57
#28
SiidV offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
FEEDBACK:
- während Block 8/9 läuft kann man bequem 17/18 zwischenzeitlich erledigen und hat dadurch auch mehr Stellplätze ausserhalb der Landezone verfübar > dh werde die Nummerierung anpassen in der nächsten Änderung
- Angriff 24 mit Vargus hält bisschen auf... Alternative checken
- Lootinfo einfügen: http://prntscr.com/kl3jrw
Loot: http://prntscr.com/kqhd2s http://prntscr.com/kqhcs2
Austria Zitat

31.07.2018 - 16:32
#27
Nadyla offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 11
nein hatte die vor 2 oder 3 tagen schon gespeichert und dann bei lager 14 gemerkt das was fehlt . nach kurzen lesen hier aber gesehn das fehler schon bekannt und erst da hab ich dann gesehn das du es schon geändert hast amused
nicht verfügbar Zitat

31.07.2018 - 13:20
#26
SiidV offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
Nadyla schrieb:

super geworden das momentane ergebniss der karte, ausseeeer das warten auf 100 belagerer *flöt* crazy


Hast du auch echt die neueste Version? :PPP
Austria Zitat

31.07.2018 - 12:33
#25
Nadyla offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 11
super geworden das momentane ergebniss der karte, ausseeeer das warten auf 100 belagerer *flöt* crazy
nicht verfügbar Zitat

30.07.2018 - 19:28
#24
SiidV offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
UPDATE BK5 - RIESENKAMPF Multikarte 1.3

Nabend die Runde,

der Held des Tages: FAP2000 aus Steppenwald

Durch sein Feedback konnte ein Fehler im P2 Block gefunden werden, der dazu führt das der MDK abgefangen werden konnte.
Sollte jetzt behoben sein mit der Änderung der Angriffsreihenfolge. Der Abstand des 1. TAVs zum 2. war zu lang, dadurch konnte wenn man zu schnell abschickte der MDK abgelenkt werden.

Dankeeee nochmal FAP und Sorry für die Verluste. Sollte jetzt nicht mehr vorkommen.

Ansonsten hab ich noch die leidigen 100 BELAGERER in die Einpackliste eingefügt *schmunzel* ;D ... dir mir heut auch gefehlt haben.

EDIT: Kleiner Nachtrag, heute war es das 1. mal von Anfang an gar nicht möglich zu P4 zu versetzen. Gab keine Stellplätze und bestätigen mir was ich mir schon dachte, das es auch nicht so gewollt ist seitens BB. Für euch heissts nur, dass man halt dann Angriff 25 machen muss.

LOOTINFO:
http://prntscr.com/kes9rr

Dann viel Spass noch!
SiidV *eiskaffeeschlürf*





Fap2000 schrieb:

Jo, hab dann auch die Alternative genutzt, nachdem der MdK ja eh schon drauf war.

War mit den Angriffen bei 13-15 eher zu schnell bei Angriffsgenis, dann bei den Tavernis im Takt ... kann sein, dass dadurch der eine MdK zu weit vorne war ... aber vielleicht kam auch der eine Taverni dann zu spät raus, das hatte ich nicht im Blick .. Reihenfolge hat auf jeden Fall gestimmt.
Naja, wenn das Fußball-Event raus ist, läufts wieder flüssiger.

Finde übrigens auch super, wie oft du hier reinschaust und dich um die Kommtentare zu deinen Karten kümmerst ... Daumen hoch
SiidV schrieb:


Ja der 13-15 Block ist bisschen heikel, weil wenn 1 Geni in der "hütte" bleibt, was derzeit öfter mal vorkommt, kanns heikel werden. Bei mir klappte es bisher immer... man muss nur wirklich darauf achten alle gleichmässig MIT Trommelwirbelende oder schneller abzuschicken und nciht zu spät.
Auch die Reihenfolge ist sehr wichtig, da könnte man auch mal n falschen Geni erwischen, achte da auch nochmal drauf, das das sicher passt, dann sollts eigentlich problemlos klappen.

Ansonsten... Alternativer Angriff ist dort smiling

Austria Zitat

29.07.2018 - 14:29
#23
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
Ja momentan spiel ich viel und da kuck ich mehrmals täglich dann natürlich auch hier und im Forum rein.

Hmmm theoretisch möglich das man mit den MDKs vielleicht wirklich zu schnell sein könnte, wenn dann auch noch Hufeisen wirkt... hab nur in meinen Testläufen es fast nie geschafft wirklich viel schneller abzuschicken smiling ... aber gut mölgich das jemand schneller klicken kann. Werde das auf MIT Trommelwirbel ändern, da klappts dann ganz sicher.

Ansich ist nur der Abstand 13A zu 14C/B wichtig ... der Rest ist dann ansich sicher.
Sehs mir auch noch mal ganz genau an und werd noch n paar zusatzinfos dazugeben.

Fap2000 schrieb:

Jo, hab dann auch die Alternative genutzt, nachdem der MdK ja eh schon drauf war.

War mit den Angriffen bei 13-15 eher zu schnell bei Angriffsgenis, dann bei den Tavernis im Takt ... kann sein, dass dadurch der eine MdK zu weit vorne war ... aber vielleicht kam auch der eine Taverni dann zu spät raus, das hatte ich nicht im Blick .. Reihenfolge hat auf jeden Fall gestimmt.
Naja, wenn das Fußball-Event raus ist, läufts wieder flüssiger.

Finde übrigens auch super, wie oft du hier reinschaust und dich um die Kommtentare zu deinen Karten kümmerst ... Daumen hoch
SiidV schrieb:


Ja der 13-15 Block ist bisschen heikel, weil wenn 1 Geni in der "hütte" bleibt, was derzeit öfter mal vorkommt, kanns heikel werden. Bei mir klappte es bisher immer... man muss nur wirklich darauf achten alle gleichmässig MIT Trommelwirbelende oder schneller abzuschicken und nciht zu spät.
Auch die Reihenfolge ist sehr wichtig, da könnte man auch mal n falschen Geni erwischen, achte da auch nochmal drauf, das das sicher passt, dann sollts eigentlich problemlos klappen.

Ansonsten... Alternativer Angriff ist dort smiling

Austria Zitat

29.07.2018 - 13:19
#22
Fap2000 offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
Jo, hab dann auch die Alternative genutzt, nachdem der MdK ja eh schon drauf war.

War mit den Angriffen bei 13-15 eher zu schnell bei Angriffsgenis, dann bei den Tavernis im Takt ... kann sein, dass dadurch der eine MdK zu weit vorne war ... aber vielleicht kam auch der eine Taverni dann zu spät raus, das hatte ich nicht im Blick .. Reihenfolge hat auf jeden Fall gestimmt.
Naja, wenn das Fußball-Event raus ist, läufts wieder flüssiger.

Finde übrigens auch super, wie oft du hier reinschaust und dich um die Kommtentare zu deinen Karten kümmerst ... Daumen hoch
SiidV schrieb:


Ja der 13-15 Block ist bisschen heikel, weil wenn 1 Geni in der "hütte" bleibt, was derzeit öfter mal vorkommt, kanns heikel werden. Bei mir klappte es bisher immer... man muss nur wirklich darauf achten alle gleichmässig MIT Trommelwirbelende oder schneller abzuschicken und nciht zu spät.
Auch die Reihenfolge ist sehr wichtig, da könnte man auch mal n falschen Geni erwischen, achte da auch nochmal drauf, das das sicher passt, dann sollts eigentlich problemlos klappen.

Ansonsten... Alternativer Angriff ist dort smiling

nicht verfügbar Zitat

28.07.2018 - 23:16
#21
SiidV offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 51
Kommentare: 468
Yeap du bist schuld das sie jetzt fehlen *hihihi*

Ja der 13-15 Block ist bisschen heikel, weil wenn 1 Geni in der "hütte" bleibt, was derzeit öfter mal vorkommt, kanns heikel werden. Bei mir klappte es bisher immer... man muss nur wirklich darauf achten alle gleichmässig MIT Trommelwirbelende oder schneller abzuschicken und nciht zu spät.
Auch die Reihenfolge ist sehr wichtig, da könnte man auch mal n falschen Geni erwischen, achte da auch nochmal drauf, das das sicher passt, dann sollts eigentlich problemlos klappen.

Ansonsten... Alternativer Angriff ist dort smiling

Fap2000 schrieb:

Huhu,
Rückmeldung zum Update ... in Angriff 14A sind doch 100 Belagerer crazy die fehlen jetzt in der Packliste ... sorry, hatte ich auch übersehen.

Bei Angriff 13-15 ist bei mir nach dem ersten Taverni ein MdK abgelenkt worden ... muss ich nächste Mal noch mal testen, ob ich da einfach zu langsam war beim starten der Tavernis .. spontan würd ich natürlich sagen, dass passte ganz gut :-)

LG
Fap


Dankeeeeee goldsucherin
goldsucherin schrieb:

Auch beim 5. At hat alles super geklappt. 10 Punkte
Austria Zitat

28.07.2018 - 22:33
#20
Fap2000 offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
Huhu,
Rückmeldung zum Update ... in Angriff 14A sind doch 100 Belagerer crazy die fehlen jetzt in der Packliste ... sorry, hatte ich auch übersehen.

Bei Angriff 13-15 ist bei mir nach dem ersten Taverni ein MdK abgelenkt worden ... muss ich nächste Mal noch mal testen, ob ich da einfach zu langsam war beim starten der Tavernis .. spontan würd ich natürlich sagen, dass passte ganz gut :-)

LG
Fap
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