Ersteller: Ede-Daniel Datum: 17.04.2018
Link: Eiskalte Nordmänne.. Klicks: 597
Ersteller: Koeido Datum: 15.04.2018
Link: schneller Bulle - .. Klicks: 567
Ersteller: Koeido Datum: 15.04.2018
Link: Rasender Bulle - m.. Klicks: 480
Ersteller: Koeido Datum: 15.04.2018
Link: Verräter für 200er.. Klicks: 407
Noxaris - 24.04.2018 - 20:19
TK-Kommentar: Invasion ohne block GM + Mary
hewudod - 24.04.2018 - 16:53
TK-Kommentar: Die Söhne des Schneiderlein Major + 2xMDK
hewudod - 24.04.2018 - 16:53
TK-Kommentar: Sumpfhexe Kurzversion von stressys_angel
hewudod - 24.04.2018 - 16:53
TK-Kommentar: Beutelschneider für 1 MDK ab LVL 41 ohne Kanonen
nicht verfügbar   hewudod 24.04.18
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Datum
23.07.2012
Sattelfest von stressys_angel
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Fernkampfe.
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

11.01.2015 - 07:08
#9
Eule1949
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3683
Der Laufweg für Geni zum Lager 3 ist nicht richtig,er wird abgefangen und verliert dadurch im Lager 3 noch zusätzlich S.
E-Mail Zitat

20.12.2014 - 15:30
#8
Stuck1A
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3683
Defintiv eine der besten Karten für diesen Levelbereich! Vielen Dank dafür, nutze die schon seit jeher.
Allerdings gibt es zwei kleine Optimierungsvorschläge von mir:

Die Lager 6 bis 8 kann man auch von Süd-Ost aus angreifen (Reihenfolge dann 6, 8, 7). Funktioniert auch und spart nochmal ein wenig Laufzeiten vom Veteran ein.

Hält man sich beim Block 4a an den weißen Kreis funktioniert der Block zwar, allerdings ist die Markierung schon ziemlich nah am vorderen Rand der Knautschzone. Ich kann mir vorstellen, das der Block bei unerfahrenen Nutzern bei Serverlaggs durchaus mal schiefläuft. Der genaue Mittelpunkt um gleich großen Knautch in beiden Richtungen (zu früh/spät losschicken) zu erhalten befindet sich etwa im gleichen Abstand zu den Grenzsteinen wie jetzt auch, allerdings auf der anderen Seite also in Richtung von Lager 4a.

Aber dennoch wie gesagt, das sind nur kleine Optimierungsvorschläge. Insgesamt ist die Karte absolut top.

Gruß
Stuck1A aus Tuxingen
Zitat

02.12.2014 - 18:19
#7
CountOfDarkness offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 2
Kommentare: 5
bitte mal aktualisieren, der veti wird bei lager 5 und 4 abgefangen was die verluste entsprechend erhöht habe bei der aktion 100 AB (lager 5) und 20 S (lager 4) verloren . ansonsten passt die karte einwandfrei smiling ein kleiner verbesserungsvorschlag zum schluss, die position der block-Geni´s könnte besser markiert sein smiling MfG CountOfDarkness , Welt 6 Mittsommerstadt
nicht verfügbar Zitat

20.10.2013 - 16:45
#6
Sanct offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 2
Kommentare: 43
2 Rekruten halten exakt gleich lang wie 1 Rekrut.
Albania Zitat

20.10.2013 - 16:41
#5
Der_ReldeiS offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Wertung: 10 Pkt.
Danke für deine hervorragende Arbeit....

nicht verfügbar Zitat

04.03.2013 - 06:00
#4
stressys_angel offline
Avatar

Welt: Bernsteingarten
Erstellte Karten: 2
Kommentare: 7
ich packe immer 2 reks rein weil jenachdem wenn der server ma laggt klappt der block trotzdem. kannst auch nur 1 rek benutzen
Germany Zitat

16.09.2012 - 11:58
#3
lord_joshi
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3683
Warum für die Blocks 2R und nicht nur 1R?
Zitat

29.07.2012 - 21:06
#2
stressys_angel offline
Avatar

Welt: Bernsteingarten
Erstellte Karten: 2
Kommentare: 7
Danke !!!
Germany Zitat

29.07.2012 - 00:26
#1
Juliano1306 offline
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Welt: Bernsteingarten
Erstellte Karten: 6
Kommentare: 12
sehr schöne Karte
nicht verfügbar Zitat

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