Ersteller: Donarschlag Datum: 24.03.2017
Link: Viele möglichkeite.. Klicks: 134
Ersteller: Haseltine Datum: 23.03.2017
Link: schneller Priester.. Klicks: 85
Ersteller: Massive-Dynamic Datum: 23.03.2017
Link: DbK V - Schneewitt.. Klicks: 116
Ersteller: Hantaffal Datum: 21.03.2017
Link: Holzfäller Level 5.. Klicks: 310
willihab - 25.03.2017 - 22:31
TK-Kommentar: 2. dieb ab 57 / Option VAR, ANS, NUS
Gleacer - 25.03.2017 - 21:13
TK-Kommentar: Verlorene Stadt mit Vargus und Anslem
SiidV - 25.03.2017 - 16:11
TK-Kommentar: Rotkäppchen by SiidV Multikarte
sleemalax - 25.03.2017 - 15:34
TK-Kommentar: Tragi´s tapfere m.Reks+210 Bogis o. 4xMDK nur Reks
nicht verfügbar   Sinands 25.03.17
nicht verfügbar   Marty0179 25.03.17
nicht verfügbar   ruddger 25.03.17
nicht verfügbar   Kaa-san 24.03.17
nicht verfügbar   Herr-Lich 24.03.17
nicht verfügbar   Heike1972 24.03.17
nicht verfügbar   TimTom-18 23.03.17
nicht verfügbar   zack_zack 23.03.17
nicht verfügbar   Rote-Zora-1 23.03.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy

Startseite » Die Söhne des Schneiderleins » Roomba´s Schneidersöhne + optional alle Champion Vollbild
Ersteller
Roomba
Datum
31.01.2015
Roomba´s Schneidersöhne + optional alle Champion
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

12»
25.03.2017 - 08:33
#18
Roomba offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 5
Kommentare: 8
Neues Kartenupdate eingestellt, Die Karte ist entweder wie bisher mit Generalmajor und MdK spielbar oder aber auch jetzt zusätzlich mit den Anteria-Generälen. Feedbacks sind herzlich willkommen und ein paar Punkte natürlich auch.
nicht verfügbar Zitat

02.02.2016 - 09:23
#17
SireWebo offline
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Welt: Andosia
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Hallo Roomba,

TOP Karte, hat alles perfekt hingehauen. 10 Punkte.

Gruß

SireWebo
nicht verfügbar Zitat

05.12.2015 - 11:26
#16
joehide
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Welt:
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Kommentare: 3424
joehide schrieb:

mauseohr schrieb:

joehide schrieb:

Gibt es schon Infos, wie der Ablenkbug bei 2,3,4,5 gehandelt werden kann ?
Habe inzwischen bei 2-5 einen Bug auch nicht mehr verifizieren können, tadelos geklappt....

2-5 ist ok, nur bei 20-23 hab ich noch echt schi** den nochmal zu wagen. Ich werde mir dort wohl eine no block vaiante raussuchen.
E-Mail Homepage Zitat

28.11.2015 - 13:50
#15
joehide
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Welt:
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Kommentare: 3424
mauseohr schrieb:

joehide schrieb:

Gibt es schon Infos, wie der Ablenkbug bei 2,3,4,5 gehandelt werden kann ?

Habe inzwischen bei 2-5 einen Bug auch nicht mehr verifizieren können, tadelos geklappt....
E-Mail Homepage Zitat

28.11.2015 - 13:03
#14
mauseohr offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 26
joehide schrieb:

Gibt es schon Infos, wie der Ablenkbug bei 2,3,4,5 gehandelt werden kann ?


Dass der Lock von Pos 1 nicht geklappt hat, ist mir 2x passiert. Ich habe dann festgestellt, dass der Fehler eindeutig bei mir lag. Ich hatte den Lock-General für Lager 4 nicht sauber gesetzt. Seit dem überprüfe ich das immer mit der Kampfvorschau. Und siehe da........ es klappt :-)
Albania Zitat

28.11.2015 - 10:42
#13
hubbra offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 8
Kommentare: 70
Für mich hört sich das nach Server-/I-Net Problemen an, gestern habe ich mehrfach beobachtet wie Gens plötzlich gerannt sind ... oder auf der Stelle standen.
Da kann es schon sein, dass die Blocks und Locks nicht sitzen. Daher habe ich mir das Blocken abgewöhnt.
Germany Zitat

27.11.2015 - 23:37
#12
joehide
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3424
Habe diese Karte wirklich oft erfolgreich gespielt, doch nun ?!
Es war der Lock 20-23 die nicht funktionierten.
Besetzungen und Ziele habe ich anhand der Kampfbereichte nachgeprüft und ok.
An sich dürfte es zu keinen ablenkproblemen bei einem easy lock geben ?
Anlyse: Grund dafür war der Kampf in 23 der irgendwie das Ablenkfeld nicht deaktivierte. Es kam auch kein Kampfgeschrei und es wurde kein Gewusel angezeigt. Eindeutig also ein Bug. 23.1 wurde dann dadurch abgelenkt. ich musste 23.1 und 23.2 zurückziehen. 20,21 und 22 kämpften bis zum bitteren Ende. Nach dem Sieg von 22 konnte ich auch diesen noch abhalten 23 doch noch zu bekämpfen. 20 kämpfte noch sehr lange und der Tav wurde vernichtet und hinterliessdie Ziege.
Sehr teure Geschichte.
Der Bug wurde bei mir in der Gilde mehrfach beobachtet. Derzeit habe ich noch keine Idee für einen Work Around,
Ich kann mir nichts vorwerfen. alle gens standen perfekt. die angriffe gingen auf dei richtigen ziele. die abfolge konnte zügig gestartet werden. nur wie gesagt der kampf hat in 22 das ablenkfeld irgenbdwie nicht aktiviert.
E-Mail Homepage Zitat

23.11.2015 - 14:38
#11
dina_aka_nicky
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Kommentare: 3424
Habe die Karte gestern wieder durchgespielt. Von einem Ablenkbug am Anfang kann ich nichts berichten, hat funktioniert wie immer.

Allerdings verlor gerade Block 26 vor dem Hauptkampf - hab gerade alle Varianten des Varioblocks durchsimuliert... Alle haben doch eine recht erhebliche Varianz in der Dauer von 5-10 Runden (100-260s, Durchschnitt 160-170s) mit einer Verlustrate von durchschnittlich 65-70%. Gestartet wie immer ohne Fanfarenabwarten, Genis sind auch gut rausgekommen - da war halt wirklich die Wahrscheinlichkeit "schuld"...
Zitat

22.11.2015 - 13:28
#10
joehide
IP: saved
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Kommentare: 3424
Gibt es schon Infos, wie der Ablenkbug bei 2,3,4,5 gehandelt werden kann ?
E-Mail Homepage Zitat

02.06.2015 - 20:13
#9
Roomba offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 5
Kommentare: 8
Da hab ich ja Glück gehabt. Block 22 muss auf Lager 23 geschickt werden, damit er auch in 22 zu guter Letzt hinein läuft.
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12»
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