Ersteller: SiidV Datum: 20.10.2017
Link: Die BELAGERUNG by .. Klicks: 1062
Ersteller: LuxusAnarchy Datum: 19.10.2017
Link: Die Belagerung für.. Klicks: 105
Ersteller: Rahbergen Datum: 19.10.2017
Link: Bande mit Vargus u.. Klicks: 439
Ersteller: Siedler-bunt Datum: 16.10.2017
Link: Bunt's: Grabräuber.. Klicks: 320
puss2 - 21.10.2017 - 16:06
TK-Kommentar: Die Belagerung mit Vargus
Vyseria - 21.10.2017 - 15:17
TK-Kommentar: Des Steinmetz Räuberbande mit Champs
Harzerkas - 21.10.2017 - 13:39
TK-Kommentar: Räuberbande (200er, ohne Block)
Soerne - 21.10.2017 - 13:01
TK-Kommentar: Räuberbande mit Vargus + 3 Tav. mit AB und Blocks
nicht verfügbar   christianys 21.10.17
nicht verfügbar   Harald1954 21.10.17
nicht verfügbar   AlikPB 20.10.17
Albania   Fairymaeuse 20.10.17
Albania   Missyirey 20.10.17
nicht verfügbar   hinoba 19.10.17
nicht verfügbar   LuxusAnarchy 19.10.17
nicht verfügbar   Mijrk 19.10.17
nicht verfügbar   xAngelTearsx 19.10.17
Bitte kontrolliert eure Taktikkarten beim Hochladen mehr und tragt mehr angaben ein.
Jede 2 Karte muss gelöscht werden.

Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy

Bitte habt Tagsüber Geduld mit dem Server, einfach warten!

Startseite » Aladin und die schöne Prinzessin » Prinzessin by SiidV (Multikarte 10/17) Vollbild
Ersteller
SiidV
Datum
18.01.2016
Prinzessin by SiidV (Multikarte 10/17)
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
Zum Bewerten musst du registriert und angemeldet sein!
Besonderheit
Schwere



Kommentare

12»
30.09.2017 - 19:54
#19
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 44
Kommentare: 293
Update Multikarte 1.0

Nabend die Runde,

hab mich breitschlagen lassen und Prinzessin überarbeitet.

Variante 1 (V1) mit Champs und Talente
- völlig neu überarbeitete Taktik erlaubt entweder eine schnelle Belohnung (ca 900BSK Verluste 350.000EP) oder die fast komplette Karte (1640BSK Verluste 640.000EP)

Variante 2 (V2) ohne Champs und ohne Talente
- ist derzeit noch 1:1 die alte Vorgängervariante. Werde sie wenn mir mal langweilig ist, auch überarbeiten und auf das neue schöne größere Format bringen

Eine 3. Variante ist noch in Planung: Mit Champs ohne Talente, kann aber noch dauernd bis ich die fertig habe.

V1 läuft noch unter "BETA" hab sie selbst jetzt 7x in Serie problemlos gespielt und sollte keine Fehler mehr haben. Falls wem was auffällt, sagt bescheid.

Also dann viel Spass damit *Kaffeeschlürf*
SiidV
Austria Zitat

14.10.2016 - 22:45
#18
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 44
Kommentare: 293
Huhu Molly wink ... 1-4 MDK heisst... ab 1 MDK ist sie spielbar und 4 um sie bequem durchzuspielen.
Den einzigen MDK Angriff den man machen muss in meiner Karte ist 1. Welle Angriff 27 wink der Rest lässt sich auch ohne mit den alternativen Angriffen spielen die gelb eingezeichnet sind (Angriff 9 + 16A/B).

Also nächstes mal nimmst einfach die optionalen Truppen (steht auch in der Einpackliste was man mitnehmen muss für die optionalen Angriffe) und kannst es bequem mit 1 oder halt deinen 2 MDKs spielen.

Webgreetings,
SiidV

Molly_Clock schrieb:

geklappt hat alles bisher (stehe vor angriff 27), daumen hoch.

Einziger kleiner schönheitsfleck ist das man effektiv 2-5 MdKs braucht, nicht 1-4
Wenn man in der tat bei angriff 9 und 16 jeweils die alternativ wählt, dann kommt man mit 1 MdK durch.

Wenn ich eine Karte zum ersten mal spiele, nehme ich das mit was angegeben ist, und spiele sie dann runter ohne mir grossartig vorher alles genau anzuschauen. in diesem fall hab ich gelesen 1-4 mdks, also hab ich mich entschieden meine beiden mdks (ja hab nur 2 unhappy ) bei angriff 9 zu nutzen, und bei angriff 16 die alternative. jetzt bin ich bei lager 27 angekommen und was sehen meine augen. ein weiterer MdK wird benötigt unhappy.

Dies ist letzlich nur ein kleiner schönheitsfleck, denn beim nächsten mal werde ich das mit einplanen und diese karte erneut nutzen.
Austria Zitat

14.10.2016 - 18:57
#17
Molly_Clock offline
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Welt: Glitzerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 15
geklappt hat alles bisher (stehe vor angriff 27), daumen hoch.

Einziger kleiner schönheitsfleck ist das man effektiv 2-5 MdKs braucht, nicht 1-4
Wenn man in der tat bei angriff 9 und 16 jeweils die alternativ wählt, dann kommt man mit 1 MdK durch.

Wenn ich eine Karte zum ersten mal spiele, nehme ich das mit was angegeben ist, und spiele sie dann runter ohne mir grossartig vorher alles genau anzuschauen. in diesem fall hab ich gelesen 1-4 mdks, also hab ich mich entschieden meine beiden mdks (ja hab nur 2 unhappy ) bei angriff 9 zu nutzen, und bei angriff 16 die alternative. jetzt bin ich bei lager 27 angekommen und was sehen meine augen. ein weiterer MdK wird benötigt unhappy.

Dies ist letzlich nur ein kleiner schönheitsfleck, denn beim nächsten mal werde ich das mit einplanen und diese karte erneut nutzen.
Albania Zitat

04.08.2016 - 15:29
#16
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 44
Kommentare: 293
Danke SantaFred,

ja kann man machen und sorry wenn ich nix mehr änder an den Karten.
Habe vor ner Weile aufgehört mit DSO spielen und kuck hier ab und zu vorbei.

Webgreetings,
SiidV (in Spielrente)

SantaFred schrieb:

Sehr gute Karte.
Hab allerdings beim ersten Durchlauf die ersten 4 Sektoren komplett besiegt, bringt 303.960 EP.
Wenn man das AT nicht in eins durchspielen will kann man mit 4 MDK Vorwellen einiges an Truppen einsparen.
Vielleicht kann man im 3. Sektor noch einen Block einbauen, wenn nur noch 1 Hauptmannlager über ist.

Grüße SantaFred
Austria Zitat

04.08.2016 - 15:26
#15
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 44
Kommentare: 293
Danke euch für die 10 (y)
Webgreetings SiidV (in Spielrente)
mauseohr schrieb:

Wieder eine Karte von dir, die richtig Spaß bringt - Danke dafür ..... und natürlich 10 Pünktchen smile


Stebu schrieb:

Eine sehr gute Karte - heute 3x gespielt - alles in bester Ordnung.

Nur der Landefehler nervt, aber dafür kannst du ja nichts.

10 Punkte
Austria Zitat

23.07.2016 - 17:20
#14
mauseohr offline
Avatar

Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 25
Wieder eine Karte von dir, die richtig Spaß bringt - Danke dafür ..... und natürlich 10 Pünktchen smile
Albania Zitat

23.07.2016 - 11:00
#13
SantaFred offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 2
Sehr gute Karte.
Hab allerdings beim ersten Durchlauf die ersten 4 Sektoren komplett besiegt, bringt 303.960 EP.
Wenn man das AT nicht in eins durchspielen will kann man mit 4 MDK Vorwellen einiges an Truppen einsparen.
Vielleicht kann man im 3. Sektor noch einen Block einbauen, wenn nur noch 1 Hauptmannlager über ist.

Grüße SantaFred
nicht verfügbar Zitat

02.07.2016 - 16:00
#12
Stebu offline
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Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 32
Eine sehr gute Karte - heute 3x gespielt - alles in bester Ordnung.

Nur der Landefehler nervt, aber dafür kannst du ja nichts.

10 Punkte
nicht verfügbar Zitat

12.06.2016 - 17:20
#11
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 44
Kommentare: 293
Update Version 4.2
- 2 Alternative Angriffe eingefügt (P3 Lock und Angriff 9), dadurch ist die Karte jetzt ab 1 MDK spielbar.
- Angriff 22 könnte man theoretisch auslassen, ist mir aber zu mühsam mit der Rückzieherei aufgrund der langen Laufwege und lohnt sich meiner Meinung nach nicht für die knapp 50BSK einzusparen.

Webgreetings SiidV
smile
Austria Zitat

08.04.2016 - 15:51
#10
SiidV offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 44
Kommentare: 293
Update Version 4.1
Hi die Runde, hab mir das mit Angriff 28 angesehen und den Punkt jetzt besser markiert. Sorry, falls es da zu missverständnissen gekommen ist. Jetzt sollte es aber eindeutig sein welches Lager gemeint ist.

Webgreetings,
SiidV
smile
Austria Zitat

12»
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