Ersteller: Schmat Datum: 23.06.2017
Link: Seeschlange mit Ta.. Klicks: 102
Ersteller: Petzi65 Datum: 19.06.2017
Link: EE mit 270er + Neu.. Klicks: 282
Ersteller: Mueckos Datum: 18.06.2017
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Ersteller: bogini Datum: 18.06.2017
Link: Skill-Tikki (Juni .. Klicks: 174
hapeen - 23.06.2017 - 20:07
TK-Kommentar: Ali Baba und der erste Dieb ohne Block
hapeen - 23.06.2017 - 19:50
TK-Kommentar: 1. Dieb Anteria Mix ohne Block
CcBalge - 23.06.2017 - 19:42
TK-Kommentar: DbK III - Rattenfänger - gebl. - opt. Vargus
Bbfgtop - 23.06.2017 - 11:24
TK-Kommentar: DbK III - Rattenfänger - gebl. - opt. Vargus
Germany   merkanto 23.06.17
nicht verfügbar   Mixay 23.06.17
nicht verfügbar   NiceJoker 22.06.17
nicht verfügbar   feuertitan 21.06.17
nicht verfügbar   Lord_Wellington 20.06.17
Albania   Zickeeee 19.06.17
nicht verfügbar   Shybubu 18.06.17
nicht verfügbar   pokara 18.06.17
nicht verfügbar   Snorre62 18.06.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy

Bitte habt Tagsüber Geduld mit dem Server, einfach warten!

Startseite » Sumpfhexe » Hexe - Bürovariante - und doch schneller/einfacher Vollbild
Ersteller
AArnold
Datum
21.05.2015
Hexe - Bürovariante - und doch schneller/einfacher
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

02.11.2016 - 16:09
#10
AArnold offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 8
Kommentare: 71
Seit dem Update im Oktober 2016 wird nicht mehr die Reihenfolge eingehalten ....

Was heißt das nun?

Die Bürovariante mit 3 MDK funktioniert weiterhin !

...nur die Verluste könnten geringfügig höher sein (die Wahrscheinlichkeit das 2 Mdk Totalverlust erleiden ist höher). Denn früher war es so, dass der 1. Mdk (von 3), der ins gegnerische Lager lief und angriff, erst wieder drei Lager später erneut als 1. angriff. Diese Reihenfolge ist nicht mehr gewährleistet. Dies tut dieser Karte jedoch keinen Abbruch...

Der Einsatz von 4 MdK auf den Turm bringt nichts!
(laut meinem Praxistest crazy )
Germany Zitat

27.10.2016 - 15:09
#9
chenlixiang
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3534
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E-Mail Zitat

24.05.2015 - 19:56
#8
Tim-xxx offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 64
Wirklich tolle Karte, volle Punktzahl von mir. So kann man schnell mal eine Hexe nebenbei machen ohne auf viel achten zu müssen.
Germany Zitat

23.05.2015 - 23:35
#7
AArnold offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 8
Kommentare: 71
Capraun schrieb:

Ich spiele die Hexe auch mit 3 MdK und je 220 Reks crazy
Wollte Karte schreiben aber wusste ehrlich gesagt nicht was ich da drauf malen sollte.
Es ist die stupideste Art und Weise dieses zu spielen.

Aber dafür perfekt

Wenn sie vom ersten Lager gemeinsam abgefangen werden und ihren weiteren Weg gemeinsam bestreiten, komme ich durchschnittlich auf 480 Reks Verlust.


Danke Capraun
....ehrlich gesagt, ich wusste zunächst auch nicht wie und was auf die Karte packen
denn nur 3x MdK war mir dann zu wenig....das Ergebnis siehst du ja

Den Durchschnittswert habe ich absichtlich hoch gewählt, weil es ab Lager 4 zu viele Variablen gibt....

Irgendwann ist das sowieso nicht mehr von Bedeutung

gruß
Germany Zitat

23.05.2015 - 11:19
#6
Capraun offline
Avatar

Welt: Schneefeuer
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 28
Ich spiele die Hexe auch mit 3 MdK und je 220 Reks crazy
Wollte Karte schreiben aber wusste ehrlich gesagt nicht was ich da drauf malen sollte.
Es ist die stupideste Art und Weise dieses zu spielen.

Aber dafür perfekt

Wenn sie vom ersten Lager gemeinsam abgefangen werden und ihren weiteren Weg gemeinsam bestreiten, komme ich durchschnittlich auf 480 Reks Verlust.
nicht verfügbar Zitat

22.05.2015 - 15:08
#5
Catweazleler offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 13
AArnold schrieb:



weil einfach einfach einfach ist



Hallo Arnie,

das trifft es genau smile

mangels 3 Mdk nutze ich aber die andere Variante
denn die ist im Büro für nebenbei echt perfekt smile
in 2 Schritten Hexe erledigt - nach Ankunft 1. Welle los und später dann den Major hinterher und wieder abmelden smile (aber nicht weitersagen)

Germany Zitat

22.05.2015 - 14:44
#4
AArnold offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 8
Kommentare: 71
Danke für die positiven Reaktionen.

Ich bin überrascht, dass die Karte schon gestern ON war und sogar schon bewertet wurde.
Ich hatte zudem negative Reaktionen befürchtet, denn es gibt schon eine Vielzahl von blockfreien Karten für die Sumpfhexe mit niedrigeren Verlusten an Rekruten.

Andererseits wer 3x MdK besitzt, dem interessieren auch >100 Rekruten mehr an Verlusten nicht...solange es nur Rekruten sind

weil einfach einfach einfach ist

viel spaß
Germany Zitat

22.05.2015 - 12:08
#3
Muzzie offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
echt cool smile
Germany Zitat

22.05.2015 - 09:55
#2
Sonnenwindler offline
Avatar

Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Der Einpackzettel fehlt! *scherz* crazy
Ich schließe mich dem Vorredner an.
nicht verfügbar Zitat

21.05.2015 - 22:37
#1
Merlin-tkn1971 offline
Avatar

Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 86
Kommentare: 117
echt super idee und hat auch einwandfrei geklappt danke schön
Germany Zitat

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