Ersteller: SiidV Datum: 11.08.2018
Link: EE by SiidV (08/18.. Klicks: 463
Ersteller: sikookis Datum: 04.08.2018
Link: sikos Tapfere gemi.. Klicks: 246
Ersteller: Wegklopper Datum: 31.07.2018
Link: Riesenkampf mit CO.. Klicks: 781
Ersteller: Hanni1208 Datum: 30.07.2018
Link: Beutelschneider mi.. Klicks: 175
Chickenbine - 16.08.2018 - 21:43
TK-Kommentar: BK2-Tiefschnee, maxBlock/Champs/Skills/multispeed
Simome - 16.08.2018 - 18:36
TK-Kommentar: Holzi 05/18 in zwei Varianten mit BSK o. SK Verl.
Simome - 16.08.2018 - 18:33
TK-Kommentar: Erster Dieb mit GM u. MdK
Simome - 16.08.2018 - 18:30
TK-Kommentar: Am Fuße des Berges ohne Skillvorgaben
nicht verfügbar   Sir_Franzi_Drake 14.08.18
nicht verfügbar   Lodi 14.08.18
Albania   Giino 14.08.18
nicht verfügbar   bertl1966 14.08.18
nicht verfügbar   Simome 14.08.18
nicht verfügbar   Silvia1805 14.08.18
nicht verfügbar   pustedieter 14.08.18
nicht verfügbar   Febsy 21.06.18
nicht verfügbar   Stefanie15 05.06.18
So meine Freunde,

ich suche für die neue Seite 10 - 15 User zum Testen.
User die Taktikkarten erstellen werden bevorzugt.

Diese haben nun schon die Möglichkeit das ganze mal auszuprobieren und ihre Karten schon mal anzulegen.
Größere Fehler sollten beim Hochladen nicht auftreten.

Bitte verwendet den Bugtracker für Bug/Vorschläge, jede Info was Taktikkarten angeht besser zu machen... ist Herzlich Willkommen.


Meldet euch hier im Forum oder auf dso-karten.de (email Adresse bitte mitteilen, beta Zugang wird per email gesendet),
denkt bitte daran das die Seite noch im aufbau ist und sich jederzeit was ändern könnte.
zwantE ist unser Programmier und wird Technische fragen beantworten oder an mich weiterleiten.


Gruß Dave

Startseite » Die Söhne des Schneiderleins » Leather's: Schneider (Söhne) [1] 270/MdK Vollbild
Datum
11.07.2014
Leather's: Schneider (Söhne) [1] 270/MdK
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

12345..»
16.07.2018 - 15:15
#198
Molly_Clock offline
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Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 16
Fuerst_Vlad schrieb:

Leather ist wohl einer der ganz wenigen (wenn nicht der einzige), der Zeiten bei den Blocks angibt, was schonmal ein guter Anhaltspunkt für's Nachspielen ist.
Allerdings würde ich mir eine etwas detailiertere Erläuterung für Blocks wünschen. Zum Beispiel, wann genau man die Generäle losschickt. "Trommelwirbel abwarten" ist gut und schön. Aber bedeutet das mit Beginn des Trommelwrbels oder mit dessen Ende? - Ich denke, eine Angabe der Fähnchen wäre vorteilhafter.

Beispiel: der erste General wird losgeschickt und der zweite folgt, wenn der erste 10 Fähnchen zurückgelegt hat.

Bei mir gehen in aller Regel 9 von 10 Blocks in die Hose, und ich weiß nie, was ich verkehrt mache. In dieser Karte haben beispielsweise nur 2 der Block funktioniert. Ich bin ja so frustriert :-(


halte dich einfach an die anweisungen der karten. wenn nichts anderes angegeben ist schicke idr die genis los sobald der trommelwirbel fertig ist. bei jedem at und das hat noch nie probleme gemacht.

wenn du (warum auch immer) nicht blocken kannst, dann spiel doch erstmal anfänger ATs wo du blocken üben kannst statt schneider. die verluste, wenn es nicht klappt, sind dann halt viel geringer
Albania Zitat

07.02.2018 - 12:23
#197
Fuerst_Vlad offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 7
Kommentare: 5
Leather ist wohl einer der ganz wenigen (wenn nicht der einzige), der Zeiten bei den Blocks angibt, was schonmal ein guter Anhaltspunkt für's Nachspielen ist.
Allerdings würde ich mir eine etwas detailiertere Erläuterung für Blocks wünschen. Zum Beispiel, wann genau man die Generäle losschickt. "Trommelwirbel abwarten" ist gut und schön. Aber bedeutet das mit Beginn des Trommelwrbels oder mit dessen Ende? - Ich denke, eine Angabe der Fähnchen wäre vorteilhafter.

Beispiel: der erste General wird losgeschickt und der zweite folgt, wenn der erste 10 Fähnchen zurückgelegt hat.

Bei mir gehen in aller Regel 9 von 10 Blocks in die Hose, und ich weiß nie, was ich verkehrt mache. In dieser Karte haben beispielsweise nur 2 der Block funktioniert. Ich bin ja so frustriert :-(
Germany Zitat

15.12.2017 - 16:39
#196
Funnyeyes offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 22
Nettie schrieb:

Bei Lager 17 wird jetzt das 2. mal der Major geschrottet, Bestückung war richtig, habe mirdie Kampfansicht angeschaut. Was läuft schief?LG


Das musste nochmal prüfen... Entweder falsch bestückt oder du hast das falsche Lager angegriffen. Lager 17 greif ich auch immer so an und nix passiert. Die Angaben in der Karte stimmen definitiv
nicht verfügbar Zitat

23.11.2017 - 12:38
#195
Nettie
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3592
Bei Lager 17 wird jetzt das 2. mal der Major geschrottet, Bestückung war richtig, habe mir
die Kampfansicht angeschaut. Was läuft schief?
LG
Zitat

27.10.2017 - 23:51
#194
Xosa offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Ich finde deine Akrten ja an sich schon Klasse aber das ist echt der wahnsinn amused
Da will ich mi garnicht mal vorstellen was das für ein aufwand ist
Für meinen Teil freu ich mich natürlich das dieser Prototype für diese karte gemacht hast smiling
Schade das man nicht ein zweitesmal 10 Punkte geben kann, verdient hättest du sie aufjedenfall!
nicht verfügbar Zitat

19.10.2017 - 00:07
#193
LeatherfaceUCCB offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 41
Kommentare: 668
Ich hatte ja mit dem AT sogar mal ne Revolution geplant *lach*

Aber unterm strich ist das so definitiv zu aufwendig ... da komm ich nichtmehr hinterher! ... mach ich nur wenn ich von BB oder sonstwem Bezahlt werde ....

viel Arbeit für einen Prototyp der nicht wirklich vollendet wird ... ok ... dieser eine vieleicht wenn ich mal viel lust drauf haben sollte! ... Es folgt aber sicher kein weiteres dieser Projecte!

Die Ultimative Karte !?

Nette grüße, Leather!
Germany Homepage Zitat

10.10.2017 - 02:05
#192
Xosa offline
Avatar

Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Tolle Karte, spiel sie immer wieder rauf un runter.
Die Söhne ist mit abstand mein lieblings Märchen das ich spiele. Wäre echt toll irgendwann mal eine neuer Version von dir zu sehen smiling
nicht verfügbar Zitat

16.07.2017 - 09:50
#191
GunTerrible
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3592
Lager 22 : Vargus + 1 rec Vorwelle, dann Mdk + 220 rec verlustfrei
Zitat

31.05.2017 - 14:59
#190
Funnyeyes offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 22
megspunky79 schrieb:

Im Bereich G3 wird man vom Waldlager abgegriffen.... Dies ist aber auf der Karte nicht vermerkt. Wie soll ich nun vorgehen? Wie Aktuell ist eigentlich die Karte? Als Anfänger möchte ich auch gerne wissen, wie man mit den Blocks umzugehen hat, einfach alles nach dem Trommel-Wirbel starten oder muss ich Grenzen zählen?



Am besten du wartest bis nach dem Trommelwirbel bei den Blocks, dann sollte nix schiefgehen wink
Ja die Karte ist schon bissle älter, stimmt aber soweit noch.
Bei Lager 22 gabs glaub mal ne änderung, die kann man aber umgehen, wenn man beide leecher mit MDK und 1Rek angreifen lässt an der stelle, dann selber nochmal mit mdk 1rek hinterher oder 200 Ponies oder sowas wink
nicht verfügbar Zitat

29.04.2017 - 20:53
#189
diabolo1607 offline
Avatar

Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 11
Nusela 107 ES und 58 reks.....kanonen war gesterncrazy

The_King_mk schrieb:

Ich habe Heute zum 1 Mal bei Lager 22 5 Kanonen verloren.

Habe den Angriff mit dem Mdk zuerst gemacht und dann Mit Gm.

Habe im Kampfbericht nochmal nachgeschaut und Truppen waren genau drinnen.

Mfg The_King_mk

Laut Kampfsimulator kann man bis zu 10 Kanonen verlieren...
nicht verfügbar Zitat

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