Ersteller: SiidV Datum: 22.09.2017
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Ersteller: Schmat Datum: 22.09.2017
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Ersteller: master_hari Datum: 19.09.2017
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Ersteller: Retier Datum: 17.09.2017
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WossiBock - 24.09.2017 - 16:59
TK-Kommentar: EE - MdK/270 - gebl. - opt. Vargus
SiidV - 24.09.2017 - 14:53
TK-Kommentar: Tikki by SiidV 09/17
itube app - 24.09.2017 - 14:52
TK-Kommentar: Beutel mit MdK
ariana - 24.09.2017 - 12:18
TK-Kommentar: Tropensonne für 200er General
nicht verfügbar   ariana 24.09.17
nicht verfügbar   MorioHolland 24.09.17
nicht verfügbar   sybille10 23.09.17
nicht verfügbar   BorisMa 22.09.17
nicht verfügbar   mamabearli 21.09.17
nicht verfügbar   fridoline1962 21.09.17
nicht verfügbar   Zarasar 20.09.17
nicht verfügbar   XkieselschenX 19.09.17
Albania   ueber40 19.09.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter_Mannii

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Startseite » Alte Bekannte » Leather's: Alte Bekannte [1] MdK | MdK + 250/270 Vollbild
Datum
12.05.2014
Leather's: Alte Bekannte [1] MdK | MdK + 250/270
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12»
05.08.2017 - 23:07
#17
piro8990 offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Und wie alle Karten von Leather echt top. Wieder 10 Punkte
nicht verfügbar Zitat

13.06.2017 - 11:10
#16
Quorra offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 6
Kommentare: 31
sargreal schrieb:

Gankstar schrieb:

Der Block funktioniert nicht mehr. Der Tav-General ist schneller fertig als der MDK bei gleichen Laufwegen.


Block-Gen: 50R 80S 10C
MDK: 20R 50S 150K

So funktioniertssmiling


Ich weiß nicht was ihr da simuliert habt, aber der Block von Andreas dauert mindestens 40 Sek länger (min 120) und der von dir hier gepostete nur 80 Sekunden.
nicht verfügbar Zitat

30.12.2016 - 20:26
#15
sargreal offline
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Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Gankstar schrieb:

Der Block funktioniert nicht mehr. Der Tav-General ist schneller fertig als der MDK bei gleichen Laufwegen.


Block-Gen: 50R 80S 10C
MDK: 20R 50S 150K

So funktioniertssmiling
Germany Zitat

18.11.2016 - 14:58
#14
Gankstar
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3583
Der Block funktioniert nicht mehr. Der Tav-General ist schneller fertig als der MDK bei gleichen Laufwegen.
Zitat

08.04.2015 - 21:23
#13
willihab online
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 34
Kommentare: 259
LeatherfaceUCCB schrieb:

willihab schrieb:

kleiner Schoenheitsfehler Andreas,
Angriff 1.1 und 1.2: Welle 1 und Welle 2 ??
etwas verwirrend.
sollte wohl Block 1.1 und Angriff 1.2 sein ;-)

Gruss,
Willi


Oh da haste recht ... werde ich in kürze reparieren!

Dank dir !!! wink

Nette grüße, Andreas!


wenn Du grade dabei bist.
mitzunehmende Einheiten 2x MdK / 250/270
240C :-)
sonst fehlen im GM dann 20.
sieht nicht gut aus wenn der GM mit 250 Einheiten loslaeuft ;-)

sind auch noch im schnitt 2R weniger Verlust

Germany Zitat

08.04.2015 - 21:16
#12
LeatherfaceUCCB offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 41
Kommentare: 668
willihab schrieb:

kleiner Schoenheitsfehler Andreas,
Angriff 1.1 und 1.2: Welle 1 und Welle 2 ??
etwas verwirrend.
sollte wohl Block 1.1 und Angriff 1.2 sein ;-)

Gruss,
Willi


Oh da haste recht ... werde ich in kürze reparieren!

Dank dir !!! wink

Nette grüße, Andreas!
Germany Homepage Zitat

08.04.2015 - 21:09
#11
willihab online
Avatar

Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 34
Kommentare: 259
kleiner Schoenheitsfehler Andreas,
Angriff 1.1 und 1.2: Welle 1 und Welle 2 ??
etwas verwirrend.
sollte wohl Block 1.1 und Angriff 1.2 sein ;-)

Gruss,
Willi
Germany Zitat

06.04.2015 - 07:49
#10
Huey673 offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 13
Klasse Karte!
Alles drauf, was das Siedlerherz begehrt. 10 Punkte.
Germany Zitat

18.03.2015 - 09:21
#9
willihab online
Avatar

Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 34
Kommentare: 259
hallo Andreas,
danke, wieder was dazu gelernt ;-)
ich rechne immer meine maps aus, und geh dann nochmal alle Angriffe manuell durch.
da stell ich dann auf 5000 Simulationen und drück 3-4x drauf.
es kam nie vor, dass K-Verluste heraus kamen.
ok, dacht ich mir, wenn Du sagst, es kommen welche vor, häng ich halt nochmal ne 0 dran (50.000).
siehe da, Du hast recht. Aber das dann mit einer Chance von ca 1:25.000 ;-)
aber: es kann vorkommen.

Danke und Gruss,
Willi

Germany Zitat

15.03.2015 - 20:04
#8
LeatherfaceUCCB offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 41
Kommentare: 668
willihab schrieb:

gern geschehen ;-)
freut mich auch Dir mal helfen zu können ;-)

noch ein kleiner Hinweis:
Lager 1.2:
bei Dir Verluste 109R ca 17S
Angriff mit MDK: 68R 24S 128K
Verluste: 68R ca 18,5 S, im Schnitt ca 10 Sekunden schneller
also 41R weniger, 1-2S mehr, und ca 10 Sekunden schneller.

ist Auffassungsache, aber die 1-2S "opfer" ich für die 41R ;-)

Gruss,
Willi



Kann man vieleicht noch drann schleifen, aber mit der Aufstellung besteht eben auch die gefahr 0-13 Kanonen zu verlieren. Ist vieleicht eher selten der Fall, aber es kann vorkommen ... und das sollte es nicht ;-)

werde ich mir später nochmal etwas genauer anschauen, ob da vieleicht noch was zu machen ist ... bin gerade in an ner anderen karte am basteln & an 2 paralel zu arbeiten, bringt nur chaos und am ende noch flüchtigkeits fehler mit sich ... wink

Bis dahin nette grüße, Andreas!
Germany Homepage Zitat

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