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Ersteller: Siedler-bunt Datum: 26.05.2018
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Ersteller: Tumdi Datum: 22.05.2018
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Ersteller: belfourbetty Datum: 21.05.2018
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CreeHack Mod Plus APK - 27.05.2018 - 10:39
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Rahbergen - 26.05.2018 - 23:13
TK-Kommentar: Holzi 05/18 in zwei Varianten mit BSK o. SK Verl.
Albertzzz - 26.05.2018 - 03:34
TK-Kommentar: Rattenfänger mit Talenten und 3 Champs
roer7 - 25.05.2018 - 13:38
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Startseite » Der Verschollene Schädel » schneller Schädel für 200er Geni Vollbild
Ersteller
zafira10
Datum
31.05.2013
schneller Schädel für 200er Geni
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12»
29.09.2015 - 19:50
#12
pallipesch offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Super Karte!!!!
nicht verfügbar Zitat

22.02.2015 - 11:53
#11
Mod_Dennis offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 14
Kommentare: 470
Hallo Humptytumpty
Schau mal in den Kampfbericht sofern noch vorhanden. meist klärt sich das dann.
Wirklich richtig bestückt? Es kommt auch schon mal vor das trotz richtiger Bestückung und abgelaufener Sanduhr dennoch nicht die richtigen Truppen im Geni waren immer doppelt kontrollieren vorm losschicken.
LG
Mod_Dennis
Germany Zitat

21.02.2015 - 18:30
#10
Humptytumpty
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3599
Ich mein natürlich reiter nicht Soldaten!
Zitat

21.02.2015 - 18:15
#9
Humptytumpty
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3599
Habe das AT immer so gespielt und immer gut durch gekommen ... nur heute nicht... unhappy Lager 1 wieder wie immer angegriffen, alle Rek verloren + 22 Soldaten :-O:-O

sonst war ich immer unter den angegebenen Verlusten ....

Woher kommt sowas?? 22 sind ja nicht grad wenig
Zitat

09.02.2015 - 21:35
#8
Vazaha offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 17
Hab' das als Anfänger genauso durchgespielt, hat wunderbar geklappt, vielen Dank für deine Mühe
Germany Zitat

07.09.2014 - 09:13
#7
BoneHL offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 11
Die Karte ist soweit fehlerfrei und in Ordnung. Ich habe für die Erfolgsreihe ein paar Veränderungen vorgenommen.
nicht verfügbar Zitat

08.01.2014 - 05:09
#6
X-COM1 offline
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Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 12
Kommentare: 235
Sandmanbf2 schrieb:

Hi. Gute Karte, aber ich konnte die Rek verluste auf 203 runterschrauben. Ein Soldat is t auch verlust. Einfach die Verluste dei du angegeben hast auf die nächste Runde zahl aufrunden und den Rest mit Soldaten auffüllen. Natürlich nur füe die Lager mit Soldaten....


das ist nicht zu Empfehlen da bis zu 12 Soldaten dann drauf gehen können smile

So wie es in der Karte ist ,ist es gut und keine Soldaten gehen hopps smile
Germany Zitat

07.01.2014 - 22:09
#5
Sandmanbf2
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3599
Hi. Gute Karte, aber ich konnte die Rek verluste auf 203 runterschrauben. Ein Soldat is t auch verlust.
Einfach die Verluste dei du angegeben hast auf die nächste Runde zahl aufrunden und den Rest mit Soldaten auffüllen. Natürlich nur füe die Lager mit Soldaten....
Zitat

06.10.2013 - 22:21
#4
xStyl3rx offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 1
Kommentare: 17
Gute Karte, aber bei Lager 2 kann man die Verluste mindern, indem mit 40 Rekruten, 10 Miliz und 150 Soldaten angreift. Und nur 40 anstatt 46 verliert, aber dafür 2 miliz.
Germany Zitat

14.09.2013 - 14:01
#3
offline
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
super karte,danke dir
nicht verfügbar Zitat

12»


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