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Startseite » Alte Ruinen » Alte Ruine, mit und ohne K, mit und ohne Block Vollbild
Ersteller
summtier
Datum
29.06.2013
Alte Ruine, mit und ohne K, mit und ohne Block
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

19.08.2017 - 19:46
#3
Naraud offline
Avatar

Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 1
Kommentare: 1
Die 1. Position des Generals ist nicht mehr möglich - der Veteran kann nur in Höhe des ersten toten Baumes stehen. Die Aufstellung bei Lager 1 stimmt auch nicht - richtig ist: 14R, 1S, 235C => du hast Soldaten doppelt angegeben. Damit wären es nicht nur Rek-Verluste.
Die Gesamtanzahl der Rekruten passte bei der Blockoption ohne K nicht. Hab jetzt nur 66 Reks übrig nachdem ich beide Tav-Genis für die Blocks bestückt habe und muss noch 52 Reks nachholen. Der Block auf Lager 5 führt zum Verlust der Einheiten, aber der Block auf Lager 6 hat keine Verluste weil der Vet eher fertig ist als der Blockangriff.
Germany Zitat

29.06.2013 - 21:25
#2
Schmat offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 50
Kommentare: 308
Letzter Block ist glückssache... Hauptmann dauert 6 Runden, Lager 5 ab 4 Runden....
Albania Homepage Zitat

29.06.2013 - 21:04
#1
Mitteldorfer offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
!!! Achtung!! Block auf Lager 5, reicht nicht !!!
nicht verfügbar Zitat

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