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Wadenbeisser - 24.01.2017 - 15:42
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SiidV - 24.01.2017 - 15:04
TK-Kommentar: Hänsel und Gretel by SiidV v1.1
StrohhutLuffy - 24.01.2017 - 14:41
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nicht verfügbar   Josef0785 24.01.17
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Germany   Herribeddiu 23.01.17
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Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter

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Startseite » Alte Ruinen » Alte Ruinen 250 mit easy Block AB u. K Vollbild
Ersteller
gordenreema
Datum
29.06.2013
Alte Ruinen 250 mit easy Block AB u. K
Links
n/a
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Fernkampfe.
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

24.11.2015 - 10:05
#7
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09.07.2013 - 13:43
#6
gordenreema offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 32
Kommentare: 424
Hallo, für alle die so enttäuscht waren über meine Sumpfhexensimulation da möchte ich nur sagen die Simulation ist richtig, nur das Symbole ist verkehrt statt Miliz hatte ich irrtümlich Rekruten eingesetzt
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06.07.2013 - 20:03
#5
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Kommentare: 2
Hallo gordenreema,
diese Karte ist so gut, dass ich diese Karte leider nicht weiter empfehlen kann.
Ich glaube diese solltest du nochmal´s überarbeiten und wie gesagt man hat hier wirklich ganz deutlich gesehen, du warst hier sehr bemüht, eine gute Karte zu erstellen. Auf jeden Fall die Ansätze sind da. Ich möchte mich nochmals für deine Bemühungen bedanken.
LG Phoenix1
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05.07.2013 - 13:20
#4
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Kommentare: 56
Gast schrieb:

Bei Lager 8 Angriff mit 80 Rekruten und 170 AB

Au weia.
80 Feuertänzer und 1 Sumpfhexe ... gegen 80R und 170 AB. Das muss wirklich gründlich schiefgehen. Bis zur Überarbeitung der TK also Vorsicht!
nicht verfügbar Zitat

04.07.2013 - 15:52
#3
Gast
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Bei Lager 8 Angriff mit 80 Rekruten und 170 AB sind bei mir 65 AB drauf gegangen. Hätte ich das blos vorher simuliert. Der zeigt genau das an in der Konstellation.
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01.07.2013 - 13:49
#2
gordenreema offline
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Welt: Steppenwald
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Kommentare: 424
Ullus schrieb:

Fehler bei Lager 4: dort sind 60 Waldläufer und nicht 60 Plünderer drinnen - dementsprechend stimmt auch die Truppenaufstellung nicht. Ich empfehle das Lager anzugreifen mit: 90 C, 90 AB (verlustfrei)

Lager 5 geht besser mit: 5 R, 1-100 S/ES, 145-244 AB ; Verlust: 5 R
(Croaker wird dann platt gemacht, bevor er das erste mal angreifen kann)

Noch eine Anmerkung, da deine Karten ja sonst meist mit vielen Blocks sind:
Die beiden Lager vor dem Hauptmann 4 könnte man blocken mit...
Lager 2: 46 ES (mind. 6 Runden)
Lager 3: 130 C (mind. 4 Runden)


danke für dein Feedback und daran kann man sehen wie wichtig so ein Feedback ist !

1. Lager 4 geändert hatte Plünderer statt Waldläufer drin gehabt somit ergibt sich eine Aufstellung 90C 110AB mit 0 Verlusten weil es mich nicht stört den Schieberegler auf 110 zu schieben bin ich auf 200 Einheiten gegangen smiling aber deine Aufstellung funktioniert wer also die nutzen möchte 90C 90AB !

2. warum das bei mir so ist im Lager 5 weil ich da 100 Waldhunde bei Croaker gesehen habe verguckt smiling bei Wölfe ist klar ändert sich das
und somit auch die Aufstellung !

3. mit dem Block testen werde ich heute nicht mehr schaffen weil ich ab morgen für 1 Woche im Krankenhaus bin aber werde es danach für die Easyblockaufstellung nochmal spielen damit ich die Positionen festlegen kann.


g gordenreema
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01.07.2013 - 06:16
#1
offline
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Erstellte Karten: 13
Kommentare: 46
Fehler bei Lager 4: dort sind 60 Waldläufer und nicht 60 Plünderer drinnen - dementsprechend stimmt auch die Truppenaufstellung nicht. Ich empfehle das Lager anzugreifen mit: 90 C, 90 AB (verlustfrei)

Lager 5 geht besser mit: 5 R, 1-100 S/ES, 145-244 AB ; Verlust: 5 R
(Croaker wird dann platt gemacht, bevor er das erste mal angreifen kann)

Noch eine Anmerkung, da deine Karten ja sonst meist mit vielen Blocks sind:
Die beiden Lager vor dem Hauptmann 4 könnte man blocken mit...
Lager 2: 46 ES (mind. 6 Runden)
Lager 3: 130 C (mind. 4 Runden)
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