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Schmat - 23.06.2017 - 01:47
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yara-inka - 22.06.2017 - 17:53
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nicht verfügbar   feuertitan 21.06.17
nicht verfügbar   Lord_Wellington 20.06.17
Albania   Zickeeee 19.06.17
nicht verfügbar   Shybubu 18.06.17
nicht verfügbar   pokara 18.06.17
nicht verfügbar   Snorre62 18.06.17
nicht verfügbar   Slawiek77 17.06.17
Germany   King_Kryzon 16.06.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy

Bitte habt Tagsüber Geduld mit dem Server, einfach warten!

Startseite » Räuberbande » Leather's: Räuberbande [1] MdK | MdK + 270/250 Vollbild
Datum
19.04.2014
Leather's: Räuberbande [1] MdK | MdK + 270/250
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

12345..»
05.01.2017 - 13:15
#133
Garfield_King offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 3
kann auch auf 451 C mitnahme belassen werden dann muss der 188c 3 es lock auf 133 c 16 es bestückt werden wink
Ansonsten ist deine Aufstellung doch besser als meine bis auf lager 11.2 da langen 20r!
Wobei ich extra die 2xmdk weggelassen habe um nur 1x mdk haben zu müssen.

helen12 schrieb:

RÄUBERBANDE1xVARGUS 2x MDK 3x TRAV

MITN: 130S 100K 150E 210AB 600C 450R

1) 12R 1E 207C -----11R--MDK
2) 25R 155C ------17R--VAR
3) 35R 145C -----30R--VAR
4) 10R 170C -----6R--VAR
5) 105R 5S 70K -----100R 0-2S--VAR
6) 40R 110C 30K-----34R--VAR
7) 20R 160C-----16R--VAR
8,) 45R 105C 30K-----27R--VAR
9) 10E 210AB-----0--MDK
10) 4R 1E 215C -----3R--MDK
11) 25R 155C-----14R--VAR
12) 2x MDK 1R VAR: 180R-2R
---------------------------------------------------------
GESAMT VERLUSTE-260R 0-2S (100% sicher und Getestet ;-) )
nicht verfügbar Zitat

05.01.2017 - 10:13
#132
helen12 offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
RÄUBERBANDE 1xVARGUS 2x MDK 3x TRAV

MITN: 130S 100K 150E 210AB 500C 450R

1) 12R 1E 207C -----11R --MDK
2) 25R 155C ------17R --VAR
3) 35R 145C -----30R --VAR
4) 10R 170C -----6R --VAR
5) 105R 5S 70K -----100R 0-2S --VAR
6) 40R 110C 30K -----34R --VAR
7) 20R 160C -----16R --VAR
8,) 45R 105C 30K -----27R --VAR
9) 10E 210AB -----0 --MDK
10) 4R 1E 215C -----3R --MDK
11) 25R 155C -----14R --VAR
12) 2x MDK 1R VAR: 180R -2R
---------------------------------------------------------
GESAMT VERLUSTE -260R 0-2S (100% sicher und Getestet ;-) )
nicht verfügbar Zitat

05.01.2017 - 08:31
#131
Garfield_King offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 3
Vargus einsetzbar:
Lager 2: 25R 155 C
Lager 3: 40R 140 C
Lager 4: 10R 170C
Lager 11.2: 20 R 160 C
Lager 12.3: beide Wellen durch 25R 155 C

Bei Lager 12.3 muss man 55C beim Einpacken mehr dazu.
nicht verfügbar Zitat

11.05.2016 - 15:16
#130
Onkelchen_Fax offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
Onkelchen_Fax schrieb:

Leider ist, trotz genauer Positionierung, der MdK mit ins Lager 11.1 gelaufen und erst auf 11.2 gegangen, nachdem 11.1 erledigt war mit 88C Verlusten!
Musste Reiter nachholen, da ich mit so einem Verlust nicht gerechnet hatte.

Vielleicht sollten da die Positionen noch einmal überdacht werden.


Muss mich hiermit korrigieren.

Habe es gerade noch einmal probiert. Und es hat alles ohne Probleme geklappt!
War wahrscheinlich mein Fehler. Evtl. habe ich den MdK zu früh losgeschickt.

Also alles super und Danke für die tolle Karte!
Germany Zitat

24.04.2016 - 16:06
#129
Trasconir offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 11
Die Räuberbande ist trotz mehrjährigem Spiel noch immer eines meiner Lieblings-ATs. Inzwischen bestimmt über 200x gespielt. Und dann natürlich nach dieser tollen Karte.


Volle 10 Punkte auch von mir.
Germany Zitat

21.04.2016 - 21:40
#128
Jaycobz offline
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Welt: Schneefeuer
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 25
Wohngebietsuwe schrieb:

Hi Leather,

ich liebe Deine Karten und da ich hier mich nun (zwangsweise crazy) anmelden musste, um zu schreiben, gab's auch gleich +10. Also: wenn man noch einen MdK zu viel hat, kann man bei Angriff 11 noch eine MdK-Vorwelle mit 1R dazwischenschieben und so 11.2 verlustfrei abschließen.

11.1 Taverni, 135C über min. 120s
11.2 MdK, 1R über max. 10s (Verlust: 1R)
11.3 MdK, 1E + 219C über max. 30s (verlustfrei)

Die Positionen sind (gibt wahrscheinlich noch einfachere):
11.1 wie in der Karte
11.2 wie in der Karte (nur neue Besetzung)
11.3 wie 9.1 in der Karte - der wird dann losgeschickt, wenn 11.2 an ihm vorbeiläuft

Wieder eine Menge Rekruten sparbar smiling

P.S.: Ich weiß gar nicht, wie viele Räuberbanden ich bereits nach dieser Aufstellung gespielt habe...bei mir passen die Positionen des Angriffs 11 definitiv, es gab bisher nie Ablenkungen o.ä.


Alles schick ich habe das so gemacht ... ich habe block losgeschickt, trommelwirbel abgewartet und zusetztlich noch 1 bis 2 Sek gewartet dann den 11.3 MdK, 1E + 219C über max. 30s (verlustfrei) und zuletzt dem 1 rek losgeschicht ... und hat funz
nicht verfügbar Zitat

19.02.2016 - 20:01
#127
Calenor offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 38
Onkelchen_Fax schrieb:

Calenor schrieb:

Hi Onkelchen

Nachtrag: Hab es grad nochmal gespielt, der MDK für 11.2 läuft bei richtiger Position exakt an der Einflussgrenze von 11.1, , sollte also nicht abgelenkt werden, selbst wenn er zu früh los läuft


Danke für deinen Kommentar! ;-)

Mein Tav hat ja Lager 11.1 korrekt angegriffen. Das blöde war nur, dass mein MdK, anstatt nun an dem Lager vorbei zu laufen, da es ja schon angegriffen wird, auch in dieses Lager gelaufen ist.
Erst nachdem der Tav das Lager 11.1 beendet hatte, lief der MdK weiter zu Lager 11.2
Habe noch nie erlebt, dass ein Gen, wenn man ihn auf ein zweites Lager schickt, in ein Block-Lager läuft, dass schon angegriffen wird.
War ganz seltsam ;-(




das ja echt blöd unhappy(( hoffe das bleibt ne einmalige Geschichte smiling
Germany Zitat

19.02.2016 - 14:33
#126
Wohngebietsuwe offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 7
Hi Leather,

ich liebe Deine Karten und da ich hier mich nun (zwangsweise crazy) anmelden musste, um zu schreiben, gab's auch gleich +10. Also: wenn man noch einen MdK zu viel hat, kann man bei Angriff 11 noch eine MdK-Vorwelle mit 1R dazwischenschieben und so 11.2 verlustfrei abschließen.

11.1 Taverni, 135C über min. 120s
11.2 MdK, 1R über max. 10s (Verlust: 1R)
11.3 MdK, 1E + 219C über max. 30s (verlustfrei)

Die Positionen sind (gibt wahrscheinlich noch einfachere):
11.1 wie in der Karte
11.2 wie in der Karte (nur neue Besetzung)
11.3 wie 9.1 in der Karte - der wird dann losgeschickt, wenn 11.2 an ihm vorbeiläuft

Wieder eine Menge Rekruten sparbar smiling

P.S.: Ich weiß gar nicht, wie viele Räuberbanden ich bereits nach dieser Aufstellung gespielt habe...bei mir passen die Positionen des Angriffs 11 definitiv, es gab bisher nie Ablenkungen o.ä.
nicht verfügbar Zitat

16.02.2016 - 12:04
#125
Onkelchen_Fax offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
Calenor schrieb:

Hi Onkelchen

Nachtrag: Hab es grad nochmal gespielt, der MDK für 11.2 läuft bei richtiger Position exakt an der Einflussgrenze von 11.1, , sollte also nicht abgelenkt werden, selbst wenn er zu früh los läuft


Danke für deinen Kommentar! ;-)

Mein Tav hat ja Lager 11.1 korrekt angegriffen. Das blöde war nur, dass mein MdK, anstatt nun an dem Lager vorbei zu laufen, da es ja schon angegriffen wird, auch in dieses Lager gelaufen ist.
Erst nachdem der Tav das Lager 11.1 beendet hatte, lief der MdK weiter zu Lager 11.2
Habe noch nie erlebt, dass ein Gen, wenn man ihn auf ein zweites Lager schickt, in ein Block-Lager läuft, dass schon angegriffen wird.
War ganz seltsam ;-(
Germany Zitat

13.02.2016 - 09:28
#124
Calenor offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 38
Hi Onkelchen
Meinen Kommentar unten hab ich nach dem 20sten MalRäuberbande nach dieser karte geschrieben...nie auch nur annähernd Probleme gehabt mit dieser Position, oder mit irgendeiner Position der Karte.
ich verfolge stets die Blöcke mit Lagermarkierung um evtl. eingreifen zu können, war bei dem Lager nie knapp und hab ich bei der karte bald nicht mehr gemacht, weil es bei keinem Block nötig war
Vielleicht hast zu früh los geschickt

Nachtrag: Hab es grad nochmal gespielt, der MDK für 11.2 läuft bei richtiger Position exakt an der Einflussgrenze von 11.1, , sollte also nicht abgelenkt werden, selbst wenn er zu früh los läuft
Germany Zitat

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