Ersteller: justsmile111 Datum: 18.04.2017
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Ersteller: Merlin-tkn1971 Datum: 18.04.2017
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Ersteller: Merlin-tkn1971 Datum: 17.04.2017
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Ersteller: Merlin-tkn1971 Datum: 17.04.2017
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behance - 23.04.2017 - 03:22
TK-Kommentar: Söhne der Steppe neue Laufwege ohne Block
Masgrin - 22.04.2017 - 22:55
TK-Kommentar: xuu's Tapferer Schneider + Champions
viagra_cheap - 22.04.2017 - 19:22
TK-Kommentar: DbK III - Rattenfänger - gebl. - opt. Vargus
gudi1258 - 22.04.2017 - 19:02
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nicht verfügbar   TimWald 23.04.17
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Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

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Startseite » Die Dunkle Bruderschaft » Bruderschaft 250er & 270er (minVerluste) Vollbild
Ersteller
Waldschrat79
Datum
18.09.2012
Bruderschaft 250er & 270er (minVerluste) 12»
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

123»
28.11.2015 - 11:55
#28
P-I-T offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 1
Kommentare: 36
Bitte den Angriff auf den Turm mit maximaler MdK-Anzahl ergänzen. Ein MdK nimmt 5 Derwisch aus dem Turm raus. Und spart somit nen fetten Haufen Pferde ein.
z.B. 5x mdk mit 143C (passt meistens, aber ohne Gewähr) spart 285C
Tip: 4x mdk 143 C schicken und letzten mdk simmulieren

Ansonsten 10 Punkte von mir!
Germany Zitat

03.09.2014 - 19:35
#27
Abenteurer981 offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 34
super karte hat alles bestens geklappt. 10 Punkte
Germany Zitat

20.07.2014 - 14:25
#26
Spielmann offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Moxas schrieb:

@Katalant

Wenn du Reiter zum MdK in die erste Welle packst, müssen sie gegen Schattenschleicher kämpfen,
was zwei Nachteile hat. Einge Reiter werden von den Schattenschleichern aufgesaugt, da sie ja auch
den ersten Angriff haben und für den eigenen Reiterangriff geht einiges an Angriffspotential verloren,
da Schattenschleicher nur 5 LP haben und Reiter, die voll treffen 10 Schadenspunkte verursachen,
also immer 5 SP wegfallen.

Etwas besser wäre es daher die MdK-Wellen zu tauschen.

1. Welle MdK + 1 Rek
2. Welle MdK + 177 Reiter


Katalant schrieb:

Für den Turm auch eine Variante mit 2x MdK:

3.Welle Assasine
4.Welle (bei 66x Derwischen) 200AB + 50ES (keine Kanonen möglich) (verlustfrei)
4.Welle (bei 2x Ausgeburt der Nacht) 150S + 100ES (noch nie vorgekommen) bei mir schon

Reihenfolge unbedingt einhallten!


Grüße
Christian
nicht verfügbar Zitat

12.07.2014 - 21:48
#25
Moxas offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 9
Kommentare: 80
@Katalant

Wenn du Reiter zum MdK in die erste Welle packst, müssen sie gegen Schattenschleicher kämpfen,
was zwei Nachteile hat. Einge Reiter werden von den Schattenschleichern aufgesaugt, da sie ja auch
den ersten Angriff haben und für den eigenen Reiterangriff geht einiges an Angriffspotential verloren,
da Schattenschleicher nur 5 LP haben und Reiter, die voll treffen 10 Schadenspunkte verursachen,
also immer 5 SP wegfallen.

Etwas besser wäre es daher die MdK-Wellen zu tauschen.

1. Welle MdK + 1 Rek
2. Welle MdK + 177 Reiter


Katalant schrieb:

Für den Turm auch eine Variante mit 2x MdK:

3.Welle Assasine
4.Welle (bei 66x Derwischen) 200AB + 50ES (keine Kanonen möglich) (verlustfrei)
4.Welle (bei 2x Ausgeburt der Nacht) 150S + 100ES (noch nie vorgekommen)

Reihenfolge unbedingt einhallten!


Grüße
Christian
Germany Zitat

08.07.2014 - 20:20
#24
Spielmann offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
super Karte,nur diesesmal sind 2 Ausgeburten übergeblieben
nicht verfügbar Zitat

26.06.2014 - 19:43
#23
Katalant offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 56
Für den Turm auch eine Variante mit 2x MdK:

1.Welle MdK + 210C
2.Welle MdK + 1R
3.Welle Assasine
4.Welle (bei 66x Derwischen) 200AB + 50ES (keine Kanonen möglich) (verlustfrei)
4.Welle (bei 2x Ausgeburt der Nacht) 150S + 100ES (noch nie vorgekommen)

Reihenfolge unbedingt einhallten!
Switzerland Zitat

08.06.2014 - 21:14
#22
DocWinter offline
Avatar

Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 14
Wunderbar geklappt, 14262 XP.
Locks haben ausreichend Luft. Prächtig! smiling
Germany Zitat

26.04.2014 - 15:57
#21
Bigbang36 offline
Avatar

Welt: Schneefeuer
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 151
Muhamba,,,Was vernehmen meine Augen?..unser Waldi in Rente?? das finde ich aber schade,,dachte du entwickelst die Karte mal was weiter.unhappy,war bis jetzt taktich noch sehr lach und milde.....eine Schmuse und Kuchelvariante....sehe das da auch bei anderen nix passiert,,nichts aber auch garnichts sinnvolles an Karten bis jetzt..na gut...
Werde mal selber Hand anlegen und die Bude rocken,weil es ist ein geiles geniales Block-at ..mit allerfeinsten Blocks und sehr seltenen Varianten.
Werde irgendwann diesen Diamanten ausgraben und jeden einmal zeigen..smiling im Namen der geilsten Gilde die es jemals gab..smiling Muhamba
Albania Zitat

14.03.2014 - 14:05
#20
Waldschrat79 offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 11
Kein Support mehr, ich gehe in Rente!
nicht verfügbar Zitat

18.01.2014 - 00:01
#19
mikmade offline
Avatar

Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 11
Billbody schrieb:

Prima Karte, glatte 10!!
Vielleicht könnte man noch die Fernwaffenvariante einbauen oder drauf hinweisen?

Greife den Hexenturm immer mit Gewehren an:
1. 66 Reiter (Totalverlust)
2. 250 Reiter (Totalverlust)
3. Fernwaffen (Gewehre)
4. Fernwaffen (Gewehre)
5. 150 Reiter (keine Verluste)


auch von mir 10pkt. und das mit dieser vorgehensweise kann ich auch nur lobend unterstützen, hat gut funktioniert!
Austria Zitat

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