Ersteller: justsmile111 Datum: 18.04.2017
Link: Verräter für Vargu.. Klicks: 236
Ersteller: Merlin-tkn1971 Datum: 18.04.2017
Link: Söhne der Steppe A.. Klicks: 324
Ersteller: Merlin-tkn1971 Datum: 17.04.2017
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Ersteller: Merlin-tkn1971 Datum: 17.04.2017
Link: Tikki Island Anter.. Klicks: 167
Bastiiii0301 - 23.04.2017 - 13:18
TK-Kommentar: Beutelschneider / Unter Level41 / Veteran 250er
SiliusItalicus - 23.04.2017 - 12:54
TK-Kommentar: Leather's: Ali Baba (3) Zweiter Dieb 2017
SiliusItalicus - 23.04.2017 - 12:21
TK-Kommentar: Leather's: Ali Baba (3) Zweiter Dieb 2017
behance - 23.04.2017 - 03:22
TK-Kommentar: Söhne der Steppe neue Laufwege ohne Block
Germany   DerArzt987 23.04.17
nicht verfügbar   Bastiiii0301 23.04.17
Albania   SiliusItalicus 23.04.17
nicht verfügbar   TimWald 23.04.17
nicht verfügbar   mateswerner 43 23.04.17
nicht verfügbar   mateswerner 23.04.17
nicht verfügbar   pernd 22.04.17
nicht verfügbar   Marie1987 22.04.17
nicht verfügbar   Rainer0906 22.04.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy

Bitte habt Tagsüber Geduld mit dem Server, einfach warten!

Startseite » Die Söhne des Schneiderleins » Die Söhne des Schneiderleins MdK + Major mit Block Vollbild
Datum
09.12.2014
Die Söhne des Schneiderleins MdK + Major mit Block
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

123»
10.11.2015 - 12:42
#24
Josh1987 offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 7
Auch von mir 10 Punkte! So oft schon erfolgreich gespielt smiling

Eine Anmerkung. Der Lock auf Lager 26 ist neuerdings recht knapp. Gestern hat es der Geni nicht geschafft und 166E weg. Heute war auch wieder sehr knapp. Geni's laufen nach trommelwirbel sofort los.

Bisher nie Probleme dabei gehabt...

Jedenfalls Danke und Gruß
Josh
Germany Zitat

09.11.2015 - 10:24
#23
Mondsteinhexe offline
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Welt: Bernsteingarten
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 16
Sei gegrüßt,

Karte nun schon dreimal genutzt.
Spielt sich herrlich flüssig und alles prima geklappt.
Einen kleinen Wusch hätte ich immer noch an die Kartenersteller, nämlich, wie gestartet wird.
Bei dir offenbar gleich nach dem Trommelwirbel. Zügig nacheinander wäre zumindest im mittleren Arm knapp geworden.
Und ein Tipp an alle Spieler, falls dies nicht auf den Karten vermerkt ist, ruhig beim Kartenersteller nachfragen.
Ich denke, das ist ihnen lieber als schlechte Bewertungen.
Diese Karte bekommt jedenfalls 10 Punkte und das Hexenprüfsiegel. :-)

Blessed be
Mondsteinhexe
Germany Zitat

03.06.2015 - 13:32
#22
Rin
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3435
Irgendwas schein geändert worden zu sein. in der mitte funktioniert der Block für lager 21 und 26 nicht mehr wirklich!!!
E-Mail Zitat

05.05.2015 - 00:53
#21
powk offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 8
habe die Karte nun schon diverse Male ohne jegliche Probleme gespielt - keinerlei Probleme mit den Blocks!

Super und danke!
Germany Zitat

18.04.2015 - 21:52
#20
mars0815 offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 25
Habe folgende Variante für den Angriff auf Lager 23 gefunden.

1.Welle MDK mit 200 Bogis
2.Welle GM mit 80 Reks 50 Bogis 139 AB und 1 Kanone

Dadurch einiges an Einheiten gespart und der Kampf ist um 10 s schneller und der Lock 21 wird einiges sicherer.

Zusätzlich den Lock 20 von der Karte von Leatherface spart noch mal 110 rek
Albania Zitat

11.03.2015 - 17:16
#19
HackAR offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
Lager 26:
EA-Angriff: -11 Bären
Block: Minimale Rundenzahl: 5 (Verlust = 100 Sek), Chance auf minimale Rundenzahl: 40.3%

Diese Wette habe ich soeben gewonnen. 166 ES weg.
nicht verfügbar Zitat

03.03.2015 - 07:45
#18
Bigbang36 offline
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Welt: Schneefeuer
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 151
hallo Underworld
Nette Karte die du da gebastelt hast.
Beim erstellen meiner eigenen Söhnekarte,sowie beim Vergleich mal mit deiner fällt mir sofort auf das du ein Ersteller bist der nicht blind einfach durch den Simulator läuft und jeden x beliebigen Wert übernimmt. Teilweise sehr gut aussimuliert,besser gehts nicht.
Auch was Positionierung deiner GENERALE angeht ist da nicht mehr viel zu verbessern.Die Problematik Lager 26,21 mal kurz vergessen an dieser Stelle.
Wollte unbedingt noch 2 Dinge loswerden.
1 Versuche ein Stroke oder ein hellen Hintergrund bei deiner roten Schrift mit einzubauen-schnelleres besseres lesen der Lagernummer b.z.w. Bemerkungen
2 Deine Bilder für die Generale alle so zu dimensionieren das du sie geordent um deine Hauptkarte herumbauen kannst und sie optich..symmetrsich besser
in die Karte passen und das ganze pefekt aussieht
Alles in allen keine schlechte Sache-9 punkte von mir....weiter so..bye Big

Albania Zitat

08.02.2015 - 12:52
#17
Shubidu offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
feidel schrieb:

Danke Shubidu, habe eben das Abenteuer mit deinen Änderungen gespielt und es lief alles gut.

Block 21 war zwar knapp, 1/3 des Balkens waren noch über... aber es hat ja funktioniert amused.


Super smiling
Hab es nun auch schon 3x mit meinen Änderungen gespielt.

21 wird immer knapp und 26 so gut wie immer, aber lieber knapp und dafür in der Regel sicher, als eine große Wahrscheinlichkeit, dass der Lock den Kampf verliert :-)
Außerdem kann man ja auch schnell ein Katapult draufschmeißen, wenn man sieht, dass es wirklich eng wird crazy wink
nicht verfügbar Zitat

07.02.2015 - 20:17
#16
feidel offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 7
Danke Shubidu, habe eben das Abenteuer mit deinen Änderungen gespielt und es lief alles gut.

Block 21 war zwar knapp, 1/3 des Balkens waren noch über... aber es hat ja funktioniert amused.
nicht verfügbar Zitat

06.02.2015 - 16:47
#15
Shubidu offline
Avatar

Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
feidel schrieb:

Kann es sein, dass bei dem Update am 4.2.2015 etwas an dem AT geändert wurde?

Block 21 und 26 haben die Schlacht verloren 285E sind weg...

Früher haben die immer ohne Probleme funktioniert.


Bei mir ging Lock 26 auch gerade in die Hose, was vorher nie passiert ist unhappy

Deswegen habe ich gerade mal etwas simuliert.

Lager26:

Nach dem Einleitungsangriff mit 50 Bogenschützen sind in dem Lager 11-13 ( im Schnitt 12 ) Bären kaputt.
Da der Lock bei mir allerdings bei 79 Bären eben nicht hielt, werde ich aus dem Lager nun einen Vario-Lock machen, der wie folgt aussieht:

Lager 26:
---------------------------------------------------

Einleitungsangriff mit 50 Bogenschützen bleibt.

Besetzung im Lager:
79 Bär 50 Wolf = 173E 27C
78 Bär 50 Wolf = 170E 30C
77 Bär 50 Wolf = 167E 33C

---------------------------------------------------

Damit sollte es nun sehr viel sicherer sein, dieses Lager zu locken.
Es kann zwar häufig sehr knapp werden, sollte aber (sofern man zügig abgeschickt hat) immer klappen.
Die Wahrscheinlichkeit, dass der Lock den Kampf verliert, liegt bei <1%.

EDIT: Außerdem locke ich Lager 21 nun mit 127 ES und 67C

Vllt hilft das ja jemandem.
Ich werde es jedenfalls bis auf weiteres so praktizieren.

VG
Shubidu
nicht verfügbar Zitat

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