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SiidV - 10.12.2017 - 17:17
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nicht verfügbar   zorrbass 10.12.17
nicht verfügbar   Cjara 10.12.17
nicht verfügbar   Rene869 10.12.17
nicht verfügbar   Splitterhoof 10.12.17
nicht verfügbar   BieberJMF 10.12.17
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nicht verfügbar   Harrybu 09.12.17
nicht verfügbar   greyberg 09.12.17
nicht verfügbar   gatonegro 09.12.17
Am 01.01.2018 wird ein Serverumzug vorgenommen, der Serverkosten reduzieren soll. Im besten Fall bekommen wir einen gleichstarken Server für weniger Ausgaben.



Neuer MOD: Supporter_Mannii

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Startseite » Alte Ruinen » Alte Ruinen mit Block mit und ohne Kanonen Vollbild
Ersteller
Bocanueva68
Datum
02.08.2013
Alte Ruinen mit Block mit und ohne Kanonen
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

19.01.2014 - 13:17
#6
Shaldhun offline
Avatar

Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 7
Servus,

ich spiele die Karte auch mal gern zwischendurch smiling

Aber wie Zaffarana schon schrieb, ist mir die Reihenfolge L3 => L4 auch zu knapp (mehrfach abgefangen) und starte jetzt immer L4 => L3.
In der Kanonenvariante reicht die Zeit locker auch mal 'nen Sekunde zu zugeben.

VG, Shal
Germany Zitat

28.08.2013 - 11:03
#5
Zaffarana offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3
Geniale Karte - zumindest in der Kanonenvariante! Genau das Richtige fürs Einheitensparen zwischen 2 Schneidern cool
Mir ist es allerdings 2 x passiert, dass der L3-General vom L4-Lager abgefangen wurde - wahrscheinlich serverbedingt. Seitdem starte ich L3 immer direkt nach L4 und alles läuft Bestens.
nicht verfügbar Zitat

25.08.2013 - 22:34
#4
Sanct offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 2
Kommentare: 43
Bocanueva68 schrieb:

Ich habe den Lock jetzt 5 mal gemacht und er klappt jedesmal.

Aber er ist verdammt eng.

5 Ver sucheist nicht unbedingt ausreichend um zu sagen, dass es klappt. Es sollte auch im schlechtesten Fall klappen und bei 5 Versuch ist nicht anzunehmen, dass dieser Fall auftritt.
Albania Zitat

08.08.2013 - 20:10
#3
offline
Avatar

Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 15
Die K Variante ist zumindest genial, bei den Verlusten ein derartiger Loot (Slot 1!) inkl. XP ist kaum zu toppen! smiling
nicht verfügbar Zitat

03.08.2013 - 02:05
#2
Bocanueva68 offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 1
Kommentare: 2
Ich habe den Lock jetzt 5 mal gemacht und er klappt jedesmal.

Aber er ist verdammt eng.
nicht verfügbar Zitat

02.08.2013 - 15:57
#1
X-COM1 offline
Avatar

Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 12
Kommentare: 235
Kleine Anmerkung der Block von L4 ist in der AB Version zum scheitern verurteilt , die Runden zeit liegt bei 4-9 Runden laut Adam Ries zwischen 80 und 180 Sec. Der Kampf am Hauptlager dauert 5-5 Runden also 50 sec + 20 sec Abrisszeit . Aber beim Angriffsgeneral kommt noch der länger Laufweg hinzu, was dazu führen kann das der Block vor dem Hauptanfriff ausläuft und somit ein Total verlust von 100C 100E entsteht .
Germany Zitat

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