Ersteller: AArnold Datum: 22.11.2017
Link: Tikki einfach einf.. Klicks: 80
Ersteller: AArnold Datum: 22.11.2017
Link: Vulkan verlustfrei.. Klicks: 102
Ersteller: Johannes192003 - W12 Datum: 22.11.2017
Link: Johannes - Wertvol.. Klicks: 59
Ersteller: Mr_xxl Datum: 21.11.2017
Link: Mr_xxl: 3.Dieb| 3 .. Klicks: 74
HappyTolot - 23.11.2017 - 18:01
TK-Kommentar: sikos einfach geskilltes Hänsel und Gretel +Champs
mcbelly - 23.11.2017 - 16:10
TK-Kommentar: Hänsel & Gretel mit Talenten&Champs, max&easy Lock
Heinichen - 23.11.2017 - 13:46
TK-Kommentar: Freibeuter - 1-2 MdK - blockfrei - MIT Vargus
Nettie - 23.11.2017 - 12:38
TK-Kommentar: Leather's: Schneider (Söhne) [1] 270/MdK
nicht verfügbar   bexter73 22.11.17
nicht verfügbar   MyrddinEmrys 22.11.17
nicht verfügbar   Youfif 22.11.17
nicht verfügbar   NachtFalcke 21.11.17
nicht verfügbar   petrovcruiser 20.11.17
nicht verfügbar   aufgehts2901 19.11.17
nicht verfügbar   ropat 19.11.17
nicht verfügbar   Boningkuddel 19.11.17
nicht verfügbar   berkley21 18.11.17
Am 01.01.2018 wird ein Serverumzug vorgenommen, der Serverkosten reduzieren soll. Im besten Fall bekommen wir einen gleichstarken Server für weniger Ausgaben.



Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy


Startseite » Viktor der Verschlagene » Leather's: Viktor der Verschlagene [1] 270/MdK Vollbild
Datum
21.04.2014
Leather's: Viktor der Verschlagene [1] 270/MdK
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12345..»
07.04.2017 - 17:54
#103
Vampir21 offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
Enzephalon schrieb:

Arg, der erste viktor ueberhaupt und gleich ging mal 7.3 sowas von in die hoseunhappy 7.1 habe ich extra einzeln erledigt und dann 7.2/7.3 gestartet. Interessanterweise war am Ende der MDK(7.3) vor dem GM (7.3) am Kaempfen und alles gibg schief...Aber das kann nicht an der KArte gelegen haben. Was auch immer da schief lief...ich werde beim naechsten Viktor darauf achten und auch dann erst die Karte bewerten.


Ich hatte die letzten beiden Male das Problem, dass der Mdk das Blocklager angegriffen hat - hab jetzt heute gesehen, dass, wenn man den Mdk direkt nach dem Blockgeni abschickt, der Mdk abgefangen wird. Genug Zeit lassen beim losschicken hilft vielleicht.
nicht verfügbar Zitat

07.04.2017 - 13:17
#102
Enzephalon offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 17
Arg, der erste viktor ueberhaupt und gleich ging mal 7.3 sowas von in die hoseunhappy 7.1 habe ich extra einzeln erledigt und dann 7.2/7.3 gestartet. Interessanterweise war am Ende der MDK(7.3) vor dem GM (7.3) am Kaempfen und alles gibg schief...Aber das kann nicht an der KArte gelegen haben. Was auch immer da schief lief...ich werde beim naechsten Viktor darauf achten und auch dann erst die Karte bewerten.
nicht verfügbar Zitat

29.01.2017 - 17:02
#101
Greenkeeper offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Ich hab das jetzt auch mal probiert, Lager 7.3 mit Nusala und den 147 Rekruten in der ersten Welle zu bekämpfen. Da dann nur noch die beiden Stinktiere und die Wilde Waldi über bleiben, habe ich die zweite Welle mit dem GM und 80 R 190 K bestückt. Das spart nicht nur die Soldatenverluste, sondern auch noch Zeit. Dadurch hat man beim Block etwas Luft gewonnen, so dass dieser nicht mehr so eng wird.
Germany Zitat

26.01.2017 - 20:46
#100
fuenftes-element
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3556
wenn man die 1.Welle bei Angriff 7.3 durch Nusala ersetzt,kann man bis zu 80 Soldaten in der 2.Welle mit dem GM sparen smiling...macht einen Durchschnittsverlust von max. 105 Soldaten im ganzen AT smiling
E-Mail Zitat

10.10.2016 - 17:45
#99
gudi1258 offline
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Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 12
Kommentare: 37
Mal wieder ne super karte von dir. Habe sie jetzt 3 mal gespielt, hatt immer alles prima funktioniert.
LG Gudi
Germany Zitat

30.09.2016 - 21:59
#98
running_man offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
Wie immer "10 Punkte". Danke für die Arbeit, die Du jedes Mal investierst.
Germany Zitat

11.08.2016 - 22:10
#97
panpeter1979 offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Super Karte, Es klappt jeder Block einwandfrei. Auch der letzte Block funktioniert wunderbar.

Vielen Dank für die schöne Karte.
nicht verfügbar Zitat

21.07.2016 - 11:36
#96
siedler_general offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
ich finde die karte top ich habe gestern mal wieder einen viktor gestartet weil es der gq gefordert hat alle blocks sind geglückt ich lasse immer etwas luft zwischen die angriffe damit keiner abgefangen wird. wie gesagt 1a die karte
nicht verfügbar Zitat

01.06.2016 - 19:06
#95
Killerfroschn offline
Avatar

Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Um ehrlich zu sein, verstehe ich nicht, dass man diese Karte von mancher Seite so negativ bewertet.
Ich habe mich dazu entschieden, gleich die Alternative bei 7 zu spielen, weil ein paar Rekruten mehr Verlust mir ja nicht wirklich weh tun.
Die Karte als "Müll" zu betiteln find ich gelinde gesagt unverschämt. Wenn man bedenkt, wieviel Arbeit darin steckt, und wie sehr wir User durch die fleißigen Kartenersteller profitieren, ist das einfach unangebracht.
Leather ...lass Dich nicht ärgern, ich spiele sehr gern nach Deinen tollen Karten :-)
Germany Zitat

27.05.2016 - 14:20
#94
Tink0r
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3556
Quorra schrieb:

Wenn man aber die Grundregeln beim blocken einhält funktioniert alles. Nämlich: General immer erst losschicken, wenn der Block sein Lager verlassen hat.


Wenn da dabei steht, dass der Block knapp ist, dann schicke ich die genis so schnell wie nur möglich nacheinander los. Bin damit bei allen anderen Taktikkarten bisher sehr gut gefahren und es ist dadurch noch nie was schiefgegangen.
Ich sage ja auch nicht, dass der Kartenersteller allgemein schlechte Karten macht, aber diese hier funktioniert einfach nicht immer. Meine Kritik kann der Kartenersteller jetzt entweder annehmen oder halt ignorieren, wie er es mit den anderen Kommentaren gemacht hat, die das gleiche Problem beschrieben haben.

wie z.B.

Brewmaster schrieb:

Bei mir geht Angriff 7 auch regelmässig schief. Ich habe alle Generäle hintereinander gestartet (Trommelwirbel abgewartet). Aber 7.2 hat Angriff noch nicht gestartet, da ist MDK von Welle 1 auf 7.3 schon im Ablenkungsradius und wird dann auf 7.2 abgelenkt. Es müsste doch reichen, wenn man die 2 Generäle auf 7.3. etwas zeitverzögert startet?
Zitat

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