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Datum
11.09.2015
Tapferes - gebl. - Vargus & Friends
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Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

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03.05.2018 - 00:07
#46
Massive-Dynamic offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 67
Kommentare: 391
Update 5.21 vom 02.05.2018

* Beipackzettel korrigiert

Gruß M.
Germany Zitat

27.04.2018 - 21:58
#45
Barrages offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3
Der B1 Block mit dem General 59C 110ES 31S fällt mega knapp aus. Der Block geht sogar das ein oder andere Mal negativ aus. Es gab früher mal eine Variante da wurde auf Lager 5 zuerst eine MdK mit 1R losgeschickt... diese Block-Variante war wesentlich zuverlässiger
nicht verfügbar Zitat

24.04.2018 - 15:04
#44
Licorna offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
Hallo mein Lieber.
Für das Lager 5, erster Block, soll ich 110 ES einpacken. Auf der Packliste für alle benötigten Truppen stehen jedoch nur 103 ES. Wo hast du die fehlenden 7 ES versteckt?
Lieben Gruß
Lico
nicht verfügbar Zitat

29.03.2018 - 02:14
#43
Massive-Dynamic offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 67
Kommentare: 391
Update V5.20 vom 29.03.2018

* Hauptvariante verwendet nun alle Champ-Gen ...
* diverse Alternativen angegeben ...
* kosmetische Änderungen ...

Gruß M.
Germany Zitat

29.11.2017 - 10:25
#42
Caladhras offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
Danke für den Tipp, habe gar nicht erwartet, dass der alte Sim nen Rechenfehler hat. Ich werde mich wohl auch auf den neuen umstellen.

Das erste Mal mit deiner Karte hat super geklappt! Beim Block 24 kam der GM so auf den letzten Drücker noch ins Lager. Vielleicht nehme ich nächstes Mal noch einen TG mehr zum Blocken. Lag aber vielleicht auch an meiner Klickgeschwindigkeit beim Losschicken.

Volle 10 Punkte.
Germany Zitat

28.11.2017 - 23:38
#41
Massive-Dynamic offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 67
Kommentare: 391
Huhu ...

... bisher habe ich immer mit diesem Simulator "gearbeitet" ...

www.settlerscombatsimulator.com

Dieser Simulator wirft nun tatsächlich einen Verlust des Vargus aus ... Siegchance 0%

Das ist definitiv nicht richtig. der Vargus gewinnt den Kampf immer, die Verluste schwanken dabei recht stark.

Der "neue" Beta-Simulator kommt zum richtigen Ergebnis ...

https://www.settlerscombatsimulator.com/de/beta

Mal weiter ab und zu vergleichen. Der alte scheint also verändert worden zu sein, nicht gut ...

Gruß M.

Germany Zitat

27.11.2017 - 20:08
#40
Caladhras offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
Kann es sein, dass der Vargus für Lager 4 falsch ist? Nach meinen Simulationen verliert der immer!
Germany Zitat

05.06.2017 - 02:45
#39
rosa-bine offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 16
Tolle Karte die 10 Punkte verdient hat smiling
Gruß Bine
Germany Zitat

17.05.2017 - 00:44
#38
Massive-Dynamic offline
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Welt: Windfeuertal
Erstellte Karten: 67
Kommentare: 391
Huhu Topli ...

... grundsätzlich ist der Block auf Lg. 9 nicht zu knapp, es ist da ausreichend Zeitreserve um beide Gen durchkommen zu lassen ...
Aber man kann natürlich den schnellen Gen im Block B2 durch einen Tavernen-Gen ersetzen. Schnellen Spielern wiird der Gen aber dann im Block B4 fehlen, da es bekanntlich nur 6 Tav-Gen im Spiel zu erwerben gibt ...

Gruß M.
Germany Zitat

16.05.2017 - 07:37
#37
Topli
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3558
Der Block bei Lager 9 ist zu knapp, Der MDK kommt noch durch, der GM wird abgefangen. Wenn das passiert, ist auch kaum noch Zeit, den General auf Lager 10 zurückzurufen, man verliert dann also nicht nur die Generäle 9.1 bis 9.3, sondern eventuell auch noch die meisten Einheiten von General 10.

Lösung: General 9.3 durch einen Tavernengeneral ersetzen. Das bringt zusätzliche 10 Sekunden und sollte ausreichen, den GM vorbei zu lassen.
E-Mail Zitat

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