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Startseite » Einsame Experimente » EE mit MdK und Veteran - Easy Blocks - Optimiert! Vollbild
Ersteller
BertBertsn
Datum
27.04.2014
EE mit MdK und Veteran - Easy Blocks - Optimiert!
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

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04.02.2018 - 01:29
#82
graszupfer offline
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Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 7
Sehr schöne/effiziente Karte, die tadellos funktioniert. 10 Punkte und Danke für die Mühe.
Germany Zitat

21.01.2018 - 09:34
#81
Schnellinger offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 27
Einleitend muß ich feststellen, dass alle Blocks funktioniert haben. Die Karte ist etwas gewöhnungsbdürftig, da man viel hinundher springen muß. Habe das AT heute das allererste Mal überhaupt gespielt (bin schon ein paar Jahre dabei) und muß feststellen, EE spielt sich sehr zäh. Viel umsetzen, da braucht schon ein paar gepimpte Genis, die sich schneller bewegen..Dieses AT wird sicher nicht mein Freund.
Germany Zitat

12.12.2016 - 17:31
#80
ClayCarmine offline
Avatar

Welt: Bernsteingarten
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 18
Moin Moin,

habe die Karte gerade gespielt und muss sagen dass alles super funktioniert hat. Auch die Blocks haben einwandfrei funktioniert.

Muss aber auch sagen dass ich meinem Vorkommentator zustimme.

9 Punkte!
Germany Zitat

05.11.2016 - 17:05
#79
Hieronyma offline
Avatar

Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Die Karte ist sauber spielbar und, wenn man alle Anweisungen befolgt, gibt es keine Probleme. Dass ich zwar alles gelesen, dann aber doch Fehler gemacht habe, muss ich in erster Linie mir selber ankreiden.
Die Bedienung der Karte könnte man meines Erachtens dadurch verbessern, dass man nicht zwischen drei sondern nur noch zwei Ansichten wechseln muss. Dazu müsste man nur die Beladung der Generäle zu den Detailansichten hinzufügen. Ein Hinweis auf die zur Verfügung stehende Zeitspanne für die Blockangriffe wäre auch nützlich.
In die Detailansichten 4 und 11 könnte man auch die Hinweise einfügen, dass Lager 7 unmittelbar nach Lager 6 bzw. Lager 25 unmittelbar nach Lager 24 angegriffen werden muss, damit die jeweils doppelten Hauptmannslager gleichzeitig fallen.
Die Karte bewerte ich mit 8 Punkten.
nicht verfügbar Zitat

23.10.2016 - 23:47
#78
bambulebaer offline
Avatar

Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 7
Hat alles wie angegeben gepasst. Und alle vier Erfolge gab´s zu meiner positiven Überraschung glatt noch obendrauf. Bin begeistert. :-)
nicht verfügbar Zitat

03.09.2016 - 09:54
#77
hora7 offline
Avatar

Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
Durch eigene Dummheit 100 Kanonen und 105 ES verloren... wer lesen kann ist klar im Vorteil ;-))) Die Karte passt zu 100%, vielen lieben Dank dafür.
Germany Zitat

30.07.2016 - 22:40
#76
Cytrox offline
Avatar

Welt: Schneefeuer
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
Eigener Fehler -_- falscher 6 und 7 vertauscht
Germany Zitat

25.07.2016 - 21:41
#75
Tani-snoops offline
Avatar

Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 16
Top Karte, alles super geklappt und schön übersichtlich. 10 Punkte
Germany Zitat

17.07.2016 - 23:35
#74
Sidler_Berni offline
Avatar

Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 21
ich habe schon 10 punkte für die Karte vergeben und würde es nochmel tun.

Ich habe schon immer die Karte gespielt und nie Probleme in Sektor 11 gehabt, auch heute nicht.

Super Karte, danke schön für die Arbeit

LG Berni
nicht verfügbar Zitat

17.07.2016 - 15:05
#73
miandra offline
Avatar

Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 44
ratz1605 schrieb:

Bei der Landezone 11 fällt Block A mit dem Lager 25. Bei mir hat es einwandfrei funktionier.Top Karte.


kann mich dem nur anschließen - blöcke haben auch bei mir alle bestens funktioniert.
lg. miandra
Austria Zitat

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