Ersteller: Massive-Dynamic Datum: 18.08.2017
Link: Ü-Angriff - "einfa.. Klicks: 144
Ersteller: Celleron Datum: 17.08.2017
Link: Des Steinmetz Räub.. Klicks: 96
Ersteller: Schmat Datum: 16.08.2017
Link: Turboräuber <15 Mi.. Klicks: 162
Ersteller: Holzdrache Datum: 16.08.2017
Link: Von Landezone - oh.. Klicks: 109
Vecddiny - 22.08.2017 - 09:47
TK-Kommentar: DbK III - Rattenfänger - gebl. - opt. Vargus
Vecddiny - 22.08.2017 - 07:58
TK-Kommentar: DbK III - Rattenfänger - gebl. - opt. Vargus
Vecddiny - 22.08.2017 - 03:57
TK-Kommentar: DbK III - Rattenfänger - gebl. - opt. Vargus
VerdBalge - 22.08.2017 - 03:04
TK-Kommentar: DbK III - Rattenfänger - gebl. - opt. Vargus
nicht verfügbar   Robertsherman 21.08.17
nicht verfügbar   Guido0815 21.08.17
nicht verfügbar   Raymino2 21.08.17
Albania   VladimirSaar 21.08.17
nicht verfügbar   LilianVallery 20.08.17
nicht verfügbar   FroschFaenger 19.08.17
nicht verfügbar   Kayserjens1 19.08.17
nicht verfügbar   WICIR 18.08.17
nicht verfügbar   Wangerlaender 18.08.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy

Bitte habt Tagsüber Geduld mit dem Server, einfach warten!

Startseite » Tikki-Insel » 2 MDK, 2 VM und 1 TG (2 VM Blocks), 125 R Verluste Vollbild
Ersteller
Desdemoa
Datum
17.10.2015
2 MDK, 2 VM und 1 TG (2 VM Blocks), 125 R Verluste
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

12»
21.02.2016 - 10:35
#12
Phoenix1 offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 10
Hallo, als erstes gebe ich dir für deine Karte 10 Punkte.
Wenn du den schwarzen Punkt noch zwei Fähnchen weiter setzt, also insgesamt auf das sechste Fähnchen, dann bekommst du von mir 12 Punkte! ;-)
Eine gute Idee mal hier die Verteidigungsmeister einzusetzen.
Wie gesagt du musst es hier nur verbessern, dann passt alles.
LG Phoenix1
Germany Zitat

05.01.2016 - 21:00
#11
Huey673 offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 13
Schade! Guter Ansatz - schwächelt in der Ausführung.

Gut das hier mal die Verteidigungsmeister sehr sinnvoll eingesetzt werden. Sehr geringe Verluste!

Manko:
Die Grafik (Auflösung) könnte bisserl besser sein. Es ist gerade bei den mitzunehmenden Truppen schwer zu lesen.
Bei den Truppen in der Überschrift der Tabelle sollten auch 2 MdK erwähnt werden!
126 Rekruten reichen nicht! Selbst wenn beim ersten Angriff nur 50 Rekruten fallen, fehlt ein (1) Rekrut für den zweiten Angriff:
1R im Tavernie (Block) + 1R im MdK1 (Vorwelle) + 75R im MdK2 (Hauptangriff) macht 77 benötigte Rekruten.
Dazu 50 Rekruten Verlust im ersten Angriff wären Minimum 127 Rekruten zum Mitnehmen.
Ich habe beim ersten Angriff sogar 51 Rekruten verloren. Musste also 2 Rekruten nachsenden.
Nichts dagegen, durchschnittliche Verluste anzugeben. Aber bei den mitzunehmenden Einheiten sollte man mit maximalen Verlusten kalkulieren.

Easy Blocks stelle ich mir auch anders vor. Ich blocke gern und viel. Hab daher bisserl Erfahrung.
Im ersten Block sind die beiden VM sehr eng aufeinander. Ging knapp an der Ablenkung vorbei.
Beim zweiten Block sollte man sich deutlich Zeit lassen mit dem Absenden des ersten MdK. Habe den Trommelwirbel deutlich rumgehen lassen. Trotzdem wurde die erste Welle erst noch als abgelenkt angezeigt. Ging glücklicherweise doch aufs Hauptlager.

Würde mir eine ausgefeiltere Version dieser Karte wünschen.

Gruß Huey
Germany Zitat

13.12.2015 - 13:10
#10
Desdemoa offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 3
Ich bin immer schon vorher im Menu und warte den Trommelwirbel ab. Bei mir passt es auch dann einwandfrei.
nicht verfügbar Zitat

25.11.2015 - 14:33
#9
Neumi2910 offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3
Ich habe die Karte heute das erste Mal gespielt und sie funktioniert. Allerdings muss man EASY genauer definieren. Wenn man nach dem Trommelwirbel erst das Menü des nächsten Generals betritt und den Angriff ausführt, dann passt alles und die Karte ist TOP. Wer einfach schon den Finger am "Abzug" hat und den Angriff nach Trommelwirbel startet, der betritt den Ablenungsbereich, bevor der vorherige VM / TG seinen Angriff startet. Ich hab das getestet, nach dem meine 1. Tikki-Insel nur durch beseitigen des 2. Lagers mittels FK erfolgreich werden konnte.
nicht verfügbar Zitat

24.11.2015 - 09:45
#8
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24.11.2015 - 09:38
#7
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17.11.2015 - 21:01
#6
Desdemoa offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 3
Bei mir sind die bisher noch nie drauf gegangen. Allerdings ist es zwingend erforderlich, mit 2 Verteidigungsmeistern zu blocken. Ohne funktionieren die Blocks 1 und 2 nicht.
nicht verfügbar Zitat

16.11.2015 - 15:43
#5
Donarschlag offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 1
wie soll das den gehen mit dem ersten lager ?? da gehen doch die 169 C drauf
nicht verfügbar Zitat

29.10.2015 - 14:11
#4
Skalar37 offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 39
Beim 4. Tikki ging leider etwas schief, was aber wohl nicht an der Karte lag.

Trotz Block vom 2. VM wurde der VAV abgelenkt. Das rote Einzugsfeld war auch wärend dem Kampf noch aktiv und konnte angeklickt werden.
Leider passieren solche Dinge in der letzten Zeit öfters, hatte es beim klugen Schneider 2 x.
Was leider immer Reiter und ES als Totalverlust zur Folge hat unhappy

http://www.youscreen.de/pvkiryaz21.jpg
nicht verfügbar Zitat

29.10.2015 - 12:46
#3
Skalar37 offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 39
Perfekte Aufstellung und Bestückung, danke dafür.
Die Karte ist gegenüber anderen AT-Karten etwas gewöhnungsbedürftig. Mir wären die Truppenaufstellungen an den Garnisonen lieber gewesen.

Beim letzten Block rate ich zwischen dem TAV und dem 1. MdK 1 Sekunde Luft nach dem Trommelwirbel zu lassen. Das war bei mir 2 x sehr knapp vor der Ablenkung gewesen.

Ansonsten klasse zu spielen, bewundernswerte VM wink

10 points wegen der Mühe und Perfektion mit wenig Verlusten für 115.000 EP round about smiling
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