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Ersteller: Koeido Datum: 15.04.2018
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Startseite » Tropensonne » Tropensonne für 200er General Vollbild
Ersteller
schatzi73
Datum
11.05.2013
Tropensonne für 200er General
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12»
21.12.2017 - 18:01
#16
scruutsch offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
hi alles gut mit Mary und Dracul nur 5 C und 147 R
nicht verfügbar Zitat

24.09.2017 - 12:18
#15
ariana offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
Moin zusammen,
auch wenn der letzte Kommentar schon was älter ist ?, mal kurz meine Erfahrungen mit der Karte.
Vorab, soweit funktioniert alles super, nur die Verluste sind teilweise anders. Ändert aber nichts am erfolgreichen Abschluß.
Lager 1: keine Verluste
Lager 2: 19 rec
Lager 3: 70 rec, 1 s
Lager4: 23 rec
Lager 5: 3 c
Lager 6: 38 rec
Lager 7: 40 rec, 1 s
Lager 8 : 33 rec
Lager 9: 33 rec

LG ariana
nicht verfügbar Zitat

13.09.2014 - 15:49
#14
Mod_Dennis offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 14
Kommentare: 470
Hallo Mafiosi3005
Da hast Du Recht, man kann in einen normalen Tavernengeneral nur 200 Einheiten reinpacken. Man kann aber auf der Abenteuerinsel die Truppen entladen, und den leeren General wieder nach Hause schicken um Truppen nach zu holen wink
lg
Mod_Dennis
Germany Zitat

13.09.2014 - 13:17
#13
Mafiosi3005 offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
Hallo,
ich hab bis jetzt noch keine Abenteuer gemacht ( ausser Übung) wie kann ich soviele Einheiten mitnehmen ?
Mit 2 Generälen gehen doch max 400 .

nicht verfügbar Zitat

09.07.2014 - 13:58
#12
Jogy46 offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 40
ich habe für lager 3 75R und 125S mitgenommen.verlust 66R
nicht verfügbar Zitat

16.02.2014 - 10:37
#11
EyesOnFire offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 7
Kommentare: 6
Du solltest die Karte nochmal neu simulieren. Die Verluste stimmen mit deinen derzeit nicht mehr überein. Bei Lager 3 habe ich alle Reks und 1 S verloren.

Liebe Grüße
Eyes
Germany Zitat

19.12.2013 - 07:33
#10
mietz
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3682
jes
Zitat

06.10.2013 - 15:22
#9
xStyl3rx offline
Avatar

Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 1
Kommentare: 17
Gute Karte, aber bei Lager 5 hab ich glücklicherweise nur 2C verloren. crazy
Germany Zitat

23.09.2013 - 12:08
#8
kILLING-U-SOFTLY offline
Avatar

Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
gordenreema schrieb:



bei den Buchstaben auf den Schiffen wäre noch eine Angabe ganz gut was du dir dabei Gedacht hast, ich weis es ja, aber manche würden sich freuen !



Tja, da schliesse ich mich an, allerdings mit dem Hinweis dass ich das NICHT weiß und deshalb interessiert auf eine Antwort warte! (Ich spiele das eben zum ersten mal)

.......

Okay, erklärt sich beim spielen von selbst.... ist ja eine Unterquest.
nicht verfügbar Zitat

22.08.2013 - 13:59
#7
Mod_Dennis offline
Avatar

Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 14
Kommentare: 470
Die Buchstaben bezeichnen die Einheiten welche der General mitnehmen muß.
C = Cavallerie Pferde
R = Rekruten
S = Soldaten
LB = Langbögen

Nachzulesen auch in unserer "Hilfe" die findest Du mittig auf der Startseite unserer Seite.
Dort in der Rubrik Allgemein, Punkt: Eine Taktikkarte richtig lesen wink

Du fängst mit Lager 1 an, und arbeitest Dich durch.
Die Garnisonspositionen sind bei dieser Karte mal ausnahmsweise egal, nur immer mal wieder vorrücken damit die Laufwege nicht zu lang werden.
( Achtung! das die Garnisonspositionen egal sind, trifft nur auf diese eine Karte zu. Sonst bitte immer ganz penibel die Garnisonspositonen einhalten! Auf den Millimeter genau, sonst geht mit Sicherheit irgendwas schief. )
LG
Mod_Dennis
Germany Zitat

12»
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