Ersteller: willihab Datum: 21.01.2017
Link: Tikki mit Vargus (.. Klicks: 367
Ersteller: bogini Datum: 21.01.2017
Link: Schl Riff Multikar.. Klicks: 156
Ersteller: Merlin-der-Klein Datum: 21.01.2017
Link: Die Schwarzen Ritt.. Klicks: 215
Ersteller: Merlin-der-Klein Datum: 20.01.2017
Link: Die Schwarzen Ritt.. Klicks: 121
TimDawwg - 23.01.2017 - 21:36
TK-Kommentar: Tapfers - Anslem-2GM-1MDK-0-1Dracul-6TavGen
willihab - 23.01.2017 - 20:35
TK-Kommentar: Holzfäller ab 56, 57 und Vargus
SiidV - 23.01.2017 - 18:58
TK-Kommentar: Bulle Multikarte by SiidV
Tim-xxx - 23.01.2017 - 18:25
TK-Kommentar: Bulle Multikarte by SiidV
nicht verfügbar   Trooper833 23.01.17
nicht verfügbar   Mik73 23.01.17
Germany   Herribeddiu 23.01.17
nicht verfügbar   Snuffi61 23.01.17
nicht verfügbar   Peelle 23.01.17
Albania   EHoeh 23.01.17
Germany   BodoBonetto 23.01.17
nicht verfügbar   lobster12 23.01.17
nicht verfügbar   Sternenfeei 23.01.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.


Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy

Startseite » Alte Ruinen » Alte Ruinen mit Block mit und ohne Kanonen Vollbild
Ersteller
Bocanueva68
Datum
02.08.2013
Alte Ruinen mit Block mit und ohne Kanonen
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

19.01.2014 - 13:17
#6
Shaldhun offline
Avatar

Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 8
Servus,

ich spiele die Karte auch mal gern zwischendurch smiling

Aber wie Zaffarana schon schrieb, ist mir die Reihenfolge L3 => L4 auch zu knapp (mehrfach abgefangen) und starte jetzt immer L4 => L3.
In der Kanonenvariante reicht die Zeit locker auch mal 'nen Sekunde zu zugeben.

VG, Shal
Germany Zitat

28.08.2013 - 11:03
#5
Zaffarana offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3
Geniale Karte - zumindest in der Kanonenvariante! Genau das Richtige fürs Einheitensparen zwischen 2 Schneidern cool
Mir ist es allerdings 2 x passiert, dass der L3-General vom L4-Lager abgefangen wurde - wahrscheinlich serverbedingt. Seitdem starte ich L3 immer direkt nach L4 und alles läuft Bestens.
nicht verfügbar Zitat

25.08.2013 - 22:34
#4
Sanct offline
Avatar

Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 2
Kommentare: 44
Bocanueva68 schrieb:

Ich habe den Lock jetzt 5 mal gemacht und er klappt jedesmal.

Aber er ist verdammt eng.

5 Ver sucheist nicht unbedingt ausreichend um zu sagen, dass es klappt. Es sollte auch im schlechtesten Fall klappen und bei 5 Versuch ist nicht anzunehmen, dass dieser Fall auftritt.
Albania Zitat

08.08.2013 - 20:10
#3
offline
Avatar

Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 18
Die K Variante ist zumindest genial, bei den Verlusten ein derartiger Loot (Slot 1!) inkl. XP ist kaum zu toppen! smiling
nicht verfügbar Zitat

03.08.2013 - 02:05
#2
Bocanueva68 offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 1
Kommentare: 2
Ich habe den Lock jetzt 5 mal gemacht und er klappt jedesmal.

Aber er ist verdammt eng.
nicht verfügbar Zitat

02.08.2013 - 15:57
#1
X-COM1 offline
Avatar

Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 12
Kommentare: 238
Kleine Anmerkung der Block von L4 ist in der AB Version zum scheitern verurteilt , die Runden zeit liegt bei 4-9 Runden laut Adam Ries zwischen 80 und 180 Sec. Der Kampf am Hauptlager dauert 5-5 Runden also 50 sec + 20 sec Abrisszeit . Aber beim Angriffsgeneral kommt noch der länger Laufweg hinzu, was dazu führen kann das der Block vor dem Hauptanfriff ausläuft und somit ein Total verlust von 100C 100E entsteht .
Germany Zitat

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