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Ersteller: kohlkoenigin Datum: 17.06.2018
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Ersteller: Octulus Datum: 16.06.2018
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Ersteller: Octulus Datum: 16.06.2018
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bogini - 18.06.2018 - 19:24
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muppler - 18.06.2018 - 15:02
TK-Kommentar: Skill-Weisheit Champs ohne Blocks optionale Mary
Qusai - 17.06.2018 - 22:27
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CoronerII - 17.06.2018 - 20:54
TK-Kommentar: Gemütlicher Holzi by SiidV (Multikarte 06/18)
nicht verfügbar   Stefanie15 05.06.18
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Albania   c-h-e-l-m-o-n 16.05.18
nicht verfügbar   Henning121269 14.05.18
Restlichen Daten werden Morgen Abend nachgetragen.

Startseite » Die Nordmänner » Leather's: Nordmänner 2016 (270|250|MdK) [4 Vers]
Datum
07.06.2014
Leather's: Nordmänner 2016 (270|250|MdK) [4 Vers]
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

«1234567..»
16.04.2016 - 23:28
#59
LeatherfaceUCCB offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 41
Kommentare: 668
Das tut mir natürlich leid, das du ausgerechnet in den letzen 2-3 tagen das Abenteuer "X mal" nach dieser Karte gespielt hast, wo momentan jeden Tag Karten mit den neuen einzugsbereichen auftauchen!

In den letzen beiden Kommentaren siehst du, das das angesprochen wurde & ich ebenfalls schon reagiert habe und sagte das ich durch andere arbeiten nicht gleich dazu komme die karte anzupassen!

Tut mir leid ... Aber ein wenig "Augen auf beim Eier kauf" ist Grundlegend niemals verkehrt!

Update wird kommen ....

Nette grüße, Andreas!
Germany Homepage Zitat

16.04.2016 - 23:19
#58
horstpickl
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3592
werde vorm Endlager von allen 3 nebenlagern abgefangen trotz richtigem Standort,habe es x mal versucht und trotzdem kein durchkommen ohne abgefangen zu werden
Zitat

12.04.2016 - 18:42
#57
LeatherfaceUCCB offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 41
Kommentare: 668
Onkelchen_Fax schrieb:

Klappt alles super, wie eigentlich bei allen deinen Karten ;-)

Gibt es für die Nordis ein Update, nach dem im Changelog vom 13.04.2016 was von Änderungen der Einflussbereiche steht?

Gruß

Onkelchen Fax


huhu ... erstmal danke!

und ja, ich werde die karte hier anpassen, allerdings muß ich mir das dann auch erstma in ruhe anschauen!
Sprich: Die neue Version wird wohl leider nicht gleich morgen fertig sein!

Aber da ich noch aktive als Kartenersteller bin, wird da auch was gemacht werden!

Nette grüße, Andreas!
Germany Homepage Zitat

12.04.2016 - 16:11
#56
Onkelchen_Fax offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
Klappt alles super, wie eigentlich bei allen deinen Karten ;-)

Gibt es für die Nordis ein Update, nach dem im Changelog vom 13.04.2016 was von Änderungen der Einflussbereiche steht?

Gruß

Onkelchen Fax
Germany Zitat

06.03.2016 - 18:24
#55
Hieronyma offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Karte ist spielbar wie immer.
Beim Angriff 9 kann man mit Hilfe des hier freien MdK, der ja nicht mehr benötigt wird, mit 1 R noch einige Milizen einsparen:
Den MdK rechts unterhalb des Veteranen platzieren und losschicken auf 9.2. Den Veteranen so losschicken, dass er kurz vor dem MdK läuft, damit auch der MdK noch von 9.1 abgefangen wird, bevor der Angriff des Veteranen auf 9.1 startet. Der MdK wartet dann bei 9.1, bis der Angriff des Veteranen erfolgreich beendet ist, und läuft dann kurz vor dem Veteranen als erster auf 9.2 zu. Habe ich bisher ca. 10 Mal ausprobiert, der MdK läuft immer vorneweg auf 9.2. Wenn man mehr Milizen einsparen will, kann man dem MdK natürlich auch noch mehr Rekruten beigeben.
nicht verfügbar Zitat

05.03.2016 - 14:43
#54
FritzderBaertige offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Keine Ahnung was ihr gemacht habt, die Karte funktioniert wie immer, weder hat man irgendwo mehr Verluste noch haben sich die Laufwege geändert...
nicht verfügbar Zitat

05.03.2016 - 11:05
#53
Trauerweide
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3592
Moin,
ich habe gerade nach deiner Karte (24.06.2014( Final Version 1.02 NOrdmänner gespielt und bei Lager 4 12+16 Armbrüste verloren. Da zeigst du 10C und 210 Armbrüste an und das klappt gar nicht.
Bitte dir Karte da noch einmal überprüfen und neu ins Netz stellen. Ich habe sie aus Dso / Neuigkeiten gesucht.
Danke dir aber für deine tolle Arbeit, ich spiele immer wieder gerne nach deinen Karten.
Mach weiter so und viel Freude an deiner Arbeit

wünscht dir


die Knüpferin
E-Mail Zitat

22.02.2016 - 18:32
#52
Greenkeeper offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
jomartin schrieb:

Vorweg, danke für die tolle Karte.
Allerdings haben sich die Laufwege bzw. die Einzugsgebiete der letzten Lager verändert. Nun muss man auch das Lager neben 9.1. vernichten.

Vorschlag:
Veteran: 82 M, 2 S, 166 AB auf das neue Lager 9.2
Endlager: 1. Welle: MDK 1 R
2. Welle: 72 M, 178 AB (Verlust: 71 M max)


Ich habe die Karte gerade gespielt und der General ist gelaufen wie immer. Da muss also irgendwas schief gelaufen sein bei Dir.
Wie immer eine super Karte von Dir - mach weiter so.
Die Karte ist auch wie immer satte 10 Punkte wert.

Gruß Greenkeeper
Germany Zitat

14.02.2016 - 23:15
#51
jomartin offline
Avatar

Welt: Andosia
Erstellte Karten: 1
Kommentare: 6
Vorweg, danke für die tolle Karte.
Allerdings haben sich die Laufwege bzw. die Einzugsgebiete der letzten Lager verändert. Nun muss man auch das Lager neben 9.1. vernichten.

Vorschlag:
Veteran: 82 M, 2 S, 166 AB auf das neue Lager 9.2
Endlager: 1. Welle: MDK 1 R
2. Welle: 72 M, 178 AB (Verlust: 71 M max)
nicht verfügbar Zitat

07.02.2016 - 16:15
#50
kde50
IP: saved
Avatar

Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3592
Wohngebietsuwe schrieb:

Alvista schrieb:

Verliere bei Lager 5.3 immer 3 ABs!?
Wow, "immer"? Wenn ich das mit 99.999 Wiederholungen und mit Leathers Aufstellung simuliere, kommen 5-15M und 0-3ABs (0,000%) bei raus: 15M 205AB 1MdK vs. 10Jo 100Hu 50WalDu musst n echter Pechvogel sein o,O



Liegt daran, dass davor (5.2) schon 2M verloen gehen, die fehlen dann bei 5.3
E-Mail Zitat

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