Ersteller: SiidV Datum: 11.08.2018
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Schmat - 19.08.2018 - 11:13
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Kobut89 - 19.08.2018 - 10:04
TK-Kommentar: Holz v2 mit Talenten und Champs, Speedlockrun
Lord-Exodus - 18.08.2018 - 08:21
TK-Kommentar: Die Nordmänner mit MdK + Veteran / 2016 / ab L36
Slaigon01 - 17.08.2018 - 22:59
TK-Kommentar: Aladin und die Öllampe by master_hari
nicht verfügbar   Sir_Franzi_Drake 14.08.18
nicht verfügbar   Lodi 14.08.18
Albania   Giino 14.08.18
nicht verfügbar   bertl1966 14.08.18
nicht verfügbar   Simome 14.08.18
nicht verfügbar   Silvia1805 14.08.18
nicht verfügbar   pustedieter 14.08.18
nicht verfügbar   Febsy 21.06.18
nicht verfügbar   Stefanie15 05.06.18
So meine Freunde,

ich suche für die neue Seite 10 - 15 User zum Testen.
User die Taktikkarten erstellen werden bevorzugt.

Diese haben nun schon die Möglichkeit das ganze mal auszuprobieren und ihre Karten schon mal anzulegen.
Größere Fehler sollten beim Hochladen nicht auftreten.

Bitte verwendet den Bugtracker für Bug/Vorschläge, jede Info was Taktikkarten angeht besser zu machen... ist Herzlich Willkommen.


Meldet euch hier im Forum oder auf dso-karten.de (email Adresse bitte mitteilen, beta Zugang wird per email gesendet),
denkt bitte daran das die Seite noch im aufbau ist und sich jederzeit was ändern könnte.
zwantE ist unser Programmier und wird Technische fragen beantworten oder an mich weiterleiten.


Gruß Dave

Startseite » Die Dunkle Bruderschaft » Minimale Verluste (250) [Blocks & neue Laufwege] Vollbild
Ersteller
MakeMeFaster
Datum
04.09.2012
Minimale Verluste (250) [Blocks & neue Laufwege]
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

123»
23.02.2018 - 13:16
#29
Express Hr Kroger
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700 Rekruten Verlust, die optional fast maximale EP bzw. Sternentaler bringt.Eine neue Karte, auch für den Generalmajor oder den Meister der Kampfkunst. Wer den MK hat, braucht beim Ritter keinen Major. greatpeople me
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03.01.2017 - 12:24
#28
sleemalax
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Yes i am completely concurred with this article and i simply need say this article is extremely pleasant and exceptionally instructive article.I will make a point to be perusing your blog more. You made a decent point however I can't resist the urge to ponder, shouldn't something be said about the other side? !!!!!!THANKS!!!!!! CCcam
E-Mail Zitat

13.10.2013 - 19:59
#27
Ubernase
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Das scheint zu funktionieren:

http://imageshack.us/scaled/large/23/8diq.jpg
Zitat

13.10.2013 - 19:44
#26
Ubernase
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Moin. Ich war vor dem ersten General auf der Insel (und wieder zurück), die Wege waren dennoch nicht verfügbar (Position 1 für G2). Nachdem ich die Insel verlassen hatte und einen Relog durchgeführt hatte ging es dann. Die Position war nun verfügbar.

Das hat bei mir auch immer geklappt, aber heute habe ich es 5mal probiert (auch mit Cache leeren) und es geht einfach nicht. Gibt es noch eine andere Position fur den Block?
Zitat

27.09.2013 - 08:29
#25
dark7np
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Du solltest deine Blocks mal auf 100% Sieg neu berechnen, um noch zusätzlich die Zeit für den Abbau vom Lager zu haben. Vor allem den zweiten - der is bei mir mal mit Verlust in die hosen gegangen.
z.B. für den ersten: 44S 164C
für den zweiten: 57ES 140C
Zitat

11.06.2013 - 15:59
#24
MakeMeFaster offline
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Moulinex schrieb:

Moin. Ich war vor dem ersten General auf der Insel (und wieder zurück), die Wege waren dennoch nicht verfügbar (Position 1 für G2). Nachdem ich die Insel verlassen hatte und einen Relog durchgeführt hatte ging es dann. Die Position war nun verfügbar.

Danke, die Idee mit dem Relog hatte ich noch nie verfolgt.
Germany Zitat

30.05.2013 - 12:03
#23
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Moin. Ich war vor dem ersten General auf der Insel (und wieder zurück), die Wege waren dennoch nicht verfügbar (Position 1 für G2). Nachdem ich die Insel verlassen hatte und einen Relog durchgeführt hatte ging es dann. Die Position war nun verfügbar.
nicht verfügbar Zitat

11.04.2013 - 10:52
#22
MakeMeFaster offline
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Welt: Apfelhain
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Kommentare: 40
Hugo_von_Bald schrieb:

Hoi,

ich verstehe die Bemerkung nicht: "wenn man Zeit hat kann man Lager 10 auslassen und von der Mitte angreifen". Wie kann ich die Garnisonen in die Mitte versetzen? Dazu müssen doch die Anführerlager weggeräumt werden. Oder wie ist das gemeint?
Ansonsten eine prima Karte, danke dafür!

Deine Anmerkung ist berechtigt. Das hab ich etwas mißverständlich ausgedrückt.
Mit Mitte hatte ich nicht den Sektor von Lager 23 gemeint, sondern den Sektor von Lager 15.
Ich werde das bei Gelegenheit mal korrigieren.
Germany Zitat

03.04.2013 - 11:56
#21
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Kommentare: 11
Hoi,

ich verstehe die Bemerkung nicht: "wenn man Zeit hat kann man Lager 10 auslassen und von der Mitte angreifen". Wie kann ich die Garnisonen in die Mitte versetzen? Dazu müssen doch die Anführerlager weggeräumt werden. Oder wie ist das gemeint?
Ansonsten eine prima Karte, danke dafür!
nicht verfügbar Zitat

25.02.2013 - 11:35
#20
MakeMeFaster offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 4
Kommentare: 40
Raenef schrieb:

ich war auf meiner insel bevor der erste general gelandet ist, wege sind trotzdem da

Ja, das ist wohl ein generelles Problem mehrerer Karten. Ein eindeutiges Muster ließ sich bisher noch nicht erkennen.
Manchmal klappt es wie beschrieben auf Anhieb, manchmal verschwinden die Wege erst nach ein paar Stunden bzw. Inselwechseln ... keine Ahnung was genau dahinter steckt. unhappy
Germany Zitat

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