Am 10.06.2024 um 10:00 Uhr begann das diesjährige Sommerevent.

Dieses wird bis zum 01.07., 10:00 Uhr gehen, dann beginnt die Abschaltphase.

Die vollständige Deaktivierung erfolgt dann am 08.07.2024 um 10 Uhr

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Taktikkarten zu den Fussballspielen findet Ihr hier: Taktikkarten von Trainer DetlevBZ - Danke dafür.

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von Robert_hs
Mittwoch 24. Januar 2024, 17:58
Forum: Gebäude
Thema: Weihnachtsmarkt
Antworten: 3
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Re: Weihnachtsmarkt

Ja die Variante mit 4 Märkten ist schon ne Hausnummer. 5h15min Abklingzeit, Respekt wer das schafft täglich zu aktivieren. Ich unterstelle keinem was Böses aber da musst arbeitslos oder Rentner sein. Hart formuliert ich weiss. Viele nutzen es so am Wochenende, klar das funkt.

Wer anfängt für den reichen sicherlich 2 Märkte sehr gut, und dann muss die Wahl der Produktionsgebäude gut überlegt sein.
21h Abklingzeit sprechen für 2 Märkte.
Wichtig ist: ihr müsst alle grob alle 12h online sein, um ihn immer wieder zu aktivieren, damit wenig ungebuffte Zeit dabei ist.
Nur 1x täglich aktivieren, kann man sich die Investition sparen und bei Steaks bleiben.
3 einfache Papier, 3 Feinschmied, stufe 7, und ihr habt genug um Manus im Rari zu prodden mit Barazek.

ISt für mich für die meisten der optimale Weg.
4 Märkte, oder sogar 6 Märkte (3,5h Abkling) eher dem Hardcore Spieler vorbehalten
von Robert_hs
Mittwoch 24. Januar 2024, 17:47
Forum: Gebäude
Thema: Weihnachtsbäckerei
Antworten: 2
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Re: Weihnachtsbäckerei

Im Forum gibt es auch eine große lange Threadliste zur Weihnachtsbäckerei. auch Videos dazu sind im Umlauf.

Persönlich habe ich für mich entschieden sie als Waffenproduktion zu nutzen. Warum ?
1. Sie fördert alle Waffen, B, E, S, D, P-Schwerter, AB, K, B, LB, Arkebuse, Mörser mit +200% (Steaks nur +100%)
2. gleichzeitig halbiert sie den Verbrauch.
Hier haben viele angesetzt und sich gefreut: ergibt auf Stufe 1 Mine ja fast eine unerschöpfliche (23h Förderzeit, sprich 1h Leerlauf am Tag)

Wir denken weiter und freuen uns über +400% Ertrag bei selbem Rohstoffeinsatz !!!!
Oder anders gesagt: wir könnten Schmelzen abreissen, genau 50% (da halbierter Verbrauch)
Wer jetzt noch einen Schritt weitergeht und sagt: ich stell meine Schmelzen unter den Weihnachtsmarkt, der mit +300% fördert, der reisst ggü einem Steak, nochmal 50% der Schmelzen ab, sprich kommt in Summe mit 25% an GEbäuden aus, sprich statt 8 Schmelzen, reichen so 2 !!!!

und das bissl Kupferz, oder Eisenerz für 2 Schmelzen ist lachhaft wenig, da brauch ich keine unerschöpfliche Mine.
Und um den Weihnachtsmarkt dann mti 30 Gebäuden voll auszulasten, stell ich noch Forschungssachen drunter und 2 Kloster passen auch hin.

Was braucht man also:
8 Weihnachtsbäckereien, dann ist man mit der Abklingzeit bei 21 Stunden, bei 23h Förderzeit (4 gibts pro Jahr)
ist für mich das Optimum, man ist nicht jeden Tag Punkt 20 Uhr online, auch mal im Kino und so hat man bei 21h Abklingzeit einen Puffer

2 Weihnachtsmärkte um sie alle 12h anzuwerfen, Abklingzeit 11h 30min
wer will nimmt 3 Märkte und ist bei 7h, und hat einen größeren Puffer.
Dann auch bitte Stopp-Buffs im Rari herstellen zu können werdet ihr lernen zu lieben.

Das ist dann die Hardcore Variante, die ihr euch selbst auferlegt und zwingt alle 12h online zu gehen, wenigstens den Markt anzuwerfen, das alles 24/7 durchläuft.

Fazit: Die Weihnachtsbäckerei als Waffenproduktion, kann eure Wirtschaft entlasten, spart Ressourcen, besonders euer Kohleverbrauch sinkt !
Damit weniger Köhlerei, Nadelholzfäller und Förster ...... es macht sich echt bemerkbar.
von Robert_hs
Mittwoch 24. Januar 2024, 17:32
Forum: Arabische Nächte / 1001 Nacht
Thema: Ali Übersicht: welches, wo, wie
Antworten: 2
Zugriffe: 323
Gender:

Re: Ali Übersicht: welches, wo, wie

Die Grafik war inspiriert von MrSepp, er hatte sie so ähnlich auf seiner Page.
Im Forum, gibts nur eine Übersicht, mit pfeilen, ich habe mir erlaubt die Prozente hinzuzufügen.

Ich brauch es auch oft zum nachschauen. Viel spaß
von Robert_hs
Dienstag 23. Januar 2024, 20:00
Forum: Arabische Nächte / 1001 Nacht
Thema: Ali Übersicht: welches, wo, wie
Antworten: 2
Zugriffe: 323
Gender:

Ali Übersicht: welches, wo, wie

Ali Übersicht.JPG
von Robert_hs
Montag 22. Januar 2024, 21:33
Forum: Tipps und Tricks
Thema: Strategien zum Acc Aufbau
Antworten: 8
Zugriffe: 913
Gender:

Re: Strategien zum Acc Aufbau

Ich nutze die Bäckerei für Waffenproduktion. Durch den halbierten Verbrauch, spart das ein Haufen Barren und Kohle,
dazu habe ich die -Schmelzen unterm Weihnachtsmarkt stehen, läuft ja auch mit +300%. im Gegensatz zum buffen mit Steaks, braucht man am ende nur 1/4 oder 1/8 an schmlezen und minen, muss es mal genau ausrechnen.
Wenn ich jetzt mal die PFF rausrechne prodde ich aus 1500 Kupfererz = 25.000 Bronzeschwerter / 12h. Kann sich jeder selbst ausrechnen wieviele minen er dafür bauen muss, die unerschöpfliche bringt es glaub fast ungebufft.
Was sich auch positiv auswirkt ist das gesparte SChießpulver und Titan.
Da reicht auch ganz wenig Salpeter und Titanerz, und die 2 minen kann ich bauen, stufe 5 und Regenbogen drauf, mit mumifizierten sind das 2160 inhalt, dann lohnt sich der bau schon fast.
Ich könnte vermutlich einen großteil abreissen, da ich viel mehr prodde als verbrauche. Letzendlich gehts in die Gilde, wenn bedarf ist, oder es wird in öl verkauft. da kann man mehr lagern.
von Robert_hs
Sonntag 21. Januar 2024, 21:15
Forum: Hier kann sich jeder vorstellen
Thema: es grüßt Robert_hs, Goldenau, [Racl]
Antworten: 8
Zugriffe: 606
Gender:

Re: es grüßt Robert_hs, Goldenau, [Racl]

Ja ich halte meine Karten viele bewusst ungeskillt.
Damit funktionieren sie immer.

Deine skills Kenoraj find ich nicht perfekt, ich lege andere Schwerpunkte, aber das liegt in der Natur der Sache.
meine ÜA karte verlustfrei und vllt mein tapferes mit 450 rek verlust, kommen noch, das sind aber extreme karten, die kann nicht jeder spielen
:-) liegt an der anzahl und Kombi an Genis einfach


Aber Lob klingt immer gut, Danke, Winke Winke
von Robert_hs
Samstag 20. Januar 2024, 15:46
Forum: Hauptinsel
Thema: Heimatinsel - Einsamer - Robert_hs
Antworten: 0
Zugriffe: 441
Gender:

Heimatinsel - Einsamer - Robert_hs

g_eg
Heimatinsel Einsamer.jpg
von Robert_hs
Samstag 20. Januar 2024, 15:46
Forum: Hauptinsel
Thema: Heimatinsel - Frostiger - Robert_hs
Antworten: 0
Zugriffe: 363
Gender:

Heimatinsel - Frostiger - Robert_hs

g_fg
Heimatinsel Frostiger.JPG
von Robert_hs
Samstag 20. Januar 2024, 15:45
Forum: Hauptinsel
Thema: Heimatinsel - Jüngerer - Robert_hs
Antworten: 0
Zugriffe: 313
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Heimatinsel - Jüngerer - Robert_hs

g_jj
Heimatinsel JZ.JPG
von Robert_hs
Samstag 20. Januar 2024, 15:43
Forum: Hauptinsel
Thema: Heimatinsel - Tavi 200er - Robert_hs
Antworten: 0
Zugriffe: 400
Gender:

Heimatinsel - Tavi 200er - Robert_hs

g_Tav
Heimatinsel Tav.JPG

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