Ersteller: Tumdi Datum: 18.06.2018
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Ersteller: kohlkoenigin Datum: 17.06.2018
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Ersteller: Octulus Datum: 16.06.2018
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Ersteller: Octulus Datum: 16.06.2018
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bogini - 18.06.2018 - 19:24
TK-Kommentar: Skill-Weisheit Champs ohne Blocks optionale Mary
muppler - 18.06.2018 - 15:02
TK-Kommentar: Skill-Weisheit Champs ohne Blocks optionale Mary
Qusai - 17.06.2018 - 22:27
TK-Kommentar: Leather's: Räubernest [ 8 Versionen ]
CoronerII - 17.06.2018 - 20:54
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nicht verfügbar   Karnickelhaus 24.05.18
nicht verfügbar   Nobel75 21.05.18
nicht verfügbar   ianmax2004 21.05.18
nicht verfügbar   irossi 19.05.18
Albania   c-h-e-l-m-o-n 16.05.18
nicht verfügbar   Henning121269 14.05.18
Restlichen Daten werden Morgen Abend nachgetragen.

Startseite » Räuberbande » Leather's: Räuberbande [1] MdK | MdK + 270/250 Vollbild
Datum
19.04.2014
Leather's: Räuberbande [1] MdK | MdK + 270/250
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

«123456..»
19.02.2016 - 14:33
#126
Wohngebietsuwe offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 8
Hi Leather,

ich liebe Deine Karten und da ich hier mich nun (zwangsweise crazy) anmelden musste, um zu schreiben, gab's auch gleich +10. Also: wenn man noch einen MdK zu viel hat, kann man bei Angriff 11 noch eine MdK-Vorwelle mit 1R dazwischenschieben und so 11.2 verlustfrei abschließen.

11.1 Taverni, 135C über min. 120s
11.2 MdK, 1R über max. 10s (Verlust: 1R)
11.3 MdK, 1E + 219C über max. 30s (verlustfrei)

Die Positionen sind (gibt wahrscheinlich noch einfachere):
11.1 wie in der Karte
11.2 wie in der Karte (nur neue Besetzung)
11.3 wie 9.1 in der Karte - der wird dann losgeschickt, wenn 11.2 an ihm vorbeiläuft

Wieder eine Menge Rekruten sparbar smiling

P.S.: Ich weiß gar nicht, wie viele Räuberbanden ich bereits nach dieser Aufstellung gespielt habe...bei mir passen die Positionen des Angriffs 11 definitiv, es gab bisher nie Ablenkungen o.ä.
nicht verfügbar Zitat

16.02.2016 - 12:04
#125
Onkelchen_Fax offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
Calenor schrieb:

Hi Onkelchen

Nachtrag: Hab es grad nochmal gespielt, der MDK für 11.2 läuft bei richtiger Position exakt an der Einflussgrenze von 11.1, , sollte also nicht abgelenkt werden, selbst wenn er zu früh los läuft


Danke für deinen Kommentar! ;-)

Mein Tav hat ja Lager 11.1 korrekt angegriffen. Das blöde war nur, dass mein MdK, anstatt nun an dem Lager vorbei zu laufen, da es ja schon angegriffen wird, auch in dieses Lager gelaufen ist.
Erst nachdem der Tav das Lager 11.1 beendet hatte, lief der MdK weiter zu Lager 11.2
Habe noch nie erlebt, dass ein Gen, wenn man ihn auf ein zweites Lager schickt, in ein Block-Lager läuft, dass schon angegriffen wird.
War ganz seltsam ;-(
Germany Zitat

13.02.2016 - 09:28
#124
Calenor offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 58
Hi Onkelchen
Meinen Kommentar unten hab ich nach dem 20sten MalRäuberbande nach dieser karte geschrieben...nie auch nur annähernd Probleme gehabt mit dieser Position, oder mit irgendeiner Position der Karte.
ich verfolge stets die Blöcke mit Lagermarkierung um evtl. eingreifen zu können, war bei dem Lager nie knapp und hab ich bei der karte bald nicht mehr gemacht, weil es bei keinem Block nötig war
Vielleicht hast zu früh los geschickt

Nachtrag: Hab es grad nochmal gespielt, der MDK für 11.2 läuft bei richtiger Position exakt an der Einflussgrenze von 11.1, , sollte also nicht abgelenkt werden, selbst wenn er zu früh los läuft
Germany Zitat

11.02.2016 - 15:18
#123
Onkelchen_Fax offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
Leider ist, trotz genauer Positionierung, der MdK mit ins Lager 11.1 gelaufen und erst auf 11.2 gegangen, nachdem 11.1 erledigt war mit 88C Verlusten!
Musste Reiter nachholen, da ich mit so einem Verlust nicht gerechnet hatte.

Vielleicht sollten da die Positionen noch einmal überdacht werden.
Germany Zitat

10.02.2016 - 21:04
#122
Calenor offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 58
was soll ich noch sagen...also hie und da...noch ein bissi....nein Quatsch...amused
alles bestens..wieder eine feine Karte..10 Points smiling
Germany Zitat

21.01.2016 - 14:12
#121
Ostfriesisch offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Schöne Karte --- funzt supi. Mit 3ten MDK noch etwas schneller crazy
nicht verfügbar Zitat

26.12.2015 - 17:41
#120
nebu1904 offline
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Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Eule1949 schrieb:

Hallo.Ein Satz verwirrt mich,den Angriffsgeneral 9.3 ebenfalls für die Angriffe 6-8 verwenden,9.3 ist ein Tavernengeneral,darunter sind die Angriffe 6-8 aber mit einem MDK aufgeführt.


is sicher nur nen schönheitsfehler, der 9.4 er MDK is der richtige wink

super karte, daumen hoch
nicht verfügbar Zitat

06.12.2015 - 20:48
#119
SantaFred offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
ausprobiert Block bei 12:
12.1: 20 E und 117 C
12.2: 163 C
12.3: 1. Welle: 31 R MDK
12.3: 2. Welle: 110 C und 160 A GM
nicht verfügbar Zitat

25.09.2015 - 17:20
#118
adsen offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Ok, ich hab meinen Fehler gefunden
nicht verfügbar Zitat

25.09.2015 - 10:09
#117
adsen offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
wie hast du denn die blocks 5.1 und 5.2 berechnet? bei mir war bereits der abrissbalken zu sehen als der mdk gerade angefangen hatte zu kämpfen..
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