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kailey - 24.05.2017 - 04:50
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kailey - 24.05.2017 - 04:49
TK-Kommentar: Hänsel und Gretel, neue Blocks
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Massive-Dynamic - 24.05.2017 - 02:17
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nicht verfügbar   kailey 24.05.17
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nicht verfügbar   Gnunharov 22.05.17
nicht verfügbar   Thund3r 22.05.17
nicht verfügbar   Alienearth92 21.05.17
nicht verfügbar   Asgerson 21.05.17
nicht verfügbar   Benjo84 21.05.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy

Bitte habt Tagsüber Geduld mit dem Server, einfach warten!

Startseite » Ali Baba der junge Baumfäller » Ali Baba der junge Holzfäller by SiidV Multikarte Vollbild
Ersteller
SiidV
Datum
08.11.2015
Ali Baba der junge Holzfäller by SiidV Multikarte
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

12345..»
14.03.2017 - 10:17
#74
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 39
Kommentare: 254
Moin AKremmer, wenn man die Angriff 1-4 auf einmal macht, wird 4 von 2 abgelenkt ... und läuft dann, wenn das Lager weg ist direkt auf 4 weiter ...das wohin ist ansich egal, sollte nur n Hinweis sein, das man sich nicht wundert crazy

AKremmer schrieb:

Hi, sehr interessante Karte. Hab jetzt nicht alle Kommentare durchgelesen.
Du schreibst, bei P1, dass Gen 4 abgelenkt wird. Bin evtl. grad etwas schwer von begriff, aber wohin wird der Gen abgelenkt, bzw.: auf welches Lager.
Austria Zitat

14.03.2017 - 08:01
#73
AKremmer offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 4
Kommentare: 7
Hi, sehr interessante Karte. Hab jetzt nicht alle Kommentare durchgelesen.
Du schreibst, bei P1, dass Gen 4 abgelenkt wird. Bin evtl. grad etwas schwer von begriff, aber wohin wird der Gen abgelenkt, bzw.: auf welches Lager.
nicht verfügbar Zitat

06.03.2017 - 16:28
#72
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 39
Kommentare: 254
*hahhaa* Danke Coroner ... ich selbst spiel ja aus Bequemlichkeit fast nur die Speedkarte und dachte mir okay, wenn ich die "normale" schon überarbeite, dann hau ich auch alles rein was derzeit so geht ... übrigens, neben 19K ist der Platz für den 6. MDK für Ostern schon reserviert (19L) ...
Zwar schon ein wenig grenzwertig, aber was solls ... Lockzeit ist ja ewig und es macht Spass den vielen Genis dann beim laufen zuzusehen crazy

Danke für die Info mit den Truppen, änder ich bei Gelegenheit (vermutlich ostern)

Webgreetings,http://www.sherv.net/cm/emo/funny/2/blonde-banana-smiley-emoticon.gif
SiidV

CoronerII schrieb:


Sag mal hab heute die V4 gespielt was soll denn das für eine Karte sein

Nein echt alleine für die Nutzung der Generäle (alles drin was so rumliegt) ist sie schon 10P wert und dann auch noch Spaß macht und perfekt funktioniert geschweige von den Verlusten wird sie schwer zu toppen sein
Ach ja wenn man die Angriffe P4 + L15, L16 gleichzeitig machen will braucht man 680 BSS
Lg, Coro 10P+++
Austria Zitat

06.03.2017 - 16:14
#71
CoronerII offline
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Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 1
Kommentare: 19

Sag mal hab heute die V4 gespielt was soll denn das für eine Karte sein

Nein echt alleine für die Nutzung der Generäle (alles drin was so rumliegt) ist sie schon 10P wert und dann auch noch Spaß macht und perfekt funktioniert geschweige von den Verlusten wird sie schwer zu toppen sein
Ach ja wenn man die Angriffe P4 + L15, L16 gleichzeitig machen will braucht man 680 BSS
Lg, Coro 10P+++
Germany Zitat

02.03.2017 - 16:20
#70
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 39
Kommentare: 254
Update Multikarte BASIC 2.1

Hi die Runde,

nachdem letzte Woche der SPEED Holzi ein Update erhalten hat, gibts heute das Update für den BASIC Holzi.

Ich sags gleich ... der Endboss bietet wirklich seeeehr sehr viele Möglichkeiten, wie man ihn erledigen kann. Da die BASIC Varianten alle einen FOCUS auf geringste Verluste hat, habe ich mir erlaubt auch beim Endllock reinzuquetschen was derzeit so geht. Lass dich davon nicht irritieren wink die Blockzeit ist so lang, das es wirklich stresslos geht mit abschicken. Für Blockfaule gibts aber auch eine mädchenhafte Endlock Variante mit wenig Generälen.

ANSLEM hätte Ansich in der BASIC Variante auch eine eigene Karte verdient. Aber ehrlich gesagt kenne ich niemanden der ANSLEM alleine hätte... somit fang ich mir den Aufwand gar nicht an.

Das Update war ziemlich aufwändig und ich kann nicht 100% ausschliessen, dass nicht noch irgendwo ein Tippfehler ist. Falls euch was auffällt, sagt bitte bescheid. Ich habe zwar JEDE(!) einzelne Variante 3-4x selbst gespielt, bevor ich sie raufgeladen habe, aber kann auch leicht etwas übersehen haben.

Die Prodzeit habe ich auf 19 Stunden 10 Minuten für die Elitekaserne runterschrauben können (328R 230BSK Verluste), denke das das derzeit TOP ist.

Okay, dann viel Spass beim Nachspielen und freu mich wie immer über Feedback, Verbesserungsvorschläge usw...
Webgreetings,
SiidV

FEEDBACK:
- V1 Einpackliste: 400BSS minimum nötig > wird geändert
Austria Zitat

11.02.2017 - 03:59
#69
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 39
Kommentare: 254
Update Multikarte BASIC 2.0

Moin die Runde!

Vor 1 Monat hab ich die 1. Multikarte mal Testweise raufgeladen und einiges dazugelernt was man besser machen kann.

Es gibt jetzt 2 Multikarten für Holzfäller von mir: 1x Speed und 1x Basic
und jede Multikarte hat 4 Varianten:
1x mit ALLEN 3 Champions (für den Fall das sie endlich alle 3 im Shop kaufbar sind)
1x mit ANSLEM
1x mit VARGUS
1x OHNE Champions

Eine eigene Variante mit Nusala macht beim Holzi keinen Sinn, insofern erspare ich mir die.

Da ich derzeit selbst mit Nusala spiele ist es mir nicht möglich alle Varianten selber durchzuspielen und bin auf eure Feedback angewiesen. Es können also da und dort eventuell Tippfehler sein. Wer Fehler finden sollte, oder Verbesserungsvoschläge für einzelne Angriffe hat, bitte um Rückmeldungen im FORUM. DANKEEEeeee

FEEDBACK:
- Einpacklisten/Verluste nochmal überprüfen (speziell V2, V3 scheinen noch nicht zu stimmen)

So ich mach mir noch n Kaffee.... jetzt auch schon egal um 4 Uhr morgens *lol*
Also dann viel Spass damit und Webgreetings,
SiidV
smile
Austria Zitat

11.01.2017 - 11:48
#68
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 39
Kommentare: 254
Na phuuu dann bin ich beruhigt, dass du auch damit zufrieden bist smiling
Für das "hektische" Ende hab ich jetzt im Multikartenformat auch mehr Platz und kann es vereinfachen.

Also danke fürs Feedback und viel Spass noch bei den nächsten 300 Holzis crazy

Romses schrieb:

SiidV schrieb:

Moin Romses smiling
kuck hier mal, gibt was Neues von mir... http://dso-karten.de/i...show&articlesID=11259
Die alte Karte hier, lass ich noch ne Weile bis sich alle auf das Neue Multikartenformat von mir gewöhnt haben.

Schönen Tag noch,
SiidV

Romses schrieb:

Leechi Vargus bringt hier beim Holzali eigentlich nur was auf die Lager 2, 10A und 16 die kloppt er auch mit nur 180 BSS weg wie der MDK...

Ansonsten einsetzbar auf: Lager 4 mit 40 BSK, 80 GSS, 60 BSS / Lager 8 mit 30 BSK, 150 BSS / Lager 15 mit 40 BSK, 140 BSS...

So spart man sich bei ca. 100 BSK Verluste mehr die gesamten Ritterverluste und ca. 105 Schwertkämpfer... Ich denke mal von den Rekrutierungszeiten in der E-Kaserne nimmt sich da nicht viel...


Sehr interessant smiling Nach gut geschätzten 300 Holzis hat sich mir deine Karte schon ins Hirn gebrannt amused Hab sie für mich sogar schon ein wenig modifiziert, um die Hektik ausm letzten Block zu nehmen ! Mein Uralt-PC und ich sind halt net mehr so schnell ;D Wo ich aber jetzt den Leechi amused habe , halte ich halt Ausschau nach noch mehr Varianten wo man ein wenig Truppen einsparen kann/könnte . Da ist dein Multikartenformat eigentlich genau das richtige smiling THX !!!
Austria Zitat

11.01.2017 - 05:36
#67
Romses offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 31
SiidV schrieb:

Moin Romses smiling
kuck hier mal, gibt was Neues von mir... http://dso-karten.de/i...show&articlesID=11259
Die alte Karte hier, lass ich noch ne Weile bis sich alle auf das Neue Multikartenformat von mir gewöhnt haben.

Schönen Tag noch,
SiidV

Romses schrieb:

Leechi Vargus bringt hier beim Holzali eigentlich nur was auf die Lager 2, 10A und 16 die kloppt er auch mit nur 180 BSS weg wie der MDK...

Ansonsten einsetzbar auf: Lager 4 mit 40 BSK, 80 GSS, 60 BSS / Lager 8 mit 30 BSK, 150 BSS / Lager 15 mit 40 BSK, 140 BSS...

So spart man sich bei ca. 100 BSK Verluste mehr die gesamten Ritterverluste und ca. 105 Schwertkämpfer... Ich denke mal von den Rekrutierungszeiten in der E-Kaserne nimmt sich da nicht viel...


Sehr interessant smiling Nach gut geschätzten 300 Holzis hat sich mir deine Karte schon ins Hirn gebrannt amused Hab sie für mich sogar schon ein wenig modifiziert, um die Hektik ausm letzten Block zu nehmen ! Mein Uralt-PC und ich sind halt net mehr so schnell ;D Wo ich aber jetzt den Leechi amused habe , halte ich halt Ausschau nach noch mehr Varianten wo man ein wenig Truppen einsparen kann/könnte . Da ist dein Multikartenformat eigentlich genau das richtige smiling THX !!!
Germany Zitat

10.01.2017 - 10:13
#66
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 39
Kommentare: 254
Moin Romses smiling
kuck hier mal, gibt was Neues von mir... http://dso-karten.de/i...show&articlesID=11259
Die alte Karte hier, lass ich noch ne Weile bis sich alle auf das Neue Multikartenformat von mir gewöhnt haben.

Schönen Tag noch,
SiidV

Romses schrieb:

Leechi Vargus bringt hier beim Holzali eigentlich nur was auf die Lager 2, 10A und 16 die kloppt er auch mit nur 180 BSS weg wie der MDK...

Ansonsten einsetzbar auf: Lager 4 mit 40 BSK, 80 GSS, 60 BSS / Lager 8 mit 30 BSK, 150 BSS / Lager 15 mit 40 BSK, 140 BSS...

So spart man sich bei ca. 100 BSK Verluste mehr die gesamten Ritterverluste und ca. 105 Schwertkämpfer... Ich denke mal von den Rekrutierungszeiten in der E-Kaserne nimmt sich da nicht viel...
Austria Zitat

10.01.2017 - 09:31
#65
Romses offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 31
Leechi Vargus bringt hier beim Holzali eigentlich nur was auf die Lager 2, 10A und 16 die kloppt er auch mit nur 180 BSS weg wie der MDK...

Ansonsten einsetzbar auf: Lager 4 mit 40 BSK, 80 GSS, 60 BSS / Lager 8 mit 30 BSK, 150 BSS / Lager 15 mit 40 BSK, 140 BSS...

So spart man sich bei ca. 100 BSK Verluste mehr die gesamten Ritterverluste und ca. 105 Schwertkämpfer... Ich denke mal von den Rekrutierungszeiten in der E-Kaserne nimmt sich da nicht viel...
Germany Zitat

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