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goldsucherin - 22.11.2017 - 15:06
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Plumps - 22.11.2017 - 08:10
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nicht verfügbar   Boningkuddel 19.11.17
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nicht verfügbar   beckley21 18.11.17
Am 01.01.2018 wird ein Serverumzug vorgenommen, der Serverkosten reduzieren soll. Im besten Fall bekommen wir einen gleichstarken Server für weniger Ausgaben.



Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy


Startseite » Das tapfere Schneiderlein » xuu's Tapferer Schneider + Champions + Video
Ersteller
xuu23
Datum
19.12.2015
xuu's Tapferer Schneider + Champions + Video
Links
n/a
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Schwere



Kommentare

12345..»
12.09.2017 - 13:37
#52
---xuu23---
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3554
Wapacha schrieb:

kann es sein das die erste Zeile "max Block Gen Mix + Champs" nicht funktioniert?


ja leider, die fehlt noch. da ich aber an einer geskillten variante arbeite wird diese im zuge dessen nachgerreicht.

vorerst sind aber alle angriffsvarianten im baukasten (karte 5) vermerkt.
Zitat

04.09.2017 - 17:15
#51
Wapacha
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3554
kann es sein das die erste Zeile "max Block Gen Mix + Champs" nicht funktioniert?
E-Mail Zitat

11.06.2017 - 19:57
#50
monykarsten offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
10 Punkte!
Alles andere wäre unverdient!
nicht verfügbar Zitat

10.06.2017 - 10:10
#49
borgfish offline
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Welt: Grünland
Erstellte Karten: 2
Kommentare: 13
Hallo,

Wahnsinn was für eine Qualität an Aufmachung. nie gesehn.
Irgendwie bekomm ich Karte 1 nicht geklickt.. !?
nicht verfügbar Zitat

23.05.2017 - 18:47
#48
--xuu23--
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3554
ein kleiner vorab skill-tipp für ANSLEM am rande:

wer den zauberer wie folgt geskillt hat kann den ersten boss (sektor 1) mit einer welle in 100 sek max wegpusten ...

Überrennen - 3x
Kampfrausch - 3x
Garnisonsausbau - 2x

ANSL 111R 1ES 48K (max 111R verlust) ... spart 220Bo 20M 44S
http://www.dsosim.de/s...yp=2_&genSkills=AwUaA

der ist zwar noch nicht voll ausgeskillt, aber mehr bücher habe ich zur zeit selbst nicht
Zitat

28.04.2017 - 17:35
#47
xuu23 offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 6
Kommentare: 83
nekolii schrieb:

Schade, einmal diese Karte ausprobiert, erster Block hat wunderbar geklappt, ohne Probleme. Aber dann ging das Elend schon los.Beim zweiten Block konnte ich meine teuren Einheiten gerade noch so, durch Rückzug, retten. Allerdings waren dann meine beiden Tavernis platt, weshalb ich entschloss das Lager 3 so zu besiegen.Der dritte Block ging auch in die Hose, aber da konnte ich meinen Vet vor dem Eintreten in Lager 9 nicht mehr retten, da er genau in dem Moment als der zweite Taverni durch war abgelenkt wurde. Und schwupp da fehlen mir 76 Kanonen. Ziemlich doof.Den Angriff konnte ich dann trotzdem nochmal machen, da ich den Block von Lager 10 noch retten konnte und noch genug Einheiten da hatte um den Angriff erneut zu starten. Ich habe die Angriffe alle direkt nacheinander (ohne Pause oder abwarten) los geschickt, keine Ahnung was da schief gelaufen ist, der Server hat meiner Meinung nach auch nicht gelaggt.Habe dann an dieser Stelle beschlossen die Karte nicht weiter zu benutzen und nach meiner üblichen Karte weiter zu spielen.Fazit daraus: diese Karte ist mir leider zu riskant um sie erneut zu verwenden, schade.


sodale, da sich viele etwas schwer tun die blocks sicher durchzuführen, habe ich mal ein video gedreht.
nachfolgend meine neuen BLOCK-BUSTER wink

Block 1-2 (Sektor 1)
https://youtu.be/Nzd75htd_8E

Block 3 (Sektor 2)
https://youtu.be/-upQ77oxhMs

Block 4 (Sektor 3)
https://youtu.be/awgvV8IQ2E8

Block 5 (Sektor 4) - Multiblock
https://youtu.be/mmT45tEX4A8

da ich sowas noch nie gemacht habe, müsst ihr es nehmen wie es ist smiling

nicht verfügbar Zitat

26.04.2017 - 13:36
#46
nekolii
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3554
Schade, einmal diese Karte ausprobiert, erster Block hat wunderbar geklappt, ohne Probleme. Aber dann ging das Elend schon los.
Beim zweiten Block konnte ich meine teuren Einheiten gerade noch so, durch Rückzug, retten. Allerdings waren dann meine beiden Tavernis platt, weshalb ich entschloss das Lager 3 so zu besiegen.
Der dritte Block ging auch in die Hose, aber da konnte ich meinen Vet vor dem Eintreten in Lager 9 nicht mehr retten, da er genau in dem Moment als der zweite Taverni durch war abgelenkt wurde. Und schwupp da fehlen mir 76 Kanonen. Ziemlich doof.
Den Angriff konnte ich dann trotzdem nochmal machen, da ich den Block von Lager 10 noch retten konnte und noch genug Einheiten da hatte um den Angriff erneut zu starten.
Ich habe die Angriffe alle direkt nacheinander (ohne Pause oder abwarten) los geschickt, keine Ahnung was da schief gelaufen ist, der Server hat meiner Meinung nach auch nicht gelaggt.
Habe dann an dieser Stelle beschlossen die Karte nicht weiter zu benutzen und nach meiner üblichen Karte weiter zu spielen.
Fazit daraus: diese Karte ist mir leider zu riskant um sie erneut zu verwenden, schade.
Zitat

24.04.2017 - 09:32
#45
Maulwolf offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 1
Kommentare: 24
Masgrin schrieb:

Hallo,erst einmal vielen Dank für die Arbeit, die man sich hier gemacht hat.Allerdings haben wir (2 und mehrere Spieler) versucht, diese Karte nach demBaukastenprinzip (mit Champs) zu spielen. Wir alle sind leider schon im ersten Sektor zu dem Entschluss gekommen,diese Karte vorerst nicht unter unseren TOP Favoriten abzuspeichern.Zur Begründungamuseder Multi-Block für Lager 3 funktioniert weder mit 3 TAV noch mit 3 TAV+1Gen.Immer wieder werden die Gen's für Lager 4 abgelenkt, da die Multi-Blocksvorher auslaufen - und das es nicht eng - wir reden hier um 5-10 sek die dortfehlen.Weiterhin läuft der Angriff auf Lager 6 wesentlich länger (>30sek) als der Lockauf 5. Wir mussten hier mit einem Kata das Lager 5 entfernen, bevor dieseEinheiten verloren gegangen wären.Mag sein, dass diese Karte für "Schnell-Klicker" sein soll, aber nach den ersten2 Unstimmigkeiten im 1.Sektor nehmen wir Abstand hierzu. Tut mir leid.Wir spielen schon seit fast 6 Jahren DSO und eigentlich wissen wir Karten zu lesenaber hier scheint der Wurm drin zu sein.Wir wünschen Dir trotzdem weiterhin viel Erfolg.Gruß,Masi


Hallo Masgrin,
kann es vieleicht sein, dass ihr den Trommelwirbel abgewartet habt? Der Irrglaube, dass ein Easylock Trommelwirbel enthält ist ja leider ziemlich weit verbreitet. Und das würde auch die große Abweichung bei der Lockzeit erklären. Ich selbst nutze die Karte regelmäßig und kann versichern, dass der Lock zwar nicht einfach, aber definitiv gut machbar ist.
Viele Grüße

nicht verfügbar Zitat

22.04.2017 - 22:55
#44
Masgrin
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3554
Hallo,
erst einmal vielen Dank für die Arbeit, die man sich hier gemacht hat.
Allerdings haben wir (2 und mehrere Spieler) versucht, diese Karte nach dem
Baukastenprinzip (mit Champs) zu spielen.
Wir alle sind leider schon im ersten Sektor zu dem Entschluss gekommen,
diese Karte vorerst nicht unter unseren TOP Favoriten abzuspeichern.
Zur Begründung:
Der Multi-Block für Lager 3 funktioniert weder mit 3 TAV noch mit 3 TAV+1Gen.
Immer wieder werden die Gen's für Lager 4 abgelenkt, da die Multi-Blocks
vorher auslaufen - und das es nicht eng - wir reden hier um 5-10 sek die dort
fehlen.

Weiterhin läuft der Angriff auf Lager 6 wesentlich länger (>30sek) als der Lock
auf 5. Wir mussten hier mit einem Kata das Lager 5 entfernen, bevor diese
Einheiten verloren gegangen wären.

Mag sein, dass diese Karte für "Schnell-Klicker" sein soll, aber nach den ersten
2 Unstimmigkeiten im 1.Sektor nehmen wir Abstand hierzu. Tut mir leid.
Wir spielen schon seit fast 6 Jahren DSO und eigentlich wissen wir Karten zu lesen
aber hier scheint der Wurm drin zu sein.

Wir wünschen Dir trotzdem weiterhin viel Erfolg.

Gruß,
Masi
E-Mail Zitat

24.03.2017 - 19:59
#43
xuu23 offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 6
Kommentare: 83
KoolKingKarl schrieb:

Hallo,bei der Baukastenkarte mit Kanonen beim Angriff in Sek 1 Lager 6 steht: Nur bei Multi Block von L5.Der Multi Block ist aber dort nirgendwo beschrieben? Soll man ein Tav mit R1 als Vorwelle schicken oder wie ist das gemeint?


hi, der multiblock wird in den schnellen varianten erscheinen. lager 5 wird mit mehreren 1r blocks gesperrt.
wird aber erst nach dem event aktualisiert.

gruß,
xuu

PS: der baukasten soll nur die möglichkeiten aufzeigen. er ist keine eigenständige taktikkarte.
nicht verfügbar Zitat

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