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faule Spieler
Verfasst: Montag 15. Januar 2024, 19:27
von Schnurri
Wie geht ihr mit Spielern um, die entweder selten oder gar nicht mehr anwesend sind? Die Anzahl der Gildenmitglieder wird hochgepuscht aber die Anzahl der Gildemünzen ist dementsprechend niedrig. Gildenquest macht auch nur noch der harte Kern.
Würde mich freuen mal Eure Meinung dazu zu lesen.
Re: faule Spieler
Verfasst: Montag 15. Januar 2024, 19:30
von battlebroetchen
bei uns ist das etwas anders geregelt, da wir eine größtenteils Familiengilde sind, aber auch wir haben immer wieder verwaiste accounts. In der Regel schreiben wir einmal monatlich vermisste an und geben dan weitere 14 Tage zeit zu reagieren, danach wird der account aus der Gildfe verbannt.
Wir stellen aber auch jedem frei, wieder zu kommen, wenn er dann mag.
Einige melden sich aber auch bei uns, wenn sie in Urlaub gehen oder länger inaktiv sind.
Re: faule Spieler
Verfasst: Montag 29. Januar 2024, 18:37
von AnareeShi
moin,
ich lasse die "faulen" ca 1/2 jahr in der gilde.
wir sind zz 81 mitglieder, ca 1/2 aller mitglieder erledigt die gq, wir sehen das alles als ganz entspannt an, ist halt ein spiel.
weiterhin frohes siedel gewünscht :)
Re: faule Spieler
Verfasst: Montag 29. Januar 2024, 20:17
von Bigbang36
Tja.
Da in diesen Spiel ständig neue Spieler hereinkommen die man im Handel erkennt muss man halt sehr aktiv sein und auf Ausschau halten und bei uns klappt das recht gut und sind konstant um die 99 rum wo ca.20-30 schreibaktive dabei sind und das reicht auch.
Gilden wo 70-90 loslegen und tippeln sind einfach nur Stress so hab ich es empfunden oder man liebt es und macht nix anderes und hatt so eine besondere Art da zwischen den xig Gesprächen sich das richtige rauszusuchen und mitzumachen. :)
So ein ausgewogenes Ding ist schon irgendwo wichtig.
Die Leute aber mit einer PN verabschieden sollte mindestens drinne sein und sobald sie wieder was aktiver werden sind Sie wieder Willkommen was aber sehr selten passiert,aber dann um so schöner ist.
gr. big von den Teufels aus dem Schneefeuer
Re: faule Spieler
Verfasst: Montag 29. Januar 2024, 22:09
von kenoraj
Schnurri hat geschrieben: ↑Montag 15. Januar 2024, 19:27
Wie geht ihr mit Spielern um, die entweder selten oder gar nicht mehr anwesend sind? Die Anzahl der Gildenmitglieder wird hochgepuscht aber die Anzahl der Gildemünzen ist dementsprechend niedrig. Gildenquest macht auch nur noch der harte Kern.
Würde mich freuen mal Eure Meinung dazu zu lesen.
Bei uns ist das so: wenn ein Spieler 1 Monat lang nicht anwesend ist, wird er auf Probemitglied gesetzt und wenn er ein weiteres Monat nicht anwesend ist, wird er aus der Gilde ausgeschlossen, bekommt aber eine sehr liebe Mail mit einer gleichzeitigen Einladung in die Gilde, sollte er wieder spielen wollen.
Re: faule Spieler
Verfasst: Dienstag 6. Februar 2024, 11:49
von sikookis
Bei uns gibt es keine direkten Gildenregeln. Jeder soll so spielen wie er will.
Klingt zunächst wie: Viele Karteileichen.
Trotzdem erledigen rund 50% unserer Gilde (Gildealpenland auf Welt Apfelhain) die tgl. Gildenquest.
Etwa 10% sind als ´Pausierer´ notiert. Das sind Spieler, die von Zeit zu Zeit mal schauen, wie Unity sich entwickelt hat - um dann (leider) wieder für ein halbes Jahr pausieren ...
Ich persönlich halte 50% Gildenquest-Erfüllung für durchaus erstaunlich. Doch habe ich keinen EInblick in andere Gilden. Vielleicht schreibt ihr mal hier, wie es bei euch so ist.
Der Rest ist reine Gildenarbeit:
- Kommen einige Spieler doch 1 - 2 x die Woche ins Spiel und machen die Gildenquest - sind sie nur scheinbar inaktiv, haben nicht mehr Zeit
- Leider ist es so, dass manche Gildenmitglieder z.B. im Gildenchat doch seeehr schweigsam sind. Machen sie lfd. die Gildenquest oder auch nur
(häufiger) sporadisch - ist alles in Ordnung
- Wenn der Gedanke aufkommt ´Von ..... habe ich schon lange nichts mehr gehört´ wird sich in der Gilde umgehört. Ist das bei den Aktiven genau
so, und die Gildenquest längers nicht erledigt, wird der/di betreffende Spieler/in auf Inaktiv gesetzt.
- Aus der Gilde (inkl. freundlicher PN) entlassen wird dann, wenn ein neues Gildenmitglied gefunden ist.
So verstehe ich Gildenarbeit - wenn der Aufwand höher sein mag, als andere ihn betreiben.
Re: faule Spieler
Verfasst: Donnerstag 8. Februar 2024, 20:11
von kenoraj
sikookis hat geschrieben: ↑Dienstag 6. Februar 2024, 11:49
Bei uns gibt es keine direkten Gildenregeln. Jeder soll so spielen wie er will.
Klingt zunächst wie: Viele Karteileichen.
Trotzdem erledigen rund 50% unserer Gilde (Gildealpenland auf Welt Apfelhain) die tgl. Gildenquest.
Etwa 10% sind als ´Pausierer´ notiert. Das sind Spieler, die von Zeit zu Zeit mal schauen, wie Unity sich entwickelt hat - um dann (leider) wieder für ein halbes Jahr pausieren ...
Ich persönlich halte 50% Gildenquest-Erfüllung für durchaus erstaunlich. Doch habe ich keinen EInblick in andere Gilden. Vielleicht schreibt ihr mal hier, wie es bei euch so ist.
Der Rest ist reine Gildenarbeit:
- Kommen einige Spieler doch 1 - 2 x die Woche ins Spiel und machen die Gildenquest - sind sie nur scheinbar inaktiv, haben nicht mehr Zeit
- Leider ist es so, dass manche Gildenmitglieder z.B. im Gildenchat doch seeehr schweigsam sind. Machen sie lfd. die Gildenquest oder auch nur
(häufiger) sporadisch - ist alles in Ordnung
- Wenn der Gedanke aufkommt ´Von ..... habe ich schon lange nichts mehr gehört´ wird sich in der Gilde umgehört. Ist das bei den Aktiven genau
so, und die Gildenquest längers nicht erledigt, wird der/di betreffende Spieler/in auf Inaktiv gesetzt.
- Aus der Gilde (inkl. freundlicher PN) entlassen wird dann, wenn ein neues Gildenmitglied gefunden ist.
So verstehe ich Gildenarbeit - wenn der Aufwand höher sein mag, als andere ihn betreiben.
wir liegen zw. 80 und 90% - weil wir auch Spieler haben, die z.B. aus Krankheitsgründen nicht immer on sind, und die haben natürlich Sonderstatus- Liebe Grüße