Ersteller: Fuerst_Vlad Datum: 14.12.2017
Link: Chupa mit Nusala, .. Klicks: 67
Ersteller: Asarl Datum: 13.12.2017
Link: Holzi mit Mary und.. Klicks: 228
Ersteller: Fuerst_Vlad Datum: 13.12.2017
Link: Gefängnisinsel mit.. Klicks: 274
Ersteller: Fuerst_Vlad Datum: 11.12.2017
Link: Angriff der Nordmä.. Klicks: 333
Athenah - 16.12.2017 - 13:08
TK-Kommentar: Nordi für 200er mit Mary Christmas
Athenah - 16.12.2017 - 13:07
TK-Kommentar: Nordi für 200er mit Mary Christmas
Athenah - 16.12.2017 - 10:24
TK-Kommentar: Nordi für 200er mit Mary Christmas
bogini - 16.12.2017 - 10:07
TK-Kommentar: Skill-Tapferes mit Champs und/ohne Blocks
nicht verfügbar   AryaMcLaughin 16.12.17
nicht verfügbar   Raubritter19 01 16.12.17
nicht verfügbar   lokri795 16.12.17
nicht verfügbar   Cunewalder 16.12.17
nicht verfügbar   DanDuese 15.12.17
nicht verfügbar   Erwinww 15.12.17
nicht verfügbar   scruutsch 13.12.17
nicht verfügbar   txter 12.12.17
nicht verfügbar   Siegue 12.12.17
Am 01.01.2018 wird ein Serverumzug vorgenommen, der Serverkosten reduzieren soll. Im besten Fall bekommen wir einen gleichstarken Server für weniger Ausgaben.



Neuer MOD: Supporter_Mannii

Nachrichten bitte auf Facebook an DSO-karten schreiben happy


Startseite » Ali Baba und der zweite Dieb » Leather's: Ali Baba (3) Zweiter Dieb 2017
Datum
01.02.2016
Leather's: Ali Baba (3) Zweiter Dieb 2017
Bewertung
Fernkampfe.
Verluste
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Besonderheit
Schwere



Kommentare

12345..»
29.10.2017 - 19:35
#119
Erdbeerverein offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
Edith sagt: ich beziehe mich hierbei auf die Karte zu Vargus.

Hi Leather...

bei Angriff 6 macht es genau gar keinen Unterschied, ob man Vorwellen mit MDKs macht oder nicht, der Vargus erledigt das Lager in einer Runde mit unveränderten Verlusten.

Und der letzte Lock ist mMn etwas unglücklich positioniert. Zwischen Angriff 8.1 und Angriff 8.2 Welle 1 gibt es einen Puffer von einer Fahnenlänge. Zwischen 8.2 Welle 1 und 8.4 ist aber sogar eine Fahnenlänge zu wenig eingeplant! Das macht zwar keine Probleme, wenn man die Generäle streng in der angegebenen Reihenfolge abschickt... wenn man aber, so wie ich, die Wellen des Locks 8.2 in umgekehrter Reihenfolge abschickt (damit sie näher zusammen laufen), und direkt im Anschluss den Angriff 8.4, dann wird der abgelenkt.

Ja, das ist in dem Fall eindeutig ein Anwenderfehler, aber in meinen Augen trotzdem etwas unschön. Es ließe sich beheben, indem man alle Generäle für 8.2 einfach eine Fahnenlänge weiter nach vorne versetzt. Genug Luft dafür wäre auf jeden Fall.
nicht verfügbar Zitat

29.10.2017 - 14:30
#118
H_appy offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 9
Dso hatte vor 6 Monaten ne Änderung gemacht! Solange Genis in einem Lager sind (Angriff oder Warteschlange), bleibt der Aggressionsbereich des Lager aus! Die Blocks funktionieren also nicht nur zufällig.

Gruß Happy
nicht verfügbar Zitat

28.10.2017 - 22:53
#117
chrom offline
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Welt: Morgentau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 6
Hallo,
Sektor 1 G1 wird sehr unglücklich besiegt und vor allem beschrieben.
2 getrennte Blocks mit 2 TAV-Gen, einen für den MDK-Block und einen für den VAR-Block statt 4 Genis. MDK sowie den VAR exakt direkt nach dem Trommelwirbel los schicken reicht, knapp aber funktionierte gleich auf Anhieb. ... Mal schauen, ob ich noch etwas finde ... .
Ach nöö, es geht ja weiter mit diesen 4 Gens ... ich nehme eine andere Karte, leider.
8.1 - 8.4 habe ich wieder erfolgreich verwendet, aber mir stellt sich die Frage, wie der Blockunterbruch bei 8.2 funktioniert. Eigentlich wird beim Unterbruch abgelenkt, werde ich versuchen noch mal nachzuvollziehen.

Das mit den 4 schnellen Blocks Sektor 1 G1 muss ich revidieren, da 8.1 - 8.4 ja irgendwie funktioniert hat. Die 3 Blockunterbrüche führen doch nicht zu einer Ablenkung. Ob das lange bleibt, denn früher waren Blockunterbrüche "tödlich". G2 mache ich trotzdem anders, nämlich am Schluss ohne Block.
Germany Zitat

25.10.2017 - 06:49
#116
H_appy offline
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Welt: Funkelberg
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 9
Schönen guten Morgen,

gute Karte! Kann es sein, dass die Skills bei Nussala auf Deiner Skillseite nicht mit den Skills in der 2. Dieb Karte übereinstimmen?
"unaufhaltsamer Ansturm" und "Extraleben" z.B.?

Ich hab jetzt brav nach der Skillseite geskillt und denk es ist noch früh und es muss am Kaffee liegen...
Gruß Happy
nicht verfügbar Zitat

07.10.2017 - 12:59
#115
LeatherfaceUCCB offline
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Welt: Mittsommerstadt
Erstellte Karten: 41
Kommentare: 668
Version 1.50 ist draußen .... ich schau das ich am Sonntag, wenn ich wieder zu hause bin, das ich das menü und die karten hier aktuallisiere

Leathers-Karten.de

bis dahin viel spaß damit

Nette grüße,
Andreas!
Germany Homepage Zitat

20.06.2017 - 13:50
#114
Froeschelchen offline
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Welt: Steppenwald
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 4
meutrich schrieb:

Hallo Leatherface, ich mache mir eigentlich nie die Mühe die Kommenatare zu Karten zu lesen, denn meistens - vor allem bei Deinen Karten - passt alles hervorragend und man kann sie bedenkenlos spielen. Danke dafür erstmal.
Allerdings sind mir bei diesr Karte alle Blocks bei Lager 1 bis 3 daneben gegangen, weil nach einem der G. ein Wechsel anstand und nun der Hauptgeneral abgelenkt wurde. Ganz ehrlich? Vielleicht bin ich zu dumm den Sinn darin zu sehen, dass man für einen Block 4 G. mit je 1 Rek verballert, die dann nach Deiner Beschreibung 80 sek bringen sollen. Aber wenn einer der ersten G. geschlagen ist und bevor der nächste dran ist, wird der Haupt-G. abgelenkt. Warum kann man hier nicht einen ordentlichen Block machen, wie in anderen Deiner Karten oft beschrieben, der lange genug hält um den Haupt-G. vorbei zu lassen? So halte ich das für großen Käse. Sorry, aber gut geht irgendwie anders. Du hast es bereits bewiesen. Also bitte mach was draus. Oder verstehe ich das falsch und die Karte ist nur für Profi-Gamer?
CU
meutrich


Darf ich das mal kommentieren: Du hast die Genis vermutlich in falscher Reihe abgeschickt. Von vorne nach hinten. Muss aber von hinten nach vorn sein, dann klappt das. Ist mir auch schon passiert :-)
nicht verfügbar Zitat

14.06.2017 - 20:24
#113
meutrich offline
Avatar

Welt: Goldenau
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 5
Hallo Leatherface, ich mache mir eigentlich nie die Mühe die Kommenatare zu Karten zu lesen, denn meistens - vor allem bei Deinen Karten - passt alles hervorragend und man kann sie bedenkenlos spielen. Danke dafür erstmal.
Allerdings sind mir bei diesr Karte alle Blocks bei Lager 1 bis 3 daneben gegangen, weil nach einem der G. ein Wechsel anstand und nun der Hauptgeneral abgelenkt wurde. Ganz ehrlich? Vielleicht bin ich zu dumm den Sinn darin zu sehen, dass man für einen Block 4 G. mit je 1 Rek verballert, die dann nach Deiner Beschreibung 80 sek bringen sollen. Aber wenn einer der ersten G. geschlagen ist und bevor der nächste dran ist, wird der Haupt-G. abgelenkt. Warum kann man hier nicht einen ordentlichen Block machen, wie in anderen Deiner Karten oft beschrieben, der lange genug hält um den Haupt-G. vorbei zu lassen? So halte ich das für großen Käse. Sorry, aber gut geht irgendwie anders. Du hast es bereits bewiesen. Also bitte mach was draus. Oder verstehe ich das falsch und die Karte ist nur für Profi-Gamer?
CU
meutrich
nicht verfügbar Zitat

10.05.2017 - 21:59
#112
eskuschel offline
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Welt: Tuxingen
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 8
hallöle,,

karte für Vargus hat einen kleinen schreibfehler :-) tav geni 4.1 auf lager 5.1 schicke.. geht nit :-)) ansonsten tolle Karte
nicht verfügbar Zitat

23.04.2017 - 12:54
#111
SiliusItalicus offline
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Welt: Wildblumental
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 1
Da ich meinen ersten Eintrag nicht editieren kann, muss ich leider nochmal was schreiben/anmerken...

Müsste es statt "3.2 W2" nicht heißen "3.1 W2"?

Außerdem kann man 2 beliebige Gens doch immer durch einen Taverni ersetzen, wobei man dann die Positionen von hinten nach vorne besetzen muss.
Bsp. G1: Setzt man statt 4 normaler Generäle 2 Tavernengeneräle ein, müssen die Positionen 1.1 W4 und 1.1 W3 besetzt sein.
Wie man das gut erklären und ggf. noch mit einem Screenshot in diese und andere Karten einbauen kann, kann ich dir leider nicht sagen. Sollte meiner Meinung aber schon irgendwo mal erwähnt werden.
Germany Zitat

23.04.2017 - 12:21
#110
SiliusItalicus
IP: saved
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Welt:
Erstellte Karten: 0
Kommentare: 3562
Huhu Leather,

eine kleine Anmerkung zu den ersten beiden Blocks: Für die, die nicht gleich zu Beginn 8 Gens opfern möchten (soll ja tatsächlich mal vorkommen, dass jemand nicht über 20 und mehr Gens verfügt wink ) und die einen Vargus ihr Eigen nennen, kann man Lager 1.1 auch einfach mit Vargus, 30 BSK und 150 BSS (im Durchschnitt 24 BSK Verlust) platt machen. So kann man von G1 aus gleich die beiden Lager 1.2 und 2.2 vernichten, ohne dass man weiter abgelenkt wird, wenn man eine der von dir eingezeichneten Startpositionen für 1.1 oder 1.2 nimmt.

Ansonsten spiele ich deine Karten sehr gern, da ich bisher noch nie richtige Fehler gefunden habe und weil sie schön einfach zu verstehen sind.
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