Ersteller: merkanto Datum: 24.06.2017
Link: Tikki-Insel für Al.. Klicks: 65
Ersteller: Schmat Datum: 23.06.2017
Link: Seeschlange mit Ta.. Klicks: 286
Ersteller: Petzi65 Datum: 19.06.2017
Link: EE mit 270er + Neu.. Klicks: 460
Ersteller: Mueckos Datum: 18.06.2017
Link: Weisheit mit 3 Cha.. Klicks: 455
seo - 27.06.2017 - 18:04
TK-Kommentar: Beutel mit MdK
Schmat - 27.06.2017 - 12:49
TK-Kommentar: Wissen mit Talenten und 3 Champs, Timelocks (max)
mafaran - 27.06.2017 - 10:36
TK-Kommentar: EM 2016 Halbfinale
maran - 27.06.2017 - 10:25
TK-Kommentar: Rattenfänger mit Talenten und 3 Champs
nicht verfügbar   baerenhart 26.06.17
nicht verfügbar   elonmata 26.06.17
nicht verfügbar   Frl.Silvia1960 26.06.17
Germany   Fischchen 25.06.17
nicht verfügbar   kitestar1310 25.06.17
nicht verfügbar   volkmar2204 25.06.17
nicht verfügbar   Schoko_hb 25.06.17
nicht verfügbar   Bogiebogus 25.06.17
nicht verfügbar   RedReddington 24.06.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy

Bitte habt Tagsüber Geduld mit dem Server, einfach warten!

Startseite » Ali Baba und der erste Dieb » Gebbies und Rabaukes Erster Dieb ab Stufe 57 Vollbild
Ersteller
Gebbie
Datum
21.11.2015
Gebbies und Rabaukes Erster Dieb ab Stufe 57
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

12»
13.01.2016 - 10:11
#11
Nic63 offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
Sehr gute Karte, wenn man den Block auf 14 mit 99 BSK 101 GSS macht fällt die Möglichkeit dass der Block nur 5 Runden geht weg, man hat aber im Falle des Falles kein Totalverlust
nicht verfügbar Zitat

29.12.2015 - 07:23
#10
Bullyparade offline
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Welt: Bernsteingarten
Erstellte Karten: 13
Kommentare: 15
Schade dass hier nicht die Quelle für die Karte genannt wurde, denn sie entspricht praktisch jener von Aegoon vom 25. Oktober 2015 (siehe auf den englischen Servern)....

Folgende Verbesserungen sind möglich (mehrfach mit meiner eigenen Taktikkarte so gespielt):
- Lager 3 mit Major 40 BSK, 220 RI angreifen ... spart die Scharfschützen...
- Block Lager 14 mit 96 BSK, 101 GSS machen ... dauert etwas länger...

nicht verfügbar Zitat

29.12.2015 - 00:44
#9
DetlevBZ offline
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Welt: Apfelhain
Erstellte Karten: 6
Kommentare: 20
hab mal 10 Punkte dagelassen

hab die karte zum ersten Mal gespielt

der block auf 14 hat gehalten 15 wurde angezählt aber das war überhaupt kein problem da fast gleichzeitig auch die karawansrei abriss
nicht verfügbar Zitat

28.12.2015 - 15:10
#8
superschalker
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3543
hatte das problem mit lager 14 auch beim ersten mal ging alles glatt beim 2ten mal vollverlust lager14
E-Mail Zitat

15.12.2015 - 13:21
#7
Triniyt_232
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3543
Hab diese Karte schon oft gemacht und nie ein problem gehabt mit blocks, also 10 Punkte von mir smiling
Zitat

11.12.2015 - 15:35
#6
Jalinca offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 76
hi,

danke fuer die Arbeit.

Leider hat bei mir auch der Block von Lager 14 gewonnen, keine Lags, alles ist gut weg gekommen, der Kampf ging recht flott, als der Balken anfing zu laufen wollte ich noch ein Kata an den Haken nehmen, da hatte er schon gewonnen. Als ich die Karte das erste mal gespielt habe, war es kein Problem.

Waere toll, wenn das ginge, den Block stabiler zu gestalten.
Netherlands Zitat

08.12.2015 - 18:34
#5
siedlertestix offline
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Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 16
Gebbie schrieb:

finde ich sehr merkwürdig hatte es bisher nur das lager 15 angezählt wurde aber der block hat gehalten


Schick den Kampf mal durch einen Simulator.
zu vielleicht 90% klappt der block. Zu paar Prozent wird der halt angezählt und zu ganz wenigen Prozenten geht der total schief. Marbatx und ich hatten einfach Pech.
Aber der Sim sagt ganz klar, dass der block nicht zu 100% sicher ist. Und mit Premiumzeit da Pechzu haben ist halt bitter.

Trotzdem danke für die klasse Karte! Insgesamt halte ich diese Karte für eine der besten Karten für den ersten Dieb, die es derzeit gibt. Und mit der einen Änderung spiele ich sie auch sehr gern.
nicht verfügbar Zitat

08.12.2015 - 17:38
#4
Gebbie offline
Avatar

Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 3
Kommentare: 11
finde ich sehr merkwürdig hatte es bisher nur das lager 15 angezählt wurde aber der block hat gehalten
nicht verfügbar Zitat

30.11.2015 - 20:49
#3
siedlertestix offline
Avatar

Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 16
Zu Lager 14:
Der Major braucht ab Kampfbeginn um Lager 14 bis zum Sieg über 16 gute 3 Minuten.
Allerdings gibt es die Chance, dass der Kampf nur 140 Sekunden dauert. Und die Kampfdauer die zu kurz ausfällt liegt so im einstelligen Prozentbereich. D.h. dieser Block ist alles andere als sicher!
Etwas besser sieht es aus wenn man mit 100 BSK und 100 GSS angreift. dann erhöht sich etwas die Mindestkampfdauer. Aber diesen Block sollte man lieber nicht spielen.
nicht verfügbar Zitat

30.11.2015 - 20:37
#2
siedlertestix offline
Avatar

Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 16
Ja, Marbatx, das ist mir auch passiert.
Alles richtig gemacht. Leider nach 5 Runden war der Kampf schon zu Ende. Hohe Verluste.

Also auch von mir vorsicht bei diesem block!
nicht verfügbar Zitat

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