In Kürze beginnt das Sommerevent,

Informationen auf dso: folgt

Informationen bei uns: Zum Sommerevent

Taktikkarten zu den Fussballspielen findet Ihr hier: zu den Szenarien

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von kenoraj
Samstag 20. April 2024, 18:37
Forum: Berglabyrinth
Thema: Berglabyrinth - mit dem Entschlossenen - blockfrei- Kenoraj
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Berglabyrinth - mit dem Entschlossenen - blockfrei- Kenoraj

5x g_jj g_gsi g_eng 576.000 Ep ohne Bonus
entschlossenes Berglabyrinth keno 2024.png
von kenoraj
Freitag 19. April 2024, 19:54
Forum: Grabräuber
Thema: Grabräuber - 5 Versionen - Kenoraj
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Grabräuber - 5 Versionen - Kenoraj

g_geist oder g_jj + g_vg oder g_jj + g_gz oder g_eng
grabi keno 2024 komp.png
von kenoraj
Dienstag 16. April 2024, 22:04
Forum: Events
Thema: Sommerevent 2024
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Sommerevent 2024

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Beginn Anfang Juni - 3 Wochen Event und 1 Woche Abschaltphase

Vorbereitungsphase - vor Eventbeginn


Stufe 16 erreichen
  • Generäle und Entdecker skillen
  • Ressourcen checken und sammeln
  • Entdecker passend losschicken, so dass sie nach Eventbeginn eventuell schon Eventressourcen mitbringen. Ostereierbaum miteinplanen. (Es funktioniert in den meisten Fällen, wenn man sich sofort nach Eventstart einloggt, dann mindestens eine Eventquest abhakt und sich dann nochmal 30 min ausloggt, ehe die Entdecker zurückkehren.)
  • Truppen überprüfen und vorproduzieren
  • Mini-Abenteuer sammeln - es gibt einen Erfolg: Spielt 25 Mini-Abenteuer. Super sind Die schwarzen Priester- das geht mit Leechtausch sicher am schnellsten - abwechselnd zu zweit, dann sind es nur mehr die Hälfte. /list]
    • generell Abenteuer und Unternehmungen sammeln, ihr wollt doch sicher viele Fußbälle erspielen und letztes Jahr gab es bei nahezu alle Abenteuer 3x EP und doppelte Belohnungen und das wird heuer wahrscheinlich auch so sein


    Eventwährung

    Die Eventwährung sind Fußbälle. Beim Kaufmann kann gegen Fußbälle und gegen Diaz eingekauft werden.


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    Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.40.26.png (38.68 KiB) 5284 mal betrachtet

    wo bekommt man Fußbälle?


    Fußball Sammelgegenstände erscheinen auf der Heimatinsel
    Normale Abenteuer, Szenarios, Mini-Missionen und Unternehmungen enthalten Fußbälle in der Belohnung
    Event Abenteuer aus dem Event Kalender enthalten immer eine bestimmte Menge an Fußbällen.
    Event Quests enthalten Fußbälle
    Schatzsuchen enthalten, zusätzlich zu den normalen Funden, Fußbälle
    Event Erfolge geben beim Abschluss Fußbälle als Belohnung
    Beim Kaufmann
    Handel mit anderen Spielern



    Der Eventkalender
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    hinter jeder Türe ein Geschenk

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    Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.47.10.png (182.9 KiB) 5284 mal betrachtet

    Vergesst nicht, die Türen täglich zu öffnen, und erinnert auch eure Freunde daran!

    Typ: Normale Tür
    Anzahl: 11

    Typ: Abenteuer Tür
    Anzahl: 5

    Typ: Spezielle Tür
    Anzahl: 5



    Eventquests


    Altbewährt startet es wieder mit der Einführungsquest:
    Erreicht Level 16
    Öffnet das Eventfenster - Zahnrad unterm Avatar anklicken, dann Eventfenster anklicken
    Öffnet ein Spielplanfenster bzw. Kalendertürchen
    Spielt das Trainingsspiel - die Buffs vor dem Spiel herstellen - die Buffs werden aus Einzelteilen und im Fall von Roten Karten Papier hergestellt
    Entdecker finden eine Taktikressource auf einer Schatzsuche.
    Produziert 1 Foul.
    Findet eine Faust, eine Bananenschale und einen Fußballschuh auf der Heimatinsel.



    Questketten
    Es gibt auch wieder Questketten - die bringen wieder Fußbälle und am Ende der Questkette erhält man neben EP auch noch eine Belohnung - 2023 war es der Imbissstand.


    Tagesquests
    Außerdem gibt es noch wechselnde Tagesquests speziell zum Fußballevent, diese löst nicht die normale tägliche Quest ab, sondern kommt zusätzlich.


    Taktische Ressourcen
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    Taktische Gegenstände

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    Taktikgegenstände werden benötigt, um die Turnierspiele erfolgreich abzuschließen
    Die meisten Gegenstände können gegen mehrere verschiedene Fähigkeiten eingesetzt werden
    Sie werden aus einer Kombination von zwei Arten von taktische Ressourcen hergestellt (außer "Rote Karte", diese benötigt gehobenes Papier)


    Die Turnierspiele

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    Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale und Finale
    als Größenordnung: man braucht für das Turnier ca. 20 Foul, 25 RK, 50 Grätsche, 35 Pass, 30 Elfmeter, 40 ZK, 35 KB und 30 Finte

    Auch hier gilt: genügend Buffs vorbauen.

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    Erfolge

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    Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.54.07.png (78.01 KiB) 5284 mal betrachtet

    Durch die Erfüllung von eventbezogenen Erfolgen könnt ihr Fußbälle verdienen.
    Es gibt Erfolge für verschiedene Tätigkeiten im Event:


    Erfolgreiches Beenden von Turnier Abenteuern
    Öffnen aller Türen im Spielplan
    Erfüllen von Event-Quests
    Erhalt von Fußbällen durch die Suchen der Entdecker
    Sammeln von eventbezogenen Sammelgegenständen
    Herstellen von Taktikgegenständen
    Handeln taktischer Resourcen



    Für den Gewinn aller Spiele erhaltet ihr eine goldene Statue: Den Champion-Pokal



    Der Kaufmann

    Beim Kaufmann kann man wieder interessante Sachen entdecken und kaufen, leider gibt es keine Eventwährung - es muss alles gegen Diaz gekauft werden.
    Die Pakete sind schon verlockend, wenn sie so sind wie letztes Jahr - mal sehen.

    2023 waren die Pakete:




    [/color][/font]
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von kenoraj
Freitag 5. April 2024, 11:52
Forum: Heimatinsel
Thema: Störenfriede (Oster-Event) - mit RG, JZ, ÄZ, Nus - geskillt - blockfrei - sikookis
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Zugriffe: 337
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Re: Störenfriede (Oster-Event) - mit RG, JZ, ÄZ, Nus - geskillt - blockfrei - sikookis

verlustfrei hat bei mir mit dem entG leider nicht geklappt - habe imm SK verloren
von kenoraj
Donnerstag 4. April 2024, 08:44
Forum: Tipps und Tricks
Thema: Wie man Taktikkarten liest - erstellt von Thar5
Antworten: 0
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Wie man Taktikkarten liest - erstellt von Thar5

Klassische Taktiken mit Generälen

Unter dem einleitenden Text mit konkreten Hinweisen zu diesem Abenteuer findet man die Liste der verwendeten Generäle mit ihrer jeweiligen Skillung (Hauptangriffe). Die Zahlen darunter geben an, wie viele Lager mit diesem General angegriffen werden.
Generäle für Vorwellen werden unter Angriffswellen gelistet, ebenfalls mit ihrer Skillung. Oft ist das einer, der mit seinen Hauptangriffen fertig ist und zum Schluss noch mal als Vorwelle ran muss, man braucht ihn also nicht unbedingt extra.

Alle Zahlen darunter sind selbsterklärend. Die EPs sind, wenn nichts anderes erwähnt wird, ohne Eventbonus, können also im Event getrost verdoppelt oder verdreifacht werden.

Im Bild erkennt man die gegnerischen Lager durch farbliche Kreise markiert. Die Zahlen geben die Reihenfolge der Angriffe an.
Diese Zahlen sind unter dem Bild aufgelistet, dahinter findet man zur Kontrolle jeweils die gegnerischen Einheiten, sowie den angreifenden General, seine Truppen und die möglichen Verluste.

Kettenangriffe:

Greift ein General mehrere Lager auf einem Ritt an, sind diese Lager einheitlich nummereiert und besitzen einen eigenen Zähler nach dem Punkt. Wenn also ein General im zweiten Angriff drei Lager besiegt, dann lautet die Nummerierung 2.1, 2.2 und 2.3.
Selbstverständlich startet man den Angriff dann direkt auf Lager 2.3.
Die Beladung der Truppen muss natürlich so erfolgen, wie unter 2.1 angegeben ist. Schließlich greift er immer das erste Lager voll beladen an und im Verlauf des Kettenangriffes werden die Truppen weniger. Die angegebenen Werte der nachfolgenden Lager dienen nur zur Kontrolle.

Angriffe von zwei Seiten:

Bei Mehrspieler-Abenteuern gibt es mehrere Landezonen. Bei Einzelspieler-Abenteuern kann man womöglich von vorn und von hinten angreifen, wenn man den Endgegner mit Buffs erledigt.
In den Fällen bekommen die Lager der zweiten Seite einen Buchstaben, z.B. A1, A2 oder auch A3.1, A3.2 und A3.3 bei einem Kettenangriff.
Man kann nun die nötigen Generäle an die zweite Position versetzen oder man spielt das Abenteuer zu zweit. Dann braucht jeder Spieler natürlich nur die Truppen und Generäle der jeweiligen Seite.

Taktiken, die nur Buffs verwenden (oft auch als Fernkampf, kurz: FK bezeichnet)

Viele Wege führen nach Rom. Man kann alle Lager auf verschiedene Weise mit Buffs erledigen.
Ich orientiere mich in meinen Taktiken an den aktuellen Möglichkeiten, verschiedene Buffs selber herstellen zu können, insbesondere Amors Pfeile, Schwarzbaumpfeile und Brandpfeile.

Beispiel: Ein Lager mit 100, 90 und 1 (Boss) hat insgesamt 191 Gegner.
Sicher geht immer die Folge: Balliste, Assassine, Brandpfeile.
Wenn Assassinen knapp und Amors- sowie Schwarzbaumpfeile reichlich vorhanden sind, empfehle ich vorzugsweise die Folge: Brandpfeile, Amors Pfeil, Schwarzbaumpfeil.
Das Problem ist allerdings, dass Pfeile eine variable Menge an Gegnern beseitigen. Es ist sogar möglich, dass allein die Brandpfeile das Lager besiegen. Vielleicht steht nach den Brandpfeilen nur noch ein Gegner, dann genügt ein Schwarzbaumpfeil und wäre der Amors Pfeil verschwendet. Vielleicht steht aber nach allen 3 Pfeilen das Lager immer noch. Dann bitte nicht die Taktik verfluchen, sondern das Glück (bzw. Pech).
Die angegebenen Pfeile sind jeweils so ausgewählt, wie es für diese Lager typischer Weise nötig ist. Das kann variieren.
Bitte schaut nach einem Pfeilwurf selber nach, wie viele Truppen noch übrig sind und entscheidet selbst, wie Ihr für Euch am günstigsten fortsetzt. Das richtet sich natürlich auch nach Euren Vorräten im Stern. Eine Erklärung zu den Wirkungen der einzelnen Pfeile findet ihr weiter unten (#4).

Fazit: Die Buff-Taktiken geben vor allem an, welche Lager beseitigt werden müssen und ggf. in welcher Reihenfolge. Die dafür nötigen Buffs können variieren. Die angegebenen Varianten sind Empfehlungen und in gewissen Grenzen vom Glück abhängig.

Quelle: © Die Siedler Online Thar5

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