Juan & das tapfere Schneiderlein
Aktivierte Buffs:
Lazarett: Gesundheitsplan Basis III
Bezeichnung der Lager entstammen Euler Sim
Sektor 1:
Lager 1: (A2)
100 x Wildschwein, 30 x Fuchs
Juan + 135 R + 60 K
Verluste: 75-84 R ; 0-1 K
Lager 2: (A4)
120 x Wolf
Juan + 80 R + 115 C
Verluste: 45-48 R
Lager 3: (A8)
130 x Wildschwein, 30 x Wolf
Juan + 145 R + 15 S + 35 K
Verluste: 89-90 R ; 5-10 S ; 0-4 K
Lager 4: (A10)
90 x Wolf, 90 x Fuchs
Juan + 42 R + 135 M + 18 S
Verluste: 26 R ; 78-83 M ; 0-1 S
Lager 5: (A11)
120 x Wildschwein, 30 x Fuchs
Juan + 139 R + 23 S + 33 K
Verluste: 86 R ; 13-16 S ; 0-4 K
Lager 6: (A12 - Sektorabschluss)
80 x Wildschwein, 60 x Fuchs, 1 x Riese Bogor, 1 x Riese Gogor
Juan + 31 M + 70 S + 94 K
Verluste: 19 M ; 42-50 S ; 0-3 K
Verluste 1. Sektor (max.):
334 R ; 102 M ; 76 S; 12 K
______________________________________________________
Sektor 2:
Lager 7: (B1)
170 x Wildschwein
Juan + 75 R + 73 S + 47 K
Verluste: 46 R ; 48-52 S ; 0-1 K
Lager 8: (B5)
90 x Wildschwein, 60 x Wolf
Juan + 145 R + 50 K
Verluste: 84-90 R ; 0-3 K
Lager 9: (B6)
180 x Wildschwein
Juan + 48 R + 95 S + 52 K
Verluste: 29-30 R ; 63-67 S ; 0-5 K
Lager 10: (B7)
100 x Wildschwein, 60 x Fuchs
Juan + 29 M + 51 S + 115 K
Verluste: 18 M ; 34-35 S ; 1-5 K
Lager 11: (B8 - Sektorabschluss)
50 x Wildschwein, 80 x Wolf, 60 x Fuchs, 1 x Einhorn
Juan + 32 M + 85 ES + 78 K
Verluste: 20 M ; 57-60 ES ; 10-17 K
Verluste 2. Sektor (max.):
166 R ; 38 M ; 154 S ; 60 ES ; 31 K
______________________________________________________
Sektor 3:
Lager 12: (C1)
60 x Wolf, 140 x Fuchs
Juan + 160 M + 5 ES + 30 K
Verluste: 93-99 M
Lager 13: (C4)
40 x Bär, 60 x Fuchs
Juan + 143 R + 27 M + 25 K
Verluste: 88 R ; 12-17 M ; 0-3 K
Lager 14: (C5)
50 x Bär, 80 x Wolf
Juan + 75 M + 85 B + 35 K
Verluste: 46 M ; 49-53 B ; 0-4 K
Lager 15: (C8)
160 x Fuchs
Juan + 5 R + 85 M + 105K
Verluste: 3 R ; 49-52 M
Lager 16: (C9)
190 x Wolf
Juan + 110 R + 85 B
Verluste: 68 R ; 46-52 B
Lager 17: (C10 - Sektorabschluss)
1 x Rasendes Wildschwein, 50 x Bär, 69 x Wolf, 80 x Fuchs
1.Welle: JZG + 100 R
Verluste: 85 R
Verbleidend: 1x Rasendes Wildschwein, 50 x Bär
2. Welle: Juan + 130 R + 5 M + 60 K
Verluste: 76-80 R
Verluste 3. Sektor (max.):
324 R ; 105 B ; 214 M ; 7 K
_______________________________________________________
Sektor 4:
Lager 18: (D2)
80 x Königlicher Rekrut, 60 x Königlicher Bogenschütze
Juan + 119 R + 76 K
Verluste: 64-73 R
Lager 19: (D3)
50 x Konigliche Miliz, 60 x Koniglicher Langbogenschütze
Juan + 86 S + 29 ES + 80 K
Verluste: 61 S ; 17-19 ES
Lager 20: (D4)
60 x Königliche Miliz, 30 Königliche Kanoniere
Juan + 76 R + 52 S + 67 AB
Verluste 47 R ; 34-37 S
Lager 21: (D5)
120 Königlicher Langbogenschütze
Man verliert einen Juan!! Schokopfeile als Vorwelle
Alternativ mit Vorwelle: 1x JZG + 1R
Juan + 115 R + 15 B + 65 LB
Verluste: 71 R ; 9 B ; 46 LB
Lager 22: (D6)
170 Königlicher Rekrut
Juan + 52 R + 88 S + 55 K
Verluste: 32 R ; 58 - 62 S
Lager 23: (D7)
150 Königlicher Bogenschütze, 30 Königliche Reiterei
Juan + 20 R + 175 B
Verluste: 12 R ; 98-102 B
Lager 24: (D9)
30 Königliche Milizen, 80 Königliche Langbogenschützen, 40 Königliche Reiterei
1. Welle: JZG + 25 C
Verluste: 21 C
Verbleibend: 30 Königliche Milizen, 28 Königliche Langbogenschützen
2. Welle: Juan + 71 R + 112 C + 12 AB
Verluste: 40-42 R
Lager 25: (D10 - Sektorabschluss)
1 Böser König, 60 Königliche Milizen, 80 Königliche Langbogenschützen, 40 Königliche Reiterei
1. Welle: JZG + 25 C
Verluste: 21 C
Verbleibend: 60 Königliche Milizen, 20 Königliche Langbogenschützen, 1 Böser König
2. Welle: Juan + 53 R + 72 S + 70 K
Verluste 32-33 R ; 46-51 S
Verluste 4. Sektor (max.):
310 R ; 111 B ; 46 LB ; 211 S ; 19 ES ; 42 C
______________________________________________________
Verluste gesamt max: (Werte in Klammern: alle Sektoren gespielt und tatsächliche Verluste im Schnitt)
1.134 Rekruten ___________(1185)
354 Milizen _______________ (346)
441 Soldaten_______________(425)
79 Elitesoldaten ____________ (69)
216 Bogenschützen _________ (165)
46 Langbogenschützen _______ (50)
42 Cavallerie ________________(42)
50 Kanonen__________________(22)
Mitnehmen:
Quartiermeister Großherz:
1.800 Rekruten
100 Langbogenschützen
100 Armbrustschützen
Quartiermeister Björn
500 Milizen
200 Elitesoldaten
300 Bogenschützen
Quartiermeister Björn
600 Soldaten
200 Cavallerie
200 Kanonen
4x Juan + 2x JZG
Beute:
106 Sterntaler + 53 Sterntaler (PFF)
Weihnachts-Event
Vermutlich wird es auch in diesem Jahr wieder ein Weihnachts-Event geben.
Gestützt auf die Erfahrungen der letzten Jahre, wird dieses voraussichtlich am 16.12.2024 um 10:00 Uhr starten und 3 Wochen laufen, bis zum 06.01.2025.
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Liebe Community,
vollkommen überraschend für alle, läuft derzeit das erste Gildenevent.
Beginn: 29.11.2024, 10:00 Uhr
vollständige Deaktivierung: 11.12.2024, 10:00 Uhr
Infos gibt es hier:
Offizieller Beitrag / Entwicklertagebuch auf dso: >>> hier entlang <<<
Video auf voutube: >>> hier entlang <<<
unser Beitrag: >>> hier entlang <<<
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- Sonntag 11. August 2024, 22:08
- Forum: Generäle
- Thema: General Juan
- Antworten: 18
- Zugriffe: 11724
- Gender:
- Sonntag 11. August 2024, 16:25
- Forum: Generäle
- Thema: General Juan
- Antworten: 18
- Zugriffe: 11724
- Gender:
Re: General Juan
Hallo Draugi,
da ich im Moment viel mit der Schule zu tun habe und gerade noch ganz viele ATs umrechne antworte ich jetzt mal noch nicht mit Karten. Ich persönlich verwende nämlich kaum noch Karten und muss die erst noch alle erstellen.
Ich Spiele Juan in einer EP/ Sterntalerskillung, so wie ich auch schon meine anderen Genis zum größten Teil spiele.
(Sonst wäre wohl auch nicht in 20 Monaten schon auf Level 77). Mit den Sterntalern finanziere ich dann noch Dias, PFF und all das andere schöne Zeug.
Meine Skillung für Juan:
0-0-1-0
0-0-3-0
0-3-3-0
0-2-0-3
0-0-3-3
Inzwischen spiele ich zumeist mit 4 Juans, damit es schneller geht. (Ja ich habe also Dias in den Juan investiert, für irgendwas muss mein Taschengeld ja gut sein )
Als Buff spiele ich ATs in denen viele Reks zum Einsatz kommen immer mit Basis-Gesundheitsplan Stufe III. Dabei ist zu beachten, dass ich die verwendeten Buff in meine Berechnungen bereits mit einfließen lasse. Es ist nämlich ein Unterschied, ob ich die Angriffs-Zusammenstellung einer Garnison erst berechne und dann mit dieser Konfiguration zusätzlich die Buffs aktiviere, dann erreiche ich zwar auch eine Reduktion der Verluste, aber wenn ich bereits bei der Berechnung der Angriffs-Zusammenstellung den Buff von Anfang an mit einkalkuliere, dann erreiche meist noch bessere Werte.
Ich habe daher für manche ATs mehrere Konfigurations-Berechnungen mit und ohne Buffs, z.B. ganz ohne, mit Lazarett, mit Lazarett und Freiluftkantine, und die dann jeweils auch noch oft in verschiedenen Wetterkombinationen.
Klar sollte sein, dass es beim Spielen mit Juan niemals um die minimalsten Verluste gehen kann, das können andere Genis besser. Mir geht es eher um einen guten Kompromiss zwischen Sterntalern und Verlusten und da ist der Juan in aller Regel deutlich besser als Mary und weniger "teuer" als Zitterbart.
Ich setze hier nachher mal ein paar Beispiele von AT-Konfigs drunter.
da ich im Moment viel mit der Schule zu tun habe und gerade noch ganz viele ATs umrechne antworte ich jetzt mal noch nicht mit Karten. Ich persönlich verwende nämlich kaum noch Karten und muss die erst noch alle erstellen.
Ich Spiele Juan in einer EP/ Sterntalerskillung, so wie ich auch schon meine anderen Genis zum größten Teil spiele.
(Sonst wäre wohl auch nicht in 20 Monaten schon auf Level 77). Mit den Sterntalern finanziere ich dann noch Dias, PFF und all das andere schöne Zeug.
Meine Skillung für Juan:
0-0-1-0
0-0-3-0
0-3-3-0
0-2-0-3
0-0-3-3
Inzwischen spiele ich zumeist mit 4 Juans, damit es schneller geht. (Ja ich habe also Dias in den Juan investiert, für irgendwas muss mein Taschengeld ja gut sein )
Als Buff spiele ich ATs in denen viele Reks zum Einsatz kommen immer mit Basis-Gesundheitsplan Stufe III. Dabei ist zu beachten, dass ich die verwendeten Buff in meine Berechnungen bereits mit einfließen lasse. Es ist nämlich ein Unterschied, ob ich die Angriffs-Zusammenstellung einer Garnison erst berechne und dann mit dieser Konfiguration zusätzlich die Buffs aktiviere, dann erreiche ich zwar auch eine Reduktion der Verluste, aber wenn ich bereits bei der Berechnung der Angriffs-Zusammenstellung den Buff von Anfang an mit einkalkuliere, dann erreiche meist noch bessere Werte.
Ich habe daher für manche ATs mehrere Konfigurations-Berechnungen mit und ohne Buffs, z.B. ganz ohne, mit Lazarett, mit Lazarett und Freiluftkantine, und die dann jeweils auch noch oft in verschiedenen Wetterkombinationen.
Klar sollte sein, dass es beim Spielen mit Juan niemals um die minimalsten Verluste gehen kann, das können andere Genis besser. Mir geht es eher um einen guten Kompromiss zwischen Sterntalern und Verlusten und da ist der Juan in aller Regel deutlich besser als Mary und weniger "teuer" als Zitterbart.
Ich setze hier nachher mal ein paar Beispiele von AT-Konfigs drunter.
- Mittwoch 7. August 2024, 16:29
- Forum: Generäle
- Thema: General Juan
- Antworten: 18
- Zugriffe: 11724
- Gender:
Re: General Juan
Ich spiele inzwischen fast nur noch mit Juan und bearbeite gerade alle meine Notizen und stelle alles um.
Die Bearbeitung ist allerdings recht aufwändig und bis ich dazu komme, das alles in Karten umzusetzen, wird das noch dauern.
Ich habe ihn aber etwas anders geskillt als es üblicherweise empfohlen wir und setze ihn als Allrounder inzwischen fast überall ein.
Mehr EP und mehr Sterntaler als meine GG bei verkraftbaren Mehrverlusten.
Die Bearbeitung ist allerdings recht aufwändig und bis ich dazu komme, das alles in Karten umzusetzen, wird das noch dauern.
Ich habe ihn aber etwas anders geskillt als es üblicherweise empfohlen wir und setze ihn als Allrounder inzwischen fast überall ein.
Mehr EP und mehr Sterntaler als meine GG bei verkraftbaren Mehrverlusten.
- Mittwoch 17. Juli 2024, 19:15
- Forum: Hier kann sich jeder vorstellen
- Thema: Arautymen stellt sich vor
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2422
- Gender:
Re: Arautymen stellt sich vor
Hallo Jan,
willkommen hier bei uns im Forum. Ein Sterntaler-Spieler, wie ich gelesen habe. Spiele erst seit Weihnachten 22, also noch keine 2 Jahre und somit viel weniger als Du, aber gerade durch meine Sterntaler-Skillungen bin ich im Spiel sehr gut voran gekommen (und natürlich auch dank der vielen Hilfe, glaub das ist ein bisschen ein Vorteil den ich als Mädchen habe, die werden immer etwas mehr verwöhnt).
Übers Berechnen und Simulieren kann man sich hier bestimmt ganz gut austauschen. Und ich finde immer interessant wenn Leute die mal ein bisschen anders als der Mainstream spielen, hier auch mal Karten und Taktiken veröffentlichen.
Freu mich das Du da bist.
willkommen hier bei uns im Forum. Ein Sterntaler-Spieler, wie ich gelesen habe. Spiele erst seit Weihnachten 22, also noch keine 2 Jahre und somit viel weniger als Du, aber gerade durch meine Sterntaler-Skillungen bin ich im Spiel sehr gut voran gekommen (und natürlich auch dank der vielen Hilfe, glaub das ist ein bisschen ein Vorteil den ich als Mädchen habe, die werden immer etwas mehr verwöhnt).
Übers Berechnen und Simulieren kann man sich hier bestimmt ganz gut austauschen. Und ich finde immer interessant wenn Leute die mal ein bisschen anders als der Mainstream spielen, hier auch mal Karten und Taktiken veröffentlichen.
Freu mich das Du da bist.
- Montag 8. Juli 2024, 22:55
- Forum: Karten Support
- Thema: Schneiderlein von Dumbledore
- Antworten: 0
- Zugriffe: 968
- Gender:
Schneiderlein von Dumbledore
Es geht um diese Karte:
viewtopic.php?f=78&t=5307
Ich habe ein paar Stichproben mit dem SIM gemacht, die stimmen soweit.
Ich kann nicht beurteilen wie alt die Karte ist und ob der Ersteller die Rohversion zur weiteren Bearbeitung noch besitzt, ich vermisse aber eine Angabe über die zu erwartenden Verluste. Vielleich kann man das noch ergänzen.
viewtopic.php?f=78&t=5307
Ich habe ein paar Stichproben mit dem SIM gemacht, die stimmen soweit.
Ich kann nicht beurteilen wie alt die Karte ist und ob der Ersteller die Rohversion zur weiteren Bearbeitung noch besitzt, ich vermisse aber eine Angabe über die zu erwartenden Verluste. Vielleich kann man das noch ergänzen.
- Montag 8. Juli 2024, 05:14
- Forum: Diskussion "Euler Sim"
- Thema: Vorwellen aber wie?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4230
- Gender:
Re: Vorwellen aber wie?
Interessant ja, aber ich habe z.B. gerade eine Karte für das tapfere Schneiderlein mit einem Juan (genauer gesagt sind es 3 Juan) auf Sterntaler-Skillung berechnet. Ich habe jetzt drei Tage lang berechnet und optimiert. Da wäre es schon schön, wenn manche Schritte sich etwas vereinfachen ließen.
- Freitag 5. Juli 2024, 21:30
- Forum: Diskussion "Euler Sim"
- Thema: Vorwellen aber wie?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4230
- Gender:
Re: Vorwellen aber wie?
Okay, danke Sikookis,
dann mache ich es aber im Prinzip doch richtig, denn genau so mach ich es auch. Ich bin sogar noch umgekehrt vorgegangen, ich habe geschaut welche Gegner geben mir im Boss Lager am wenigsten EP, dann habe ich diese herausgenommen und festgestellt Juan schafft das nicht mit vernünftigen Verlusten, mir ist das immer noch zu teuer. Also habe ich weitere Gegner entfernt. Dann hatte ich letztlich eine Zahl Restgegner die ließen sich gut und mit akzeptablen Verlusten bekämpfen.
Nun wusste ich, ja wie viele Gegner hatte ich aus dem Lager entfernt, also hab ich Angriffe mit einem General als Vorwelle simuliert und versucht genau der vorher ermittelten Zahl Restgegner möglichst nahe zu kommen. Also wie muss eine Vorwelle aussehen, damit ich am Ende die Gegner übrig behalte, die Juan eben in der Berechnung zuvor gut bekämpfen konnte.
dann mache ich es aber im Prinzip doch richtig, denn genau so mach ich es auch. Ich bin sogar noch umgekehrt vorgegangen, ich habe geschaut welche Gegner geben mir im Boss Lager am wenigsten EP, dann habe ich diese herausgenommen und festgestellt Juan schafft das nicht mit vernünftigen Verlusten, mir ist das immer noch zu teuer. Also habe ich weitere Gegner entfernt. Dann hatte ich letztlich eine Zahl Restgegner die ließen sich gut und mit akzeptablen Verlusten bekämpfen.
Nun wusste ich, ja wie viele Gegner hatte ich aus dem Lager entfernt, also hab ich Angriffe mit einem General als Vorwelle simuliert und versucht genau der vorher ermittelten Zahl Restgegner möglichst nahe zu kommen. Also wie muss eine Vorwelle aussehen, damit ich am Ende die Gegner übrig behalte, die Juan eben in der Berechnung zuvor gut bekämpfen konnte.
- Freitag 5. Juli 2024, 18:36
- Forum: Diskussion "Euler Sim"
- Thema: Vorwellen aber wie?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4230
- Gender:
Vorwellen aber wie?
Hallo ihr,
ich schreibe das mal hier in den Euler Sim, weil ich mit dem gerade arbeite, aber eigentlich betrifft das alle Simulatoren.
(mit dem TSO versuche ich immer noch klar zu kommen) ist also eigentlich unabhängig vom SIM.
Wie berechnet ihr Vorwellen? Ich habe bisher keine Option gefunden, in der die Simulatoren brauchbare Vorschläge machen.
Ein Beispiel, ich berechne gerade Das tapfere Schneiderlein für meine Juan-Sterntaler-Skillung.
Juan schafft dieses Lager nicht allein und es braucht eine Vorwelle. Sinn einer Sterntaler-Skillung ist es natürlich dass der Sterntaler-Geni möglichst viele Gegner selbst erledigt denn nur das bringt EP und Sterntaler. Es macht also gar keinen Sinn da einfach einen JZG mit max. Bestückung als Vorwelle ins Lager zu schicken. Klar wird Juan das dann locker im zweiten Angriff schaffen, aber er holt halt nicht mehr die maximale EP dabei heraus.
Wie finde ich, außer durch immer wieder händisches Ausprobieren die optimale erste Welle? Woher weiß ich, dass der JZ mit ein paar Reks überhaupt die beste Vorwelle ist? Vielleicht wäre ein anderer Geni viel besser?
Vielleicht könnt ihr mal beschreiben, wie ihr das so macht.
ich schreibe das mal hier in den Euler Sim, weil ich mit dem gerade arbeite, aber eigentlich betrifft das alle Simulatoren.
(mit dem TSO versuche ich immer noch klar zu kommen) ist also eigentlich unabhängig vom SIM.
Wie berechnet ihr Vorwellen? Ich habe bisher keine Option gefunden, in der die Simulatoren brauchbare Vorschläge machen.
Ein Beispiel, ich berechne gerade Das tapfere Schneiderlein für meine Juan-Sterntaler-Skillung.
Juan schafft dieses Lager nicht allein und es braucht eine Vorwelle. Sinn einer Sterntaler-Skillung ist es natürlich dass der Sterntaler-Geni möglichst viele Gegner selbst erledigt denn nur das bringt EP und Sterntaler. Es macht also gar keinen Sinn da einfach einen JZG mit max. Bestückung als Vorwelle ins Lager zu schicken. Klar wird Juan das dann locker im zweiten Angriff schaffen, aber er holt halt nicht mehr die maximale EP dabei heraus.
Wie finde ich, außer durch immer wieder händisches Ausprobieren die optimale erste Welle? Woher weiß ich, dass der JZ mit ein paar Reks überhaupt die beste Vorwelle ist? Vielleicht wäre ein anderer Geni viel besser?
Vielleicht könnt ihr mal beschreiben, wie ihr das so macht.
- Mittwoch 3. Juli 2024, 23:48
- Forum: Karten Support
- Thema: Karte "Ein Riesenkampf" von kenoraj
- Antworten: 12
- Zugriffe: 7772
- Gender:
Re: Karte "Ein Riesenkampf" von kenoraj
Hallo Helgoland,
zu den Skillungen und Generälen hatte ich an anderer Stelle schon etwas geschrieben.
Zwei weitere Anmerkungen noch.
Wir sind hier alles nur normale Spieler mit einer besonderen Leidenschaft fürs Spiel. Wir sind kein Ubisoft Support und schon gar keine Mitarbeiter von Ubisoft und stehen mit denen auch nicht in einem anderen oder besseren Kontakt als jeder andere Spieler auch.
Probleme mit dem Spiel, mit Ubisoft / BB, mit Abrechnungen, Kauf von Dias usw. sind bei uns völlig falsch. Da können wir gar nichts für Dich tun, genau wie jeder andere Spieler ja auch nicht.
Außerdem hast Du Dein Anliegen auch schon im Siedler-Forum selbst vorgebracht und dort hatte man Dich schon an den Support verwiesen. Gerade aber, wenn Du Dich weigerst persönliche Daten preiszugeben, wird auch dort niemand wirklich helfen können. Wie soll Zahlungsverkehr nachverfolgt oder korrigiert werden, Erstattungen stattfinden, wenn man nicht bereit ist, Daten von sich preiszugeben. Aber Du solltest das mit dem Support oder mit Paysafe-Card klären, wir sind da die völlig falschen Ansprechpartner.
Ich frage mich auch, wenn Du noch so wenig Genis hast und diese auch noch ungeskillt sind, warum willst Du Dich dann mit dem Bergclan herumschlagen? Ich bin Stufe 76, spiele seit 18 Monaten und besitze inzwischen ca. 60 Genis, die meisten davon geskillt und hab noch nicht einmal Bergclan gespielt, ja noch nicht mal alle arabischen ATs gespielt. Warum sollte ich mich auch gezwungen sehen, das unbedingt tun zu müssen?
Andere Spieler haben früher Jahre gebraucht, um überhaupt erst mal so weit zu sein, wie wir jungen Spieler es heute in wenigen Monaten sind.
Man sollte auch nicht vergessen, der Bergclan ist überhaupt nicht dafür gedacht, dass ich als Spieler den nach wenigen Monaten "rocken" muss. Er ist viel mehr als Content geschaffen worden für Leute, die damals als er eingeführt wurde, im Spiel schon alles erreicht hatten. Längst vollgestopft mit guten Genis sich gefragt haben, was soll mir das Spiel noch bringen. Heute denkt aber jeder, nach ein paar Monaten Spielzeit oder mit nur wenig vorhandenem Material (vielleicht spielt jemand schon lange, hat aber einfach nicht die Zeit, sich im Spiel so massiv weiterzuentwickeln) solche anspruchsvollen ATs ebenfalls spielen können zu müssen.
Ich bin da ganz ehrlich, ich halte das für falsch.
Ich hätte nicht unbedingt erwartet, dass ich mal jemandem zu Geduld rate, bin ich doch selbst die personifizierte Ungeduld, aber manchmal ist das eben einfach der bessere Weg.
zu den Skillungen und Generälen hatte ich an anderer Stelle schon etwas geschrieben.
Zwei weitere Anmerkungen noch.
Wir sind hier alles nur normale Spieler mit einer besonderen Leidenschaft fürs Spiel. Wir sind kein Ubisoft Support und schon gar keine Mitarbeiter von Ubisoft und stehen mit denen auch nicht in einem anderen oder besseren Kontakt als jeder andere Spieler auch.
Probleme mit dem Spiel, mit Ubisoft / BB, mit Abrechnungen, Kauf von Dias usw. sind bei uns völlig falsch. Da können wir gar nichts für Dich tun, genau wie jeder andere Spieler ja auch nicht.
Außerdem hast Du Dein Anliegen auch schon im Siedler-Forum selbst vorgebracht und dort hatte man Dich schon an den Support verwiesen. Gerade aber, wenn Du Dich weigerst persönliche Daten preiszugeben, wird auch dort niemand wirklich helfen können. Wie soll Zahlungsverkehr nachverfolgt oder korrigiert werden, Erstattungen stattfinden, wenn man nicht bereit ist, Daten von sich preiszugeben. Aber Du solltest das mit dem Support oder mit Paysafe-Card klären, wir sind da die völlig falschen Ansprechpartner.
Ich frage mich auch, wenn Du noch so wenig Genis hast und diese auch noch ungeskillt sind, warum willst Du Dich dann mit dem Bergclan herumschlagen? Ich bin Stufe 76, spiele seit 18 Monaten und besitze inzwischen ca. 60 Genis, die meisten davon geskillt und hab noch nicht einmal Bergclan gespielt, ja noch nicht mal alle arabischen ATs gespielt. Warum sollte ich mich auch gezwungen sehen, das unbedingt tun zu müssen?
Andere Spieler haben früher Jahre gebraucht, um überhaupt erst mal so weit zu sein, wie wir jungen Spieler es heute in wenigen Monaten sind.
Man sollte auch nicht vergessen, der Bergclan ist überhaupt nicht dafür gedacht, dass ich als Spieler den nach wenigen Monaten "rocken" muss. Er ist viel mehr als Content geschaffen worden für Leute, die damals als er eingeführt wurde, im Spiel schon alles erreicht hatten. Längst vollgestopft mit guten Genis sich gefragt haben, was soll mir das Spiel noch bringen. Heute denkt aber jeder, nach ein paar Monaten Spielzeit oder mit nur wenig vorhandenem Material (vielleicht spielt jemand schon lange, hat aber einfach nicht die Zeit, sich im Spiel so massiv weiterzuentwickeln) solche anspruchsvollen ATs ebenfalls spielen können zu müssen.
Ich bin da ganz ehrlich, ich halte das für falsch.
Ich hätte nicht unbedingt erwartet, dass ich mal jemandem zu Geduld rate, bin ich doch selbst die personifizierte Ungeduld, aber manchmal ist das eben einfach der bessere Weg.
- Mittwoch 3. Juli 2024, 22:36
- Forum: Karten Support
- Thema: Kartenerstellungen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3116
- Gender:
Re: Kartenerstellungen
Hallo Helgoland,
wie Androidin schon schrieb, klingt das wenig "sinnvoll", was Du da vorhast.
Ohne genaue Kenntnis Deiner Generäle und vor allem auch Deiner Wirtschaft ist das auch etwas schwierig zu beurteilen.
Hier noch mal ein paar weitergehende Überlegungen.
1. Wer noch gar keine geskillten Genis hat, der hat in aller Regel auch noch keine ausgeglichene und produktive Wirtschaft, das benötigte Kriegsmaterial (Einheiten und Ressourcen wie Waffen dafür) in ausreichender Stückzahl zur Verfügung zu stellen. Schau Dir dazu nur mal an, was man alles haben muss, um nur einen einzigen Mörser herzustellen.
2. Geld im Spiel bring Dir auch keine geskillten Genis, dafür brauchst Du immer noch Bücher und die müssen produziert werden. Ja klar, man könnte die Produktion mit Diamanten beschleunigen, aber trotzdem brauchst Du die Rohmaterialien dafür trotzdem. Allein auf diese Art Generäle auszustatten würde Unmengen an Euros verschlingen. Das kann ich nun wirklich niemandem raten.
3. Fast bei jedem Event gibt es Generäle, die zumindest deutlich besser sind, als die Tavernies die man für lau im Spiel nachgworfen bekommt. Zwar sind die Generäle alle unterschiedlich und haben immer auch so ihre Tücken und Stärken und Schwächen, aber das gehört nun mal zum Spiel dazu, sich genau damit auseinanderzusetzen.
4. Mit den Generalmajoren, die man für ein paar Bohnenstangen beim Kaufmann bekommen kann, hat man zumindest schon mal eine Möglichkeit an einen deutlich verbesserte General zu kommen. Auch wenn der noch keineswegs stark ist, man kann mit dem schon mal deutlich mehr erreichen, als mit einem normalen Taverni und irgendwo in der Gilde findet sich in aller Regel ein edler Spender, der einem bei der Beschaffung eines solchen Generals mit ein paar Bohnenstangen aushelfen kann.
Gehe ich nun mal davon aus, Du hast es geschafft an einen GM zu kommen, dann habe ich mir mal den Spaß gemacht, die ersten 6 Lager von Bonaberti zu berechnen.
Ich gehe davon aus, die schwimmst nicht gerade in Generälen. Vorwellen, gar mehrere für jedes Lager, scheiden also schon in Ermangelung der notwendigen Masse an Generälen aus.
Du dürftest auch gar nicht die notwenigen Ressourcen (Bevölkerung, Rohstoffe, Produktionskapazitäten) haben, tausende Rekruten durch Vorwellen zu schleifen. Erst Recht fehlen Dir vermutlich die Ressourcen Vorwellen mit Elite-Einheiten fahren zu können.
Dir bleibt also gar nicht großartig viel anderes übrig, als Dich mit dem GM von Lager zu Lager durchs AT zu prügeln, dabei möglichst ohne Vorwellen die Lager jeweils im direkten ersten Kampf aus dem Weg zu räumen und die entsprechenden Verluste hinzunehmen.
Für die ersten 6 Lager käme dabei folgendes heraus.
Bonaberti mit ungeskillten GM:
1. Lager: 110 Verteidigungsbergarbeiter
150 Rücksichtsloser Reiter
GM + 100 BSK + 90 BSS + 90 BL
Verluste: 96-100 BSK, 0-3 BSS
2. Lager: 40 Verteidigungsbergarbeiter
80 Goldene Wache
90 Rücksichtsloser Reiter
GM + 100 BSK + 100 GSS + 70 BSS
Verluste: 96-100 BSK, 0-5 GSS
3. Lager: 1 Chuck
60 Blonder Bogenschütze
100 Rücksichtsloser Reiter
100 Standhafter Verteidiger
GM + 100 BSK + 140 BSS + 30 BL
Verluste: 100 BSK, 44-101 BSS
______________________________________________________
4. Lager: 105 Blonder Bogenschütze
115 Goldene Wache
60 Rücksichtsloser Reiter
GM + 120 BSK + 80 BSS + 70 BL
Verluste: 120 BSK, 80 BSS, 34-54 BL
5. Lager: 90 Goldene Wache
140 Standhafter Verteidiger
GM + 140 BSK + 130 GSS
Verluste: 137 - 140 BSK, 0 - 87 GSS
6. Lager: 1 Metallgebiss
200 Rücksichtsloser Reiter
70 Standhafter Verteidiger
GM + 160 BSK + 110 BL
Verluste: 160 BSK, 15 - 33 BL
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Das wäre allein für die BSK ein Verlust von ca. 720 Stück!!!. Da sind die weiteren Verluste noch gar nicht berücksichtigt und das AT wird mit fortschreitenden Lagern immer schwerer.
Die Berechnungen stützen also die Aussage von Androidin. Das ist immens teuer.
Ich schließe mit daher ihrem Ratschlag an und kann Dir nur ganz dringend empfehlen von solchen Überlegungen Abstand zu nehmen.
Meiner Meinung macht es da viel mehr Sinn sich z.B. einen Juan zu besorgen und den mit der Zeit ordentlich zu skillen und beispielsweise mit dem z.b. in einer Sterntaler-Konfiguration normale ATs abzugrasen.
Wobei ich zusätzlich zu bedenken geben möchte, seit der Einführung der Sternequest sind ATs bei weitem nicht mehr die wirklichen EP-Bringer. Für mich ist inzwischen AT-Spielen nur noch ein Zeitvertreib, durch die Level-Ups rase ich selbst auf den hohen Stufen inzwischen im maximal 4-Wochen-Rhythmus allein durch die Sternequest einfach so durch. Kommt es Dir also aufs Leveln an, dann ist der Ausbau der Wirtschaft, um die für die Sternequest benötigten Materialien in ausreichender Stückzahl produzieren zu können, die weitaus bessere Option .
wie Androidin schon schrieb, klingt das wenig "sinnvoll", was Du da vorhast.
Ohne genaue Kenntnis Deiner Generäle und vor allem auch Deiner Wirtschaft ist das auch etwas schwierig zu beurteilen.
Hier noch mal ein paar weitergehende Überlegungen.
1. Wer noch gar keine geskillten Genis hat, der hat in aller Regel auch noch keine ausgeglichene und produktive Wirtschaft, das benötigte Kriegsmaterial (Einheiten und Ressourcen wie Waffen dafür) in ausreichender Stückzahl zur Verfügung zu stellen. Schau Dir dazu nur mal an, was man alles haben muss, um nur einen einzigen Mörser herzustellen.
2. Geld im Spiel bring Dir auch keine geskillten Genis, dafür brauchst Du immer noch Bücher und die müssen produziert werden. Ja klar, man könnte die Produktion mit Diamanten beschleunigen, aber trotzdem brauchst Du die Rohmaterialien dafür trotzdem. Allein auf diese Art Generäle auszustatten würde Unmengen an Euros verschlingen. Das kann ich nun wirklich niemandem raten.
3. Fast bei jedem Event gibt es Generäle, die zumindest deutlich besser sind, als die Tavernies die man für lau im Spiel nachgworfen bekommt. Zwar sind die Generäle alle unterschiedlich und haben immer auch so ihre Tücken und Stärken und Schwächen, aber das gehört nun mal zum Spiel dazu, sich genau damit auseinanderzusetzen.
4. Mit den Generalmajoren, die man für ein paar Bohnenstangen beim Kaufmann bekommen kann, hat man zumindest schon mal eine Möglichkeit an einen deutlich verbesserte General zu kommen. Auch wenn der noch keineswegs stark ist, man kann mit dem schon mal deutlich mehr erreichen, als mit einem normalen Taverni und irgendwo in der Gilde findet sich in aller Regel ein edler Spender, der einem bei der Beschaffung eines solchen Generals mit ein paar Bohnenstangen aushelfen kann.
Gehe ich nun mal davon aus, Du hast es geschafft an einen GM zu kommen, dann habe ich mir mal den Spaß gemacht, die ersten 6 Lager von Bonaberti zu berechnen.
Ich gehe davon aus, die schwimmst nicht gerade in Generälen. Vorwellen, gar mehrere für jedes Lager, scheiden also schon in Ermangelung der notwendigen Masse an Generälen aus.
Du dürftest auch gar nicht die notwenigen Ressourcen (Bevölkerung, Rohstoffe, Produktionskapazitäten) haben, tausende Rekruten durch Vorwellen zu schleifen. Erst Recht fehlen Dir vermutlich die Ressourcen Vorwellen mit Elite-Einheiten fahren zu können.
Dir bleibt also gar nicht großartig viel anderes übrig, als Dich mit dem GM von Lager zu Lager durchs AT zu prügeln, dabei möglichst ohne Vorwellen die Lager jeweils im direkten ersten Kampf aus dem Weg zu räumen und die entsprechenden Verluste hinzunehmen.
Für die ersten 6 Lager käme dabei folgendes heraus.
Bonaberti mit ungeskillten GM:
1. Lager: 110 Verteidigungsbergarbeiter
150 Rücksichtsloser Reiter
GM + 100 BSK + 90 BSS + 90 BL
Verluste: 96-100 BSK, 0-3 BSS
2. Lager: 40 Verteidigungsbergarbeiter
80 Goldene Wache
90 Rücksichtsloser Reiter
GM + 100 BSK + 100 GSS + 70 BSS
Verluste: 96-100 BSK, 0-5 GSS
3. Lager: 1 Chuck
60 Blonder Bogenschütze
100 Rücksichtsloser Reiter
100 Standhafter Verteidiger
GM + 100 BSK + 140 BSS + 30 BL
Verluste: 100 BSK, 44-101 BSS
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4. Lager: 105 Blonder Bogenschütze
115 Goldene Wache
60 Rücksichtsloser Reiter
GM + 120 BSK + 80 BSS + 70 BL
Verluste: 120 BSK, 80 BSS, 34-54 BL
5. Lager: 90 Goldene Wache
140 Standhafter Verteidiger
GM + 140 BSK + 130 GSS
Verluste: 137 - 140 BSK, 0 - 87 GSS
6. Lager: 1 Metallgebiss
200 Rücksichtsloser Reiter
70 Standhafter Verteidiger
GM + 160 BSK + 110 BL
Verluste: 160 BSK, 15 - 33 BL
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Das wäre allein für die BSK ein Verlust von ca. 720 Stück!!!. Da sind die weiteren Verluste noch gar nicht berücksichtigt und das AT wird mit fortschreitenden Lagern immer schwerer.
Die Berechnungen stützen also die Aussage von Androidin. Das ist immens teuer.
Ich schließe mit daher ihrem Ratschlag an und kann Dir nur ganz dringend empfehlen von solchen Überlegungen Abstand zu nehmen.
Meiner Meinung macht es da viel mehr Sinn sich z.B. einen Juan zu besorgen und den mit der Zeit ordentlich zu skillen und beispielsweise mit dem z.b. in einer Sterntaler-Konfiguration normale ATs abzugrasen.
Wobei ich zusätzlich zu bedenken geben möchte, seit der Einführung der Sternequest sind ATs bei weitem nicht mehr die wirklichen EP-Bringer. Für mich ist inzwischen AT-Spielen nur noch ein Zeitvertreib, durch die Level-Ups rase ich selbst auf den hohen Stufen inzwischen im maximal 4-Wochen-Rhythmus allein durch die Sternequest einfach so durch. Kommt es Dir also aufs Leveln an, dann ist der Ausbau der Wirtschaft, um die für die Sternequest benötigten Materialien in ausreichender Stückzahl produzieren zu können, die weitaus bessere Option .