Feldsanitätergeneral

Feldsanitätergeneral
200 100 80% 15min 120-120 Normal 120min 10s 60 Einh.Stellt nach jedem Kampf 30% der verlorenen Einheiten wieder her.
So haben andere User den General geskillt:

Feldsanitätergeneral (2x)
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User: firefox69, Ritter_Michael
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User: nitram4ever
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User: Wegklopper
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User: DetlevBZ
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User: Kenoraj
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User: nitram4ever
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User: Merlin-tkn1971
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User: Carbonell1
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User: Merlin-tkn1971
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User: DelGerrett
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User: Iche82
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User: Bigbang36
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User: pillakatze
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User: Graf_Euler
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User: Nrp-Klaus
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User: Polyticker
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User: Siedler-bunt
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User: Asarl
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User: cybermerlinDer General greift pro Runde zweimal an. Die Initiative des zweiten Angriffs ist "Letzter Angriff".
Erhöht die Treffsicherheit dieser Armee um 10 %.
Erhaltet nach Abschluss eines Abenteuers für das Besiegen von
Gegnern durch diese Armee pro 1000 EP 1 Sterntaler.
Der General erholt sich nach seiner/ihrer ersten Niederlage in jedem Abenteuer sofort.
Erhöht die Angriffspunkte eurer Elitesoldaten um 4,8,12 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 33,66,100%, Flächenschaden zuzufügen.
Erhöht die Angriffspunkte Eurer schweren Einheiten um 10,20,30.
Steigert die Einheitenkapazität um 5,10,15.
Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 15,30,45%.
Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 1,2,3 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 33,66,100%, Flächenschaden zuzufügen.
Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee nach jeder Kampfrunde um 10,20,30 %.
Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegten gegnerische Einheiten um 10,20,30%.
Reduziert die Erhohlungszeit des Generals um 15,30,45 %.
Erhöht die minimalen Angriffspunkte Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 45,90,130% und die maximalen um 5,10,15%.
Verringert die Lebenspunkte von Gegnerbossen um 8,16,25%
Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern pro 600,400,200 EP 1 Rekruten-
Söldner.
Reduziert die Reisezeit des Generals um 15,30,45%.
Erhöht die Agriffspunkte Eurer Bogenschützen
Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 20,40,60 und verleiht den Angriffen eine Chance von 33,66,100 % Flächenschaden
zuzufügen.
Stellt 3,6,9 % der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Generals bei der Rückkehr zur oder bei der Versetzung der Garnison um 33,66,100%.