Am 10.06.2024 um 10:00 Uhr begann das diesjährige Sommerevent.

Dieses wird bis zum 01.07., 10:00 Uhr gehen, dann beginnt die Abschaltphase.

Die vollständige Deaktivierung erfolgt dann am 08.07.2024 um 10 Uhr

Informationen auf dso: Zur DSO-Seite des Sommerevents

Informationen bei uns: Zum Sommerevent

Taktikkarten zu den Fussballspielen findet Ihr hier: Taktikkarten von Trainer DetlevBZ - Danke dafür.

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von kenoraj
Dienstag 16. April 2024, 22:04
Forum: Events
Thema: Sommerevent 2024
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Sommerevent 2024

Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.40.06.png Beginn Anfang Juni - 3 Wochen Event und 1 Woche Abschaltphase Vorbereitungsphase - vor Eventbeginn S tufe 16 erreichen Generäle und Entdecker skillen Ressourcen checken und sammeln Entdecker passend losschicken, so dass sie nach Eventbeginn eventuell schon Eventressourcen mitbringen. Ostereierbaum miteinplanen. (Es funktioniert in den meisten Fällen, wenn man sich sofort nach Eventstart einloggt, dann mindestens eine Eventquest abhakt und sich dann nochmal 30 min ausloggt, ehe die Entdecker zurückkehren.) Truppen überprüfen und vorproduzieren Mini-Abenteuer sammeln - es gibt einen Erfolg: Spielt 25 Mini-Abenteuer. Super sind Die schwarzen Priester- das geht mit Leechtausch sicher am schnellsten - abwechselnd zu zweit, dann sind es nur mehr die Hälfte. /list] generell Abenteuer und Unternehmungen sammeln, ihr wollt doch sicher viele Fußbälle erspielen und Während des diesjährigem Event geben erneut nahezu alle Abenteuer 3x EP und doppelte Belohnungen. Und es gibt auch Taktische Ressourcen im Loot [/u][/b][/font] ress.png Eventwährung Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.40.26.png Die Eventwährung sind Fußbälle. Beim Kaufmann kann gegen Fußbälle und gegen Diaz eingekauft werden. wo bekommt man Fußbälle? Fußball Sammelgegenstände erscheinen auf der Heimatinsel Normale Abenteuer, Szenarios, Mini-Missionen und Unternehmungen enthalten Fußbälle in der Belohnung Event Abenteuer aus dem Event Kalender enthalten immer eine bestimmte Menge an Fußbällen. Event Quests enthalten Fußbälle Schatzsuchen enthalten, zusätzlich zu den normalen Funden, Fußbälle Event Erfolge geben beim Abschluss Fußbälle als Belohnung Beim Kaufmann Handel mit anderen Spielern Der Eventkalender Bildschirmfoto 2024-03-08 um 13.20.25.png hinter jeder Türe ein Geschenk Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.47.10.png Vergesst nicht, die Türen täglich zu öffnen, und erinnert auch eure Freunde daran! Typ: Normale Tür Anzahl: 11 Typ: Abenteuer Tür Anzahl: 5 Typ: Spezielle Tür Anzahl: 5 Eventquests Altbewährt startet es wieder mit der Einführungsquest: Erreicht Level 16 Öffnet das Eventfenster - Zahnrad unterm Avatar anklicken, dann Eventfenster anklicken Öffnet ein Spielplanfenster bzw. Kalendertürchen Spielt das Trainingsspiel - die Buffs vor dem Spiel herstellen - die Buffs werden aus Einzelteilen und im Fall von Roten Karten Papier hergestellt Entdecker finden eine Taktikressource auf einer Schatzsuche. Produziert 1 Foul. Findet eine Faust, eine Bananenschale und einen Fußballschuh auf der Heimatinsel. Questketten Es gibt auch wieder Questketten - die bringen wieder Fußbälle und am Ende der Questkette erhält man neben EP auch noch eine Belohnung - 2023 war es der Imbissstand. Tagesquests Außerdem gibt es noch wechselnde Tagesquests speziell zum Fußballevent, diese löst nicht die normale tägliche Quest ab, sondern kommt zusätzlich. Taktische Ressourcen Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.48.15.png Taktische Gegenstände Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.49.42.png Taktikgegenstände werden benötigt, um die Turnierspiele erfolgreich abzuschließen Die meisten Gegenstände können gegen mehrere verschiedene Fähigkeiten eingesetzt werden Sie werden aus einer Kombination von zwei Arten von taktische Ressourcen hergestellt (außer "Rote Karte", diese benötigt gehobenes Papier) Die Turnierspiele Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.52.27.png Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale und Finale als Größenordnung: man braucht für das Turnier ca. 20 Foul, 25 RK, 50 Grätsche, 35 Pass, 30 Elfmeter, 40 ZK, 35 KB und 30 Finte Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.52.34.png Auch hier gilt: genügend Buffs vorbauen. Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.49.42.png Erfolge Bildschirmfoto 2024-04-16 um 21.54.07.png Durch die Erfüllung von eventbezogenen Erfolgen könnt ihr Fußbälle verdienen. Es gibt Erfolge für verschiedene Tätigkeiten im Event: Erfolgreiches Beenden von Turnier Abenteuern Öffnen aller Türen im Spielplan Erfüllen von Event-Quests Erhalt von Fußbällen durch die Suchen der Entdecker Sammeln von eventbezogenen Sammelgegenständen Herstellen von Taktikgegenständen Handeln taktischer Resourcen Für den Gewinn aller Spiele erhaltet ihr eine goldene Statue: Den Champion-Pokal Der Kaufmann beim Kaufman gibt es heuer: Bildschirmfoto 2024-05-29 um 16.37.17.png Bildschirmfoto 2024-05-29 um 16.37.30.png Bildschirmfoto 2024-05-29 um 16.37.46.png Bildschirmfoto 2024-05-29 um 16.38.02.png Bildschirmfoto 2024-05-29 um 16.38.11.png wieviele Bälle gibt es bei den Abenteuern: Der verschollene Schädel 12 Fußbälle 15 % 8 Fußbälle 85 % 8.6 Fußbälle im Mittel Tropensonne 12 Fußbälle 15 % 8 Fußbälle 85 % 8.6 Fußbälle im Mittel Der schlafende Vulkan 12 Fußbälle 15 % 8 Fußbälle 85 % 8.6 Fußbälle im Mittel Tikki-Insel 12 Fußbälle 15 % 8 Fußbälle 85 % 8.6 Fußbälle im Mittel Schlummerndes Riff 20 Fußbälle 15 % 10 Fußbälle 85 % 11.6 Fußbälle im Mittel Die Schwarzen Priester 10 Fußbälle 15 % 6 Fußbälle 85 % 6.6 Fußbälle im Mittel Piratenleben 32 Fußbälle 15 % 16 Fußbälle 85 % 18.4 Fußbälle im Mittel Gefängnisinsel 34 Fußbälle 15 % 20 Fußbälle 85 % 22.2 Fußbälle im Mittel Arktische Explosion 34 Fußbälle 15 % 20 Fußbälle 85 % 22.2 Fußbälle im Mittel Die Insel der Freibeuter 10 Fußbälle 19 % 6 Fußbälle 81 % 6.8 Fußbälle im Mittel Sumpfhexe 14 Fußbälle 15 % 10 Fußbälle 85 % 10.6 Fußbälle im Mittel Mutterliebe 10 Fußbälle 15 % 6 Fußbälle 85 % 6.6 Fußbälle im Mittel Sattelfest 22 Fußbälle 15 % 12 Fußbälle 85 % 13.6 Fußbälle im Mittel Rückkehr ins Räubernest 22 Fußbälle 15 % 12 Fußbälle 85 % 13.6 Fußbälle im Mittel Beutel­schneider 18 Fußbälle 15 % 10 Fußbälle 85 % 11.2 Fußbälle im Mittel Alte Bekannte 30 Fußbälle 15 % 14 Fußbälle 85 % 16.4 Fußbälle im Mittel Die Schwarzen Ritter 12 Fußbälle 14 % 8 Fußbälle 86 % 8.6 Fußbälle im Mittel Verräter 32 Fußbälle 15 % 18 Fußbälle 85 % 20.2 Fußbälle im Mittel Alte Ruinen 32 Fußbälle 15 % 18 Fußbälle 85 % 20.2 Fußbälle im Mittel Die Nordmänner 22 Fußbälle 15 % 12 Fußbälle 85 % 13.6 Fußbälle im Mittel Rasender Bulle 14 Fußbälle 15 % 10 Fußbälle 85 % 10.6 Fußbälle im Mittel Räuberbande 36 Fußbälle 15 % 22 Fußbälle 85 % 24.2 Fußbälle im Mittel Das Räubernest 36 Fußbälle 15 % 22 Fußbälle 85 % 24.2 Fußbälle im Mittel Der Überraschungs­angriff 26 Fußbälle 15 % 14 Fußbälle 85 % 15.8 Fußbälle im Mittel Viktor der Verschlagene 20 Fußbälle 15 % 10 Fußbälle 85 % 11.6 Fußbälle im Mittel Mehr Einsame Experimente 26 Fußbälle 15 % 14 Fußbälle 85 % 15.8 Fußbälle im Mittel Der Schamane 44 Fußbälle 15 % 24 Fußbälle 85 % 27 Fußbälle im Mittel Die Wilde Waltraut 44 Fußbälle 15 % 24 Fußbälle 85 % 27 Fußbälle im Mittel Söhne der Steppe 30 Fußbälle 15 % 16 Fußbälle 85 % 18.2 Fußbälle im Mittel Schießpulver 22 Fußbälle 15 % 12 Fußbälle 85 % 13.6 Fußbälle im Mittel Die Dunkle Bruderschaft 22 Fußbälle 15 % 12 Fußbälle 85 % 13.6 Fußbälle im Mittel Die Invasion der Nordmänner 54 Fußbälle 15 % 32 Fußbälle 85 % 35.4 Fußbälle im Mittel Einsame Experimente 24 Fußbälle 15 % 14 Fußbälle 85 % 15.6 Fußbälle im Mittel Das tapfere Schneiderlein 24 Fußbälle 15 % 14 Fußbälle 85 % 15.6 Fußbälle im Mittel Das kluge Schneiderlein 24 Fußbälle 15 % 14 Fußbälle 85 % 15.6 Fußbälle im Mittel Das heldenhafte Schneiderlein 24 Fußbälle 15 % 14 Fußbälle 85 % 15.6 Fußbälle im Mittel Die Söhne des Schneiderleins 24 Fußbälle 15 % 14 Fußbälle 85 % 15.6 Fußbälle im Mittel Das betrogene Schneiderlein 24 Fußbälle 15 % 14 Fußbälle 85 % 15.6 Fußbälle im Mittel Ali Baba, der junge Holzfäller 54 Fußbälle 15 % 32 Fußbälle 85 % 35.4 Fußbälle im Mittel Ali Baba und der erste Dieb 54 Fußbälle 15 % 32 Fußbälle 85 % 35.4 Fußbälle im Mittel Ali Baba und der zweite Dieb 36 Fußbälle 15 % 20 Fußbälle 85 % 22.4 Fußbälle im Mittel Ali Baba und der dritte Dieb 54 Fußbälle 15 % 32 Fußbälle 85 % 35.4 Fußbälle im Mittel Ali Baba und der Schatz des Wissens 48 Fußbälle 15 % 26 Fußbälle 85 % 29.4 Fußbälle im Mittel Ali Baba und der Schatz der Weisheit 64 Fußbälle 15 % 32 Fußbälle 85 % 36.8 Fußbälle im Mittel Sindbad und die belagerte Stadt 48 Fußbälle 15 % 26 Fußbälle 85 % 29.4 Fußbälle im Mittel Aladin und die Öllampe 32 Fußbälle 15 % 18 Fußbälle 85 % 20.2 Fußbälle im Mittel Sindbad und die Seeschlange 48 Fußbälle 15 % 26 Fußbälle 85 % 29.4 Fußbälle im Mittel Aladin und die schöne Prinzessin 70 Fußbälle 15 % 34 Fußbälle 85 % 39.4 Fußbälle im Mittel Das Bonaberti-Problem 50 Fußbälle 15 % 28 Fußbälle 85 % 31.4 Fußbälle im Mittel Die Freibeuter-Razzia 24 Fußbälle 13 % 16 Fußbälle 87 % 17 Fußbälle im Mittel Die Belagerung 36 Fußbälle 15 % 22 Fußbälle 85 % 24.2 Fußbälle im Mittel Jagd auf die Jäger 28 Fußbälle 12 % 20 Fußbälle 88 % 21 Fußbälle im Mittel Seeufer-Schatz 44 Fußbälle 15 % 24 Fußbälle 85 % 27 Fußbälle im Mittel Grabräuber 32 Fußbälle 15 % 20 Fußbälle 85 % 21.8 Fußbälle im Mittel Der Wirbelwind 32 Fußbälle 15 % 20 Fußbälle 85 % 21.8 Fußbälle im Mittel Geteilte Stadt im Sommer 30 Fußbälle 15 % 20 Fußbälle 85 % 21.6 Fußbälle im Mittel Geteilte Stadt im Herbst 48 Fußbälle 15 % 26 Fußbälle 85 % 29.4 Fußbälle im Mittel Der Kornzwist 4 Fußbälle 100 % 4 Fußbälle im Mittel Zwillinge 4 Fußbälle 100 % 4 Fußbälle im Mittel Herz des Waldes 14 Fußbälle 13 % 10 Fußbälle 87 % 10.6 Fußbälle im Mittel Die Schätze der Berge 40 Fußbälle 16 % 20 Fußbälle 84 % 23.2 Fußbälle im Mittel Sturmhilfe 54 Fußbälle 15 % 30 Fußbälle 85 % 33.6 Fußbälle im Mittel Wertvolle Informationen 10 Fußbälle 19 % 6 Fußbälle 81 % 6.8 Fußbälle im Mittel Das Quartier des Drachen 10 Fußbälle 19 % 6 Fußbälle 81 % 6.8 Fußbälle im Mittel Von Liedern und Flüchen 10 Fußbälle 15 % 6 Fußbälle 85 % 6.6 Fußbälle im Mittel Angriff der Nordmänner 22 Fußbälle 15 % 12 Fußbälle 85 % 13.6 Fußbälle im Mittel Der Chupacabra 22 Fußbälle 15 % 12 Fußbälle 85 % 13.6 Fußbälle im Mittel Die verlorene Stadt 48 Fußbälle 15 % 26 Fußbälle 85 % 29.4 Fußbälle im Mittel Einen Schritt voraus 48 Fußbälle 15 % 26 Fußbälle 85 % 29.4 Fußbälle im Mittel Vom Fischer und seiner Frau 48 Fußbälle 15 % 26 Fußbälle 85 % 29.4 Fußbälle im Mittel Hänsel und Gretel 48 Fußbälle 15 % 26 Fußbälle 85 % 29.4 Fu...
von kenoraj
Freitag 5. April 2024, 11:52
Forum: Heimatinsel
Thema: Störenfriede (Oster-Event) - mit RG, JZ, ÄZ, Nus - geskillt - blockfrei - sikookis
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Re: Störenfriede (Oster-Event) - mit RG, JZ, ÄZ, Nus - geskillt - blockfrei - sikookis

verlustfrei hat bei mir mit dem entG leider nicht geklappt - habe imm SK verloren
von kenoraj
Donnerstag 4. April 2024, 08:44
Forum: Tipps und Tricks
Thema: Wie man Taktikkarten liest - erstellt von Thar5
Antworten: 0
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Wie man Taktikkarten liest - erstellt von Thar5

Klassische Taktiken mit Generälen

Unter dem einleitenden Text mit konkreten Hinweisen zu diesem Abenteuer findet man die Liste der verwendeten Generäle mit ihrer jeweiligen Skillung (Hauptangriffe). Die Zahlen darunter geben an, wie viele Lager mit diesem General angegriffen werden.
Generäle für Vorwellen werden unter Angriffswellen gelistet, ebenfalls mit ihrer Skillung. Oft ist das einer, der mit seinen Hauptangriffen fertig ist und zum Schluss noch mal als Vorwelle ran muss, man braucht ihn also nicht unbedingt extra.

Alle Zahlen darunter sind selbsterklärend. Die EPs sind, wenn nichts anderes erwähnt wird, ohne Eventbonus, können also im Event getrost verdoppelt oder verdreifacht werden.

Im Bild erkennt man die gegnerischen Lager durch farbliche Kreise markiert. Die Zahlen geben die Reihenfolge der Angriffe an.
Diese Zahlen sind unter dem Bild aufgelistet, dahinter findet man zur Kontrolle jeweils die gegnerischen Einheiten, sowie den angreifenden General, seine Truppen und die möglichen Verluste.

Kettenangriffe:

Greift ein General mehrere Lager auf einem Ritt an, sind diese Lager einheitlich nummereiert und besitzen einen eigenen Zähler nach dem Punkt. Wenn also ein General im zweiten Angriff drei Lager besiegt, dann lautet die Nummerierung 2.1, 2.2 und 2.3.
Selbstverständlich startet man den Angriff dann direkt auf Lager 2.3.
Die Beladung der Truppen muss natürlich so erfolgen, wie unter 2.1 angegeben ist. Schließlich greift er immer das erste Lager voll beladen an und im Verlauf des Kettenangriffes werden die Truppen weniger. Die angegebenen Werte der nachfolgenden Lager dienen nur zur Kontrolle.

Angriffe von zwei Seiten:

Bei Mehrspieler-Abenteuern gibt es mehrere Landezonen. Bei Einzelspieler-Abenteuern kann man womöglich von vorn und von hinten angreifen, wenn man den Endgegner mit Buffs erledigt.
In den Fällen bekommen die Lager der zweiten Seite einen Buchstaben, z.B. A1, A2 oder auch A3.1, A3.2 und A3.3 bei einem Kettenangriff.
Man kann nun die nötigen Generäle an die zweite Position versetzen oder man spielt das Abenteuer zu zweit. Dann braucht jeder Spieler natürlich nur die Truppen und Generäle der jeweiligen Seite.

Taktiken, die nur Buffs verwenden (oft auch als Fernkampf, kurz: FK bezeichnet)

Viele Wege führen nach Rom. Man kann alle Lager auf verschiedene Weise mit Buffs erledigen.
Ich orientiere mich in meinen Taktiken an den aktuellen Möglichkeiten, verschiedene Buffs selber herstellen zu können, insbesondere Amors Pfeile, Schwarzbaumpfeile und Brandpfeile.

Beispiel: Ein Lager mit 100, 90 und 1 (Boss) hat insgesamt 191 Gegner.
Sicher geht immer die Folge: Balliste, Assassine, Brandpfeile.
Wenn Assassinen knapp und Amors- sowie Schwarzbaumpfeile reichlich vorhanden sind, empfehle ich vorzugsweise die Folge: Brandpfeile, Amors Pfeil, Schwarzbaumpfeil.
Das Problem ist allerdings, dass Pfeile eine variable Menge an Gegnern beseitigen. Es ist sogar möglich, dass allein die Brandpfeile das Lager besiegen. Vielleicht steht nach den Brandpfeilen nur noch ein Gegner, dann genügt ein Schwarzbaumpfeil und wäre der Amors Pfeil verschwendet. Vielleicht steht aber nach allen 3 Pfeilen das Lager immer noch. Dann bitte nicht die Taktik verfluchen, sondern das Glück (bzw. Pech).
Die angegebenen Pfeile sind jeweils so ausgewählt, wie es für diese Lager typischer Weise nötig ist. Das kann variieren.
Bitte schaut nach einem Pfeilwurf selber nach, wie viele Truppen noch übrig sind und entscheidet selbst, wie Ihr für Euch am günstigsten fortsetzt. Das richtet sich natürlich auch nach Euren Vorräten im Stern. Eine Erklärung zu den Wirkungen der einzelnen Pfeile findet ihr weiter unten (#4).

Fazit: Die Buff-Taktiken geben vor allem an, welche Lager beseitigt werden müssen und ggf. in welcher Reihenfolge. Die dafür nötigen Buffs können variieren. Die angegebenen Varianten sind Empfehlungen und in gewissen Grenzen vom Glück abhängig.

Quelle: © Die Siedler Online Thar5

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